Новости про Windows 10 и облачные вычисления

Функция Virtual Desktop почти готова к выпуску

Год назад компания представила Windows Virtual Desktop (WVD), систему, которая позволяет запускать Windows 7, Windows 10 и приложения Office в облаке на виртуальной машине.

Скотт Манчестер, групповой менеджер Microsoft по WVD и RDS заявил, что в этой системе уже завершена разработка функционала. Само средство виртуального доступа находится на этапе публичного тестирования с марта. Это значит, что WVD будет доступна в ближайшие дни.

Windows Virtual Desktop

Точный срок выпуска не называется, однако журналисты ZDNet по своим каналам выяснили, что скорее всего релиз состоится в сентябре. Это значит, что Microsoft потребовался ровно год на создание WVD.

Компания отмечает, что WVD станет уникальным решением для компаний, которые хотят продолжить использование Windows 7 после января 2020 года, когда эта система прекратит поддержку. В то же время, виртуальная версия с Windows 7 будет поддерживаться до января 2023 года. Цена на эту услугу пока не объявлялась.

Microsoft готовит кросс-платформенный облачный игровой хаб

Компания Microsoft рассказала о своих планах по реализации подписной системы видеоигр, которые будут доступны на широком спектре устройств.

То, что Microsoft заинтересована в создании игровой системы в своей облачной вычислительной среде Azure нет ничего необычного. Об это ещё год назад говорил президент компании Сатья Наделла.

Microsoft Azure

Но иметь основную технологию — это одно, а полноценная реализация — совсем другое. Тем не менее, Карим Чудхри, глава подразделения облачных игр Microsoft, в интервью The Verge рассказал о своих амбициозных планах: «Мы считаем, что в мире есть 2 миллиарда геймеров, и наша цель — достучаться до каждого из них». По словам Чудхри компания пытается построить новый «игровой подписной» сервис, как Netflix, только для игр.

Нынешняя подписная игровая платформа Xbox Game Pass позволяет загрузить и сыграть в некоторые игры на основе платной подписки. Однако Microsoft видит всё по-другому: «Мы ищем пути сделать контент доступным для всех, независимо от используемого устройства». Чудхри отметил, что недавно представленная технология, позволяющая вещать эксклюзивные для Xbox One игры на любое Windows 10 устройство в доме, может быть расширена до любых устройств, включая конкурирующие, и всё это будет построено на базе облачной системы Microsoft Azure.

Microsoft планирует облачную Windows

Софтверный гигант задался целью выпустить урезанную версию операционной системы Windows 10, которая работала бы в облаке.

Названное Composable Shell (CSHELL), это ПО является единой, унифицированной «адаптивной оболочкой» для Windows 10. Оно также является частью плана Microsoft по выпуску универсальной версии Windows 10.

Это значит, что мы получим стандартизованный масштабируемый фреймворк, который позволит адаптировать ОС ко множеству устройств с разным размером экрана или производительностью, включая смартфоны, ПК, планшеты, консоли, интерактивные доски и т.д.

Первый этап разработки предусматривает выпуск Cloud Shell — урезанной версии Windows, созданной для современного компьютерного мира.

Эта облачная среда должна быть готова в 2017 году. Она будет связана с Windows Store и фреймоврком Universal Windows Platform. Таким образом, полная версия Windows 10 может появиться на устройствах с процессорами ARM, которая была анонсирована в декабре прошлого года. «Легковесная» версия Windows может представлять собой решения по типу тонкого клиента, которые используются в бизнесе более 20 лет, но так и не обрели широкой популярности.