Новости про Fermi

Galaxy демонстрирует прототип Dual-GPU карты: GTX 470 + GT 240 для PhysX

Galaxy на выставке Computex 2010 представила прототип dual-GPU графической карты, включающей в себя Geforce 470 для обработки графики и GT 240 для обработки физических эффектов.

Мы публикуем фото без каких либо технических подробностей и прогнозов реальности появления такой карты в продаже.

Однако позволим себе напомнить, что мелкосерийное производство подобных гибридов уже было воплощено в жизнь в недалеком прошлом силами компании EVGA в виде видеокарты GTX 275 CO-OP PhysX, состоящей из GPU GTX 275 в связке с GTS 250 для обработки физики.

Очередная бета-версия MSI Afterburner 1.6.0 уже с поддержкой GeForce GTX 465

Обновилась публичная бета-версия фирменной утилиты разгона и управления видеокартами компании MSI. На этот раз в программу внесены изменения, вызванные появлением новых представителей семейства GeForce GTX 400. Самым интересным является добавление возможности управления напряжением на некоторых новых картах, в том числе и на Geforce GTX 465.

Ознакомиться с остальными изменениями в программе  и скачать её вы можете  по этой ссылке. Напоминаем, что данная версия программы является бета-версией и ориентирована на пользователей, понимающих, что и зачем они делают.

Первые тесты GeForce GTX 465

Железный портал Tomshardware протестировал новику от компании NVIDIA — видеокарту GeForce GTX 465 на базе GPU Fermi GF100.

Тестированию подверглась видеокарта компании Zotac, выполненная на базе референсного дизайна. Посмотрим, как ее определит утилита GPU-Z:

Как видите, все характеристики соответствуют спецификациям NVIDIA. Странным остается только тот факт, что утилита не отметила поддержку видеокартой PhysX, так что ждем новой, исправленной версии GPU-Z.

В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация:

В качестве драйвера для теста использовалась beta-версия NVIDIA ForceWare v257.15, на который NVIDIA возлагает большие надежды. Сбудутся ли они, мы вскоре увидим.

Для начала оценим производительность GeForce GTX 465 в синтетическом тесте.

3D Mark Vantage

Что ж, GeForce GTX 465 проигрывает даже Radeon 5830 1 Гб, причем довольно существенно, но как мы знаем полагаться на «синтетику» не стоит. Вероятно, 3D Mark Vantage просто еще не знает GeForce GTX 465, и с выходом новых обновлений, расстановка сил может измениться. Опять же — beta-версия драйвера может давать о себе знать.

Перейдем к реальным игровым тестам, собственно ради чего компания NVIDIA пытается заставить нас приобрести новинку.

Первым в тесте будет Crysis, игра, поросшая бородой, которая хоть и вышла в далеком 2007 году, но до сих пор не существует одночиповых ускорителей, способных показать нам 60 кадров/сек на максимальных настройках.

Crysis

В тесте использовались DirectX 10, Very High quality настройки и сглаживание 4хАА. Результат довольно печальный, GeForce GTX 465 уступает по всем фронтам, даже более дешевый Radeon 5830 1Гб в среднем опережает новинку на 3-4 кадра/сек. Надеемся, что финальный релиз и новые драйвера исправят ситуацию, учитывая тот факт, что технологически GTX 465 все же мощнее.

В игре «Aliens versus Predator» позиции распределились следующим образом.

Aliens versus Predator

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание. И вновь результаты разочаровывают, хотя, при включении сглаживания, все GeForce GTX4xx показывают больше кадров в секунду, чем Radeon HD58xx 1 Гб, но GTX 465 это не спасает, фреймрейт слишком далек от комфортной игры.

Call of Duty: Modern Warfare 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хАА сглаживание. Расстановка сил резко меняется, все GeForce GTX 4xx лидируют, причем с увеличением разрешения падение производительности не критично, и GeForce GTX 465 чувствует себя довольно уверенно во всех режимах, расположившись между Radeon HD 5870 1 Гб и Radeon HD 5850 1 Гб, хотя падение производительности, по сравнению со старшими братьями, более значительное. Не будем исключать тот факт, что игра, возможно, изначально «затачивалась» под видеокарты NVIDIA.

