Новости про Windows и игры

Sunset Overdrive выйдет на PC

Игра Sunset Overdrive была одним из первых релизов для консоли Xbox One. Будучи эксклюзивным релизом, эта необычная игра быстро нашла своих критиков и фанатов. Она предлагает уникальную комбинацию игровых стилей (и явно вдохновлена сериалами Tony Hawks и Saints Row), и наделала много шума в сообществе Xbox.

Несмотря на популярность, игра никогда не планировалась на PC. Это понятно, ведь игра изначально готовилась как эксклюзив для консолей. Однако последние годы Microsoft медленно стирает грань между платформами, поэтому факт подготовки релиза Sunset Overdrive для PC не сильно удивляет.

Sunset Overdrive

Эта игра появилась на сайте ERSB, который публикует возрастной рейтинг медиапродуктов в США. Подобная публикация является верным признаком скорого релиза, даже ещё не анонсированного.

Sunset Overdrive Trailer - E3 2014

Если игра найдёт себе путь на PC — будет просто великолепно, ведь она действительно необычна и привлечёт внимание многих геймеров.

Steam Play позволяет запустить игры Windows на Linux

Недавно мы сообщали, что Valve готовит функцию Steam Play, которая позволит запускать игры Windows игры на Steam Machine, работающих под управлением Linux. И вот эта функция выпущена официально.

Пока она доступна как публичное бета тестирование, позволяя пользователям Linux протестировать некоторые игры, изначально доступные лишь для Windows.

Разработка этой системы велась на протяжении двух лет. Технологи Steam Play построена на усовершенствованной версии Wine под названием Proton. Это значит, что можно установить и запустить игру, не имеющую поддержки Linux, прямо из клиента Steam, и получить поддержку Steamworks и OpenVR.

Steam

Рендер DirectX 11 и DirectX 12 реализован через Vulkan, что повышает совместимость игр и снижает негативные эффекты виртуализации. Среди прочих усовершенствований отмечается поддержка полноэкранного режима, игровых контроллеров и производительность в многопоточной нагрузке. Особо разработчики отметили именно улучшения в многопоточной нагрузке, по сравнению с обычным Wine.

Идеей запуска эмулятора является поддержка всего каталога игр Steam, но пока гарантированно работает несколько проектов. Их список представлен ниже.

  • Beat Saber
  • Bejeweled 2 Deluxe
  • Doki Doki Literature Club!
  • DOOM
  • DOOM II: Hell on Earth
  • DOOM VFR
  • Fallout Shelter
  • FATE
  • FINAL FANTASY VI
  • Geometry Dash
  • Google Earth VR
  • Into The Breach
  • Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012
  • Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013
  • Mount & Blade
  • Mount & Blade: With Fire & Sword
  • NieR: Automata
  • PAYDAY: The Heist
  • QUAKE
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  • Star Wars: Battlefront 2
  • Tekken 7
  • The Last Remnant
  • Tropico 4
  • Ultimate Doom
  • Warhammer® 40,000: Dawn of War® – Dark Crusade
  • Warhammer® 40,000: Dawn of War® – Soulstorm

Остальные игры также могут заработать, но это пока не гарантируется.

Valve может реализовать игры для Windows на Steam Machine

Платформа Valve Steam Machine не пользуется большой популярностью, и дело не столько в аппаратной части, сколько в ОС.

В мире не так много игр, которые написаны непосредственно для Linux, а хороших игр и того меньше. Пользователи Reddit обнаружили в графическом интерфейсе Steam файлы, относящиеся к функции Steam Play, которая автоматически загрузит «инструмент совместимости», чтобы играть в игры «созданные для других операционных систем». Иными словами, Steam хочет эмулировать другую ОС.

Steam Machine

Эта функция, очевидно, не гарантирует запуск любой игры, которая будет аппаратно совместима с вашей Steam Machine. Беспроблемно будут работать лишь «поддерживаемые игры». Если же использовать Steam Play для других игр, то возможны проблемы в виде вылетов и неработающих сохранений.

То, что Valve выпустит новую функцию в ближайшем времени, нет никаких гарантий. Да и ожидать высокой производительности не стоит, ведь эмуляция всегда означает дополнительные расходы вычислительной мощности.

Elite: Dangerous откажется от DX10 и 32-битной Windows

Онлайн игра Elite: Dangerous известна постоянным развитием и появлением новых функций. И теперь, чтобы продолжить совершенствование игры, разработчикам из Frontier необходимо отказаться от старых технологий, таких как DirectX 10 и 32-битной версии Windows.

Большинство современных игр AAA класса не работают с 32-битными системами из-за ограничений по памяти. Что касается DX10, то этот API также устарел и не позволяет разработчикам двигаться вперёд. В связи с этим Frontier решила внести соответствующие изменения, которые будут сделаны в ближайшие 6 месяцев.

Исполнительный директор Frontier Дэвид Брейбен пояснил своё решение: «Как вы знаете, мы поддерживаем передовые технологии, такие как 4K, 8K, VR, и с такими вещами как вычислительные шейдеры в Horizons мы действительно раздвигаем границы, однако в Win32 есть ограничения, связанное с количеством памяти, которую мы можем адресовать в одно и то же время, и в DX10, связанное с решениями альтернативного рендера в нашем коде. Отказавшись от этих двух [технологий], мы поможем себе обеспечить хай-энд эффекты с лучшим результатом, чтобы сделать игру лучше».

По данным собственного анализа Frontier, лишь 0,5% игроков использует 32-битную версию Windows и менее 2% запускают DirectX 10 версию игры. Последним, вероятно, придётся обновить GPU.

Steam OS хуже, чем Windows

По информации Ars Technica, операционная система от Valve имеет большие проблемы с производительностью на целом ряде различных бенчмарков.

Так, тестирование SteamOS проводилось в Geekbench 3, который имеет версию для Linux. Также журнал использовал релизы конца 2014 года, которые имели порты для SteamOS, пригодные для тестирования. Эти игры включали Middle-Earth: Shadow of Mordor и Metro: Last Light Redux. Обе игры обладают интенсивной 3D загрузкой, встроенными бенчмарками и хорошими возможностями опциональной настройки качества.

На SteamOS обе игры показали заметную просадку частоты кадров. Речь идёт о провале на уровне от 21 до 58 процентов. Например, на одном и том же оборудовании, игра Shadow of Mordor в Ultra качестве и HD разрешении демонстрировала вполне сносные 34,5 к/с в Windows и 14,6 к/с в SteamOS.

Если вы думаете, что игры разработки Valve не имеют аналогичных проблем, то вы ошибаетесь, поскольку Portal, Team Fortress 2 и DOTA 2, при работе в SteamOS, также демонстрировали намного меньшую скорость работы, чем в Windows.

Сходные результаты показала лишь игра Left 4 Dead 2, однако она устарела уже на пару лет.

Объявлена дата выхода Assassin’s Creed 4 Black Flag на PC

Компания UbiSoft объявила о том, что игра Assassin’s Creed 4 Black Flag будет доступна для компьютеров на базе Windows через 3 недели после релиза на Xbox 360 и PlayStation 3.

Версия игры для PC будет портирована с версии для Xbox One. Такая информация распространена Габриелем Гразиани из Ubisoft Montreal, посредством сообщения в Twitter.

Ранее издатель представил новый трейлер, названый Pirate Heist, который демонстрирует некоторые внутриигровые действия. Также были показаны технологические преимущества, которые можно увидеть в версиях для PC и новых консолей, по сравнению с изданиями для PS3 и Xbox 360. Улучшения включают новый движок обработки моря, движок динамической погоды с поддержкой объёмного тумана, а также некоторые новые технологии обработки света.

Assassin's Creed IV Black Flag: Pirate Heist | Trailer | Ubisoft [NA]

Итак, на приставках Xbox 360 и PlayStation 3 игра выйдет 1 ноября. Версия для Wii U запланирована на 22 ноября, и в этот же день игра выйдет и на Xbox One с PS4. Выпуск версии для PC запланирован тремя днями ранее — на 19 ноября.

Building a Next-Gen Open World | Assassin's Creed 4 Black Flag [UK]

Некоторые игры на базе Frostbite потребуют 64-х битную ОС

Разработчик видеоигр, компания DICE, подтвердила, что некоторые игры на движке Frostbite 2, предназначенные для платформы PC, которые будут выпущены в следующем году, потребуют для своей работы 64-х разрядную ОС.

В настоящее время разработчик предпочёл не уточнять, какие именно игры, включенные в график издания Electronic Arts на будущий год, будут требовать наличие 64-битной операционной системы. Разработчики также заявили, что если вы хотите играть в будущие игры, но при этом используете Windows x86, то вам стоит задуматься о будущем.

С тех пор, как движок Frostbite стал использоваться другими студиями, входящими в семью EA, трудно сказать, будут ли требовать 64-битной ОС только разработки DICE, или и других компаний тоже. По сведениям источников, игра Medal of Honor: Warfighter, основанная на движке Frostbite 2, которая выйдет в конце текущего года, будет работать и на 32-х разрядных системах. Есть слухи, что первой игрой требующей 64-битной ОС будет очередная версия Battlefield, хотя ни DICE, ни EA не подтвердили эту информацию.

Сама же Electronic Arts с большим удовольствием поддерживает использование игрового движка Frostbite, поскольку, будучи разработанным внутри семейства EA, его применение не требует уплаты роялти авторам разработки.