7994420702;horizontal

Новости про Wine

Поддержка Wine в Chrome OS маловероятна #

10 марта 2014

Если вы хранили тайную надежду на то, что когда-нибудь можно будет запускать Windows приложения на компьютерах с операционной системой Chrome OS от Google с помощью окружения Wine, то мы вынуждены вас разочаровать, поскольку шансы на то, что это будет возможно, по мнению Phoronix, крайне малы.

И пока Wine для Android понемногу развивается, Wine для Chrome OS является куда более сложной задачей. Всё дело в том, что нельзя получить полностью рабочий Wine в Chrome OS или Chrome, скомпилированный посредством NaCL. Хотя Chrome OS и основана на Linux, главная проблема невозможности получения поддержки Wine в необходимости доступа к песочнице Google, которая не даёт полный системный доступ для Wine.

Wine и Chrome OS

Разработчик Wine Михаэль Мюллер в переписке о проблеме Wine для Chrome написал: «Подытожив: Предложенные интерфейсы недостаточно мощные, чтобы запускать Wine как плагин в песочнице. Вы можете отключить песочницу и портировать некоторые части Wine для непосредственного использования, к примеру, аудио интерфейса или для отрисовки рабочего стола внутри зоны плагина, но я сомневаюсь, что кто-либо на самом деле собирается использовать Chrome без песочницы. Для ChromeOS всё это становится даже более сложным, потому что я сомневаюсь, что вы даже сможете запустить Chrome без песочницы».

Для тех, кто заинтересовался этим вопросом мы можем предложить более детально ознакомиться с проблемой на сайте WineHQ.

Chrome, Chrome OS, Wine, операционные системы, разработчики

«Phoronix»

Wine выйдет для Android #

7 февраля 2013

Приложения Android на Windows? Ничего нового в этом нет, ну а если наоборот? Возможно, скоро это станет возможным.

Александр Джуллиард, разработчик «не эмулятора» Wine, выпустил обновление своей программы, предназначенное для запуска Windows программ на операционной системе Linux для ARM процессоров. Демонстрацию работу Windows приложений в операционной среде Android он провёл в объёме европейской конференции разработчиков бесплатного и открытого ПО.

Демонстрация Wine на европейской конференции разработчиков бесплатного и открытого ПО

Выход Wine на процессоры ARM принесёт множество интересных возможностей, ведь если на Android можно будет исполнять х86 приложения, то грань между устройствами с ARM процессорами и Intel Atom (которые только набирают популярность), будет стёрта.

По информации Phoronix, демонстрация работы приложений Windows на Android была не очень удачной, поскольку программы работали «ужасно медленно». Однако Джуллиард объяснил этот факт лишь опытным образцом эмулятора, над которым предстоит провести ещё много времени. При этом он отметил, что работа над Wine для операционной системы из Маунтин Вью идёт полным ходом, но, к сожалению, разработчик не сообщил, когда планируется выпустить хотя бы бета версию.

Android, ARM, Wine, разработчики

«Phoronix»

Аппаратное ускорение Direct3D в Linux #

9 февраля 2010

Ведутся работы по добавлению интерфейсов аппаратного ускорения функций Direct3D в архитектуру открытых графических драйверов Gallium3D.

Сотрудник Tungsten Graphics (в настоящее время подразделение VmWare) Zack Rusin в своем блоге рассказал о планах по реализации функций API Direct3D версий 10 и 11 в Gallium3D. Zack Rusin верит, что подобная работа поможет разработке открытой графической архитектуры в целом. Особый интерес вызывает реализация ускорения геометрических шейдеров и функции «dual-source blending», позволяющей значительно ускорить качественный рендеринг текста. Также будут продолжены работы по реализации OpenCL через Gallium3D.

 Linux logo

 Впрочем, это будет далеко не первой попыткой реализации Direct3D в Linux. Проект поддержки Windows-приложений в Linux WINE на протяжении нескольких последних релизов улучшал компонент Direct3DOpenGL враппера и даже послужил основой для неофициальных релизов Direct3D 10 для Windows XP. Но реализация ускорения Direct3D на уровне Gallium3D, хотя и не является напрямую средством запуска 3D Windows-программ в Linux/Unix, позволит значительно повысить быстродействие для графики виртуальных машин c Windows и того же WINE. Также, несколько ранее и независимо от объявления Zack Rusin, появился концепт Direct3D 9-ускорения для Gallium3D.

DirectX, Linux, open-source, VmWare, Wine