DiRT 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 8хАА сглаживание. Здесь GeForce GTX 465 дышит в затылок Radeon HD 5850 1 Гб, но при включении сглаживания, производительность резко падает до уровня Radeon HD 5830 1 Гб. GeForce GTX 480 — в не конкуренции.

Battlefield 2: Bad Company

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 11 и 4хАА сглаживание. Как видно из графиков, GeForce GTX 465 идет фактически вплотную с Radeon HD 5830 1 Гб, немного выигрывая при включенном сглаживании. Общая расстановка сил в тесте получилась довольно логичная.

Just Cause 2

В игре использовались максимальные настройки графики, DirectX 10 и 4хMSАА сглаживание. Наш спринтер GeForce GTX 465 довольно уверенно держится в районе Radeon HD 5850 1 Гб, с увеличением разрешения немного отставая и приближаясь к своему конкуренту Radeon HD 5830 1 Гб.

Что ж, тесты производительности мы рассмотрели, перейдем к энергопотреблению и тепловыделению, больным вопросам для всех видеокарт на базе GPU Fermi GF100.

Для определения энергопотребления всей системы и тепловыделения использовался стресс-тест FurMark, способный выжать все соки из любого ускорителя.

Результат просто отличный, на целых 133 Вт меньше, чем у GTX 480, и на 59 Вт меньше, чем у GTX 470. Конечно, нельзя сказать, что это мало, учитывая, что Radeon HD 5850 1 Гб потребляет всего 260 Вт. Но все же неплохо, впрочем NVIDIA еще есть над чем поработать. А пока вся линейка Radeon HD 58xx остается в лидерах по энергосбережению, особенно в состоянии простоя.

В температурном плане не все так хорошо, GeForce GTX 465 всего на 6-7 градусов холоднее своих старших братьев под нагрузкой, а в простое температура вообще ровна показателю GTX 470. Хотя есть существенный плюс — система охлаждения работает намного тише, чем у старших моделей, что не может не радовать любителей тишины, особенно после шума «реактивной турбины» GTX 480 под нагрузкой.  Radeon HD 58xx и в этой категории продолжает держать абсолютное лидерство.

Заключение

Новинка от компании NVIDIA GeForce GTX 465 на данный момент выглядит довольно противоречиво, особенно по стоимости, которая составляет 279 $ на территории Северной Америки и пока точно неизвестно, сколько она будет стоить у нас. Основной конкурент Radeon HD 5830 1 Гб стоит около 220$, при этом (пока!) во многих тестах опережает GTX 465, включая энергопотребление и температуру. С выходом новых версий драйверов ситуация с производительностью может измениться. Мы будем ждать и держать вас в курсе событий.

В довесок остается добавить, что компания AMD готовиться снизить цены на свои ускорители, в том числе и на Radeon HD 5830 1 Гб до 199 $, а на Radeon HD 5850 1 Гб — до 289 $. Если вам нужны: CUDA, поддержка PhysX в играх и 3D Vision для игры в стереоскопическом 3D режиме и просмотра Blu-Ray 3D — GeForce GTX 465 ваш выбор. Если же вы хотите хорошую производительность за меньшие деньги — это Radeon серии HD58xx. Выбор как всегда остается за вами, тем более, что обе конкурирующие линейки видеокарт достойны внимания.

GeForce GTX 465 от MSI

Присоединившись к армии партнеров NVIDIA, MSI представила свою видеокарту на базе GTX 465.

N465GTX-M2D1G, как представляет ее MSI, использует эталонный дизайн NVIDIA, но, по словам MSI, несет на себе «Military-Class»-компоненты, вроде полимерных конденсаторов с высокой проводимостью (Highly-Conductive Polymerized Capacitor или Hi-c CAP) и твердотельных дросселей.

Карта работает с GPU на частоте 607 МГц, а 352 ядра CUDA работают на частоте 1215 МГц. В комплектации идет 1 Гб памяти типа GDDR5, работающей на частоте 3206 МГц с 256-битным интерфейсом.

Охлаждение видеокарты обеспечивает двухслотный кулер. Выходы представляют из себя 2 двухканальных DVI-выхода, да один mini-HDMI.

В планах MSI — представить «охлажденную» версию GTX 465 — Twin Frozr II, и, хотя дата пока не подтверждена, она рано или поздно будет представлена.

Новые NVIDIA GTX 465 доступны для покупки

Сайт newegg.com опубликовал список из нескольких карт на базе NVIDIA GTX 465 и, впервые, у нас есть некоторая конкретная информация по поводу стоимости предстоящих новинок на базе чипа GF100.

Все карты, как например, ZT-40301-10P от ZOTAC, означены ценой в 279.99 $ (без доставки), что не вызывает особого удивления, так как слухи об этом уже просачивались в Сеть ранее. Карты построены на базе референсного дизайна от NVIDIA и имеют частоты в 607 МГц для ядра, 838 Мгц для памяти и 1215 МГц для шейдерных блоков.

Данных по европейскому рынку пока нет, но наши западные коллеги оценивают карты на базе GTX 465 в 249 €, что приблизительно находится в диапазоне цен на Radeon HD 5850.

Напомню, в ряде ранних тестов на референс-картах, GTX 465 был не в состоянии дать адекватный ответ производительности Radeon HD 5850. Но также не стоит забывать, что корпорация часто выправляла ситуацию путёвыми драйверами, которые обеспечивали изрядный прирост производительности. Что не говори, а мы все-таки имеем дело с «аппаратно-программным обеспечением».

NVIDIA готовит конкурента Radeon HD 5970 в виде GeForce GTX 490 с двумя GPU

Слухи о возможном выпуске двухчипового ускорителя NVIDIA, построенного на базе архитектуры Fermi и способного конкурировать с нынешней «королевой видеокарт» ATI Radeon HD 5970, возникали на рынке еще до релиза адаптеров GeForce GTX 470 и GeForce GTX 480.

Не так давно, к примеру, мы сообщали в новостях, что компания из Санта-Клары действительно разрабатывает подобный продукт, однако в основе его окажется пара 40 нм чипов GF104, а не GF100, как в уже выпушенных решениях.

И вот теперь появились новые сведения о возможном двухчиповом адаптере NVIDIA из линейки GeForce GTX 400 под названием GeForce GTX 490. Согласно им, производитель может представить такую видеокарту на выставке Computex 2010, открывающейся в начале июня. Причем, эта демонстрация пройдет за закрытыми дверями, а приглашены на нее будут лишь самые важные партнеры компании.

Что касается характеристик предполагаемой графической карты GeForce GTX 490, то есть информация, что она действительно получит два GPU, причем, в их роли выступит версия чипа GF100, используемая в модели GeForce GTX 470 (то есть с 448 ядрами CUDA). Причем, показатель TDP нового «графического монстра» не должен превышать отметки примерно 375 ватт. Учитывая, что референсная версия GeForce GTX 470 обладает TDP в 215 ватт, для достижения указанного рубежа, вероятнее всего, придется пойти на снижение тактовой частоты видеопроцессора.

NVIDIA анонсировала GeForce GTX 480M

NVIDIA представила новый графический процессор GeForce GTX 480M для ноутбуков основанный на новой архитектуре Fermi, которая впервые была представлена в десктопных графических картах - GTX 470 и GTX 480.

Новый GPU обладает 352 ядрами CUDA (потоковыми процессорами), что должно обеспечить высокую производительность лэптопов и NVIDIA называет это "самым быстрым в мире графическим процессором для ноутбуков".

Новый GTX 480M поддерживает DirecX 11 и имеет высокую производительность при использовании сложных режимов тесселляции; характеризуется также поддержкой PhysX, CUDA и 3D Vision.

В настоящее время остается главный вопрос — как скоро мы увидим 3D-совместимый лэптоп, использующий новый GeForce GTX 480M, в действии. Уже достаточно давно на рынке имеется только Asus G51J-3D с NVIDIA GeForce GTX260M и его старший брат Asus G51Jx-3D с графикой на базе GeForce 360M, оснащенные 120Гц LCD-панелями и активными затворными очками 3D Vision для мобильного стерео 3D.

Спецификации нового графического процессора GeForce GTX 480M таковы:

  • Количество ядер CUDA - 352 (потоковых процессора).
  • Частота графического ядра - 425 МГц.
  • Частота потоковых процессоров (шейдерный домен) - 850 МГц.
  • Скорость заполнения текстур - 18.7 биллионов/сек.
  • Частота памяти - 1200 МГц.
  • Стандарт используемой памяти - GDDR5.
  • Ширина шины памяти - 256 бит.
  • Пропускная способность памяти - 76.8 Гб/сек.
  • Производительность в CUDA приложениях - 897 гигафлопс.
  • Поддержка HDMI 1.4.
  • Поддержка 7.1 channel HD audio через HDMI.
  • Поддержка интерфеса PCI-Express 2.0.
  • Поддержка SLI-конфигураций.
  • Исполнение — MXM-board.

Бета-версия драйвера 256.25 уже доступна для Linux

На официальном сайте компании NVIDIA выложен драйвер 256.25 для Linux-систем в статусе бета-версии. Как и обещанный  пользователям Windows, он так-же принес массу изменений и улучшений.

Это и поддержка многих новых расширений OpenGL. В драйвер  добавили поддержку GL_ARB_blend_func_extended, GL_ARB_draw_buffers_blend, GL_ARB_sample_shading, GL_ARB_timer_query, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_separate_shader_objects, GL_NV_explicit_multisample и GL_NV_transform_feedback. Подверглись улучшению и другие функции, такие как VDPAU и NVIDIA Video Decode. Улучшен  инсталлятор, взаимодействие драйвера с Compiz и многое другое.

Полный список улучшений, перечень поддерживаемых видеокарт и ссылка на закачку драйвера доступны на официальном сайте компании:

LINUX DISPLAY DRIVER - X86

LINUX X64 (AMD64/EM64T) DISPLAY DRIVER

Один из первых GeForce GTX 465 был продан клиенту по ошибке

Такая информация поступила от одного из пользователей форума Overclock.net. Приобретя карту как GTX 470 он столкнулся с трудностями при установке драйвера.

Называется и никнейм этого пользователя — Moratorius. После долгих танцев с бубном и редактирования конфигурационных файлов драйвера ему таки удалось запустить карточку.

Карточка была идентифицирована как GeForce GTX 465 с 1024 МБ с оперативной памяти, в отличие от 1280MB у GTX 470. Частота составила 608MHz и 3208MHz для GDDR5 памяти. SPU работают на частоте 1215MHz, шина памяти составляет 256 бит. Все эти спецификации совпадают с утечками информации полученными ранее. Будем следить за развитием событий.

EVGA Precision версии 1.9.4

Обновилась популярная утилита разгона и управления видеокартами  от компании EVGA.

В этой версии:

  • Исправлено отображение частоты кадров на дисплее клавиатур Logitech в режиме DX11. 
  • Исправлена проблема c кнопкой сохранения  на старых видеокартах NVIDIA, вызванное добавлением поддержки видеокарт на базе Fermi в v1.9.2.
  • Разблокирована способность downclocking-а памяти на GeForce GTX 400 серии с последними версиями драйверов NVIDIA.
  • Запуск профиля теперь отображается в плавающей подсказке.
  • Плавающие подсказки инициализируются правильно после выполнения переключения скина.
  • EVGA On-Screen Display сервер был обновлен до версии 3.7.1 с следующими изменениями:

  1. Улучшена работа OSD c играми на движке Source и Star Trek Online
  2. Обновлен список профилей.
Утилиту можно скачать на официальном сайте компании EVGA