/ / виртуализация
7994420702;horizontal

Новости про виртуализация

Playstation VR потребует 5,7 м2 пространства для игр #

3 августа 2016

Компания Sony объявила требования к пространству, которое необходимо для эффективной игры с использованием PSVR.

На сайте Playstation Asia в разделе вопросов и ответов появилась некоторая информация о будущем шлеме. Некоторые из этих деталей очевидны, например, обязательное наличие PS4, однако наиболее интересным является требование к свободному месту.

PlayStation VR

Так, для игры со шлемом PSVR игрокам потребуется участок размером 1,9 в ширину и 3 в длину метра. Это не означает, что пользователям придётся использовать все 3 метра по сторонам от камеры Playstation (также входит в требования), однако это пространство является необходимым для эффективного перемещения. Перед установкой шлема пользователям необходимо принять меры для обеспечения свободного пространства.

Также компания рассказала о целевой аудитории. По словам Sony, геймеры возрастом до 12 не будут допущены к виртуальной системе. Также компания рекомендует сидеть, при использовании шлема. В связи с тем, что разные люди воспринимают виртуальную реальность по-разному, перед покупкой шлема компания рекомендует опробовать PSVR перед покупкой в магазине или выставочном центре.

PlayStation, виртуализация

«VR-Zone»

iFixit разобрал очки Oculus Rift #

9 апреля 2016

В конце марта в продажу поступила потребительская версия очков Oculus Rift, и как всегда, техники с сайта iFixit решили проверить его работоспособность.

Они занялись этой работой и выяснили, что устройство виртуальной реальности довольно легко разобрать и, частично, починить. В целом устройство оказалось не таким «чёрным ящиком», как последний iPhone, и для его разборки вам потребуется лишь плоская отвёртка и несколько спуджеров для пластика.

Разборка Oculus Rift

При разборке устройства были выявлены ряд модернизаций, которые провела Oculus с момента выпуска ранних прототипов, и самым главным из них стала замена одного дисплея (такого же, как и в Samsung Note 3), на пару OLED панелей. В целом же разборка даёт четкое понимание того, как работает система виртуальной реальности. К примеру, становится ясно, почему подстройку фокуса можно осуществлять движением очков вверх и вниз. Дело в том, что в них использованы специальные линзы Френеля, который имеют зависимый от точки просмотра фокус.

Примечательно, что сооснователь Oculus Палмер Лаки подбодрил команду iFixit, сообщив, что она «могла бы пойти дальше этого». На вопрос техников «как?», он ответил, что это будет не просто и для этого необходимо решить вопрос ультразвуковой сварки.

Oculus Rift, виртуализация

«Verge»

Oculus анонсирует наборы «Oculus Ready» #

15 февраля 2016

Принадлежащая Facebook компания Oculus VR представила огромное количество наборов, которые представляют собой сертифицированные для виртуальной реальности компьютеры, а при включении в поставку шлема можно рассчитывать на скидку.

Стоимость наборов стартует от 949 долларов вместе с Rift и доходит до 3150 долларов.

В ло-энд сегменте предлагаются машины ASUS G11CD, Alienware X51 R3 (model 1) и Dell XPS 8900 S, которые включают процессоры Intel Core i5 6400, 8 ГБ ОЗУ DDR4, видеокарту GeForce GTX 970 и жёсткий диск объёмом 1 ТБ. Эти машины обойдутся вам в 949—999 долларов.

Oculus Rift

Самым дорогим решением стал компьютер Alienware Area 51 с комплектующими для энтузиастов. Эта машина включает Intel Core i7 5820K, 16 ГБ ОЗУ DDR4, видеокарту GeForce GTX 980 4 ГБ, жёсткий диск объёмом 2 ТБ и SSD объёмом 128 ГБ. Такая машина вместе со шлемом обойдётся в 3149 долларов.

Примечательно, что среди всех представленных компьютеров нет ни одного с видеокартой Radeon, что вдвойне удивительно, ведь AMD постоянно сотрудничала с Oculus при разработке проекта шлема.

Конечно, собирая компьютер самостоятельно, вы можете сэкономить до 300 долларов. Согласно недавнему отчёту Forbes, машина, пригодная для виртуальной реальности, обойдётся в 761 доллар.

Oculus Rift, виртуализация, компьютеры

«Fudzilla»

AMD представила аппаратную виртуализацию GPU #

2 сентября 2015

Компания AMD представила новую технологию аппаратной виртуализации GPU, которая получила название AMD Multiuser GPU.

Эта технология позволяет виртуализовать до 15 рабочих столов, которые будут разделять мощности единственного графического процессора без малейших потерь производительности. Компания планирует внедрить свою разработку для GPU с интенсивной нагрузкой, включая такие отрасли как конструирование и производство, а также мультимедиа приложения и вычисления с использованием GPU.

Корпоративный вице-президент и генеральный менеджер AMD Шон Бёрк заявил, что в случае, когда GPU будут сконфигурированы для нужд организации, пользователи получат обычный доступ к GPU независимо от их рабочей нагрузки: «каждому пользователю предоставлена виртуализованная производительность для конструирования, создания и исполнения своих рабочих задач без ситуации, когда один пользователь пользуется целым GPU».

AMD

Технология Multiuser GPU работает в VMware vSphere/ESXi 5.5 и более позднем окружении и предлагает драйверы для ускорения в DirectX 12, OpenGL 4.4 и OpenCL 2.0. С её помощью пользователи могут заниматься обычными делами как на локальной машине, только в среде виртуализации.

Одновременно с офисными приложениями с одним виртуальным GPU может работать до 15 пользователей, однако при экстремальных нагрузках на графическую систему, её разделение возможно лишь между двумя пользователями.

К сожалению, AMD ничего не сообщила о дате выпуска своей новой системы распределённой графики, лишь отметив, что она «появится скоро».

AMD, GPU, виртуализация

«Fudzilla»

Microsoft работает над потоковым сервисом для игр и приложений #

26 декабря 2014

Сайт ZD Net распространил информацию о том, что компания Microsoft работает над продуктом под названием Arcadia, новым сервисом по вещанию видеоигр и приложений.

Этот сервис будет основан на облачной платформе Microsoft Azure и, по слухам, будет являться кросс-платформенным решением, которое можно будет запускать на операционных системах Android и iOS.

Обозреватели считают, что Arcadia будет выпущена после релиза Windows 10, а значит, анонса платформы не стоит ожидать до проведения Microsoft конференции по Windows 10, которая состоится 21 января 2015 года.

Android

Другие источники сообщают, что руководство Microsoft рассматривало функционал Arcadia для обеспечения работоспособности Android приложений и игр в Windows устройствах. Как известно, Microsoft Operating Systems Group изучала возможность запуска Android приложений на мобильных устройствах Windows, чтобы сократить разрыв между платформами. И, похоже, что компания решила обеспечить работу Android приложений в Windows не непосредственным их исполнением на устройстве, а их облачной виртуализацией.

Таким образом, сейчас существует два противоположных мнения о том, как Microsoft планирует использовать Arcadia. Какое из предположений окажется верным (а может и оба), мы непременно узнаем, только надо немного подождать.

Android, Microsoft, виртуализация, облачные вычисления


7994420702;horizontal

Futuremark анонсирует бенчмарк для серверов #

19 февраля 2014

Компания Futuremark, известный разработчик бенчмарков для ПК и мобильных устройств, представила Servermark — утилиту, которая поможет ИТ профессионалам как в малом, так и в большом бизнесе, точно измерять и сравнивать производительность серверов.

Разработанная специально для корпоративных пользователей, Servermark является инструментом всесторонней оценки производительности для x86 серверов, работающих под управлением Linux. Утилита будет особенно полезной для тестирования виртуальных машин. Программа будет поддерживать различный набор тестов производительности для файловых серверов, медиа серверов и прочих серверов, которые широко используются в ИТ.

Futuremark Servermark

Как и все бенчмарки от Futuremark, Servermark будет разработан в партнёрстве с лидирующими производителями аппаратного обеспечения. Члены программы разработки Servermark Benchmark Development Program получат возможность доступа к проекту на всех уровнях разработки, наряду с регулярным получением сборок и бесплатной лицензии на новый бенчмарк.

Linux, бенчмарки, виртуализация, сервер, тестирование, утилиты


Intel выпускает SSD кэш контроллер #

6 декабря 2013

Организации, использующую инфраструктуру виртуальных рабочих столов (VDI) теперь могут получить значительный прирост производительности, благодаря использованию нового контроллера кэша RCS25ZB040.

Работающий по технологии Nytro Technology от LSI, новое устройство разработано для ускорения продвижения данных по VDI, снижая удельную стоимость каждого рабочего стола.

Контроллер кэша Intel