Новости за 3 декабря 2009 года

Прототип Intel Larrabee показал производительность в 1 TFlops

Инженеры Intel продемонстрировали способность Larrabee достичь обещанного уровня производительности не только в теории, но и в реальных бенчмарках.

На конференции по суперкомпьютерным технологиям SC`09, проходящей в Портленде (США), инженеры Intel продемонстрировали работающий прототип грядущего графического и вычислительного решения Larrabee и провели публичные измерения производительности в популярном «суперкомпьютерном» бенчмарке SGEMM (перемножение матриц с одинарной точностью). После ряда попыток показатель в бенчмарке всё-таки перевалил за психологически важную отметку в 1000 GFlops.

Хотя подобная производительность не является сама по себе уникальной — для GeForce GTX 285 заявлена цифра того же порядка, до появления Larrabee подобные показатели оставались преимущественно теорией. Даже в маркетинговых документах NVIDIA для карты Tesla C1060 в том же SGEMM указывает производительность лишь в 370 GFlops.

Похоже, что многолетней безответной похвальбе разработчиков графических решений о многократном превосходстве над традиционными процессорными архитектурами Intel в универсальных вычислениях пришел конец. Larrabee уже существует в железе и уже показывает производительность большую, чем у текущих решений лидера рынка — NVIDIA, и ответить на этот вызов пока нечем — Fermi тоже существует лишь в качестве прототипа, показываемого издалека и без демонстраций производительности.

С другой стороны, выход Larrabee уже много раз откладывался, и как будет обстоять с программной поддержкой тоже пока ничего не ясно, а готовые решения вроде тех же плат NVIDIA Tesla с отлаженными инструментами для разработчиков уже доступны. Да и для достижения рекорда инженерам Intel пришлось пойти на не вполне честный трюк с разгоном. Мы надеемся, что будущие решения NVIDIA на базе архитектуры Fermi смогут побить данный рекорд, хотя уже понятно, что им достанется мощный конкурент. Но в мире суперкомпьютеров всё решат не пиковые цифры производительности в синтетических бенчмарках, а показатели производительности на Ватт и на доллар. С учётом, что, по слухам, стоимость разработки Larrabee уже влетела Intel дороже суммарных расходов на разработки графических решений AMD и NVIDIA за три года вместе взятых, цена на Larrabee оставит широкое поле для обходных манёвров.

32-нм процессоры Arrandale выйдут 3 января

3 января на рынок, наконец, выйдут, как минимум, 3 новых процессора Core i5 и Core i7 на основе архитектуры Arrandale, при этом ни одно из этих новых решений не будет дешёвым. На их основе в первое время вряд ли будут создавать привлекательные по цене ноутбуки.

Core i5 520M, 2-ядерный процессор, способный одновременно обрабатывать до четырёх потоков, работающий на частоте 2,4 ГГц и являющийся самым дешёвым из всех трёх. Он имеет 3 Мб кэш-памяти и стоит 225 $.

Второй — Core i5 540M отличается рабочей частотой 2,53 ГГц. Его цена составляет 257 $.

Наконец, Core i7 620M отличается от двух предыдущих процессоров не только более высокой частотой 2,66 ГГц, но и увеличенной до 4 Мб кэш-памятью. Его цена — 332 $.

Цены указаны в партиях от 1000 единиц. Процессоры поддерживают технологию Turbo Boost, позволяющую разгонять одно из ядер при необходимости повышения производительности.

Все решения имеют встроенное 45-нм графическое ядро и потребляют до 35 Вт, что довольно много для мобильных процессоров.

Новые видеокарты NVIDIA Quadro

Компания NVIDIA 1 декабря представила новые профессиональные ускорители Quadro, оптимизированные и сертифицированные для использования с AutoCAD, 3ds Max и другими программными пакетами компании Autodesk.

Первый ускоритель NVIDIA Quadro FX 380 LP является простейшим низкопрофильным решением начального уровня (его стоимость всего 170 $), использующим новое 40-нм ядро c 16 потоковыми процессорами. Характеристики этой дискетной карты следующие.

  • 16 ядер CUDA.
  • 512 Мб памяти GDDR3 с 64-битным интерфейсом.
  • Выходы DL-DVI-I и DisplayPort
  • Поддержка Microsoft DirectX 10.1.
  • Максимальное энергопотребление не выше 28 Вт.

Мощные ускорители NVIDIA Quadro FX 3800M и Quadro FX 2800M предназначены для использования в профессиональных мобильных компьютерах. Таких, как новый 17-дюймовый ноутбук Dell Precision M6500.

Характеристики NVIDIA Quadro FX 3800M следующие:

  • 128 ядер CUDA.
  • Объём памяти — 1 Гб GDDR3.
  • Интерфейс памяти —256-битный.
  • Поддержка Microsoft DirectX 10.1.
  • Максимальное энергопотребление не выше 100 Вт (во время простоя — 10 Вт).

Характеристики NVIDIA Quadro FX 3800M следующие:

  • 96 ядер CUDA.
  • Объём памяти — 1 Гб GDDR3.
  • Интерфейс памяти —256-битный.
  • Поддержка Microsoft DirectX 10.1.
  • Максимальное энергопотребление не выше 75 Вт (во время простоя — 10 Вт).

Слухи: Duke Nukem снова возвращается

В сети на сайте Facebook появился новый снимок якобы многострадального проекта Duke Nukem Forever, который породил множество слухов о том, что легендарный Дюк после более чем 10 лет разработки всё же вернётся в игровую индустрию.

Странно, но на снимке присутствует некий персонаж в костюме, нисколько не напоминающий Дюка и стреляющий в расфокусированного огромного монстра.

Что это может означать — неясно. Возможно, шутка, а, возможно, своеобразный анонс новой игры, которая возродит классический боевик, созданный в 1996 году студией 3D Realms.

В любом случае, надежды многих на окончательную смерть проекта Duke Nukem Forever не сбылись и снова в сети ползут слухи о продолжении разработки этой игры.

Эксклюзивные для ПК функции Bad Company 2

Известно, что ПК-версия игрового проекта Battlefield: Bad Company 2 от студии DICE будет иметь поддержку DirectX 11, что выгодно отличает её от консольных версий. Теперь продюсер игры Гордон Ван Дюк опубликовал полный список эксклюзивных возможностей ПК-версии проекта.

Среди особенностей — улучшенная сетевая составляющая, поддержка NVIDIA 3D Vision и многое другое. Полный список приведён ниже:

  • До 32 игроков на ПК (на консолях максимум — 24 игрока).
  • Полная поддержка DirectX 9, 10 и 11. Последние технологии улучшают освещение и тени.
  • Улучшенный игровой процесс — ПК-версия поддерживает широкий спектр периферийных устройств, NVIDIA 3D Vision, клавиатуры Logitech LCD, переговоры через VoIP и многие другие эксклюзивные для ПК функции.
  • Поддержка друзей, которых легко можно пригласить в игру, узнав, что они сейчас online.
  • Поддержка выделенных серверов.
  • Поддержка кланов и частных серверов.
  • Улучшенная система управления командой.

Игра выходит 2 марта 2010 года на ПК, Xbox 360 и PS3.

Видео: Dark Void

Издатель Capcom и студия Airtight Games выпустили новый кинематографичный трейлер своего проекта Dark Void, выход которого намечен на 12 января 2010 года.

Это видео раскрывает подробности о завязке сюжета. Самолёт с главным героем и некоей женщиной разбивается в туманном тропическом рае, который, оказывается, сплошь кишит синими чужаками, имеющими в своём распоряжении огромных роботов, летающие тарелки, огнестрельное оружие и т.д.

Главного героя это не пугает, и он бросается на них в атаку в одиночку. Главным его помощником на протяжении игры станет реактивный ранец. Стоит напомнить, что ролик не отражает игровую графику.

Zotac представила новую материнскую плату GeForce 9300-ITX WiFi

На днях компания ZOTAC представила новую материнскую плату формата mini-ITX для небольших компьютеров, нуждающихся в хорошей графике — ZOTAC GeForce 9300-ITX WiFi (GF9300-I-E).

Как ясно из названия, плата построена на основе системной логики NVIDIA GeForce 9300, которая, фактически,  аналогична NVIDIA ION и предоставляет богатые мультимедийные функции для небольших ПК.

Новыми функциями ZOTAC GeForce 9300-ITX WiFi является расширенная поддержка функций разгона, которые позволяют регулировать напряжение процессора, чипсета и памяти, чтобы выжать максимум возможного из платформы Intel LGA775.

Кроме того, на материнской плате ZOTAC, несмотря на формат mini-ITX, разместила полноскоростной слот PCI-Express 2.0 x16. Также стоит особо подчеркнуть поддержку беспроводных соединений Wi-Fi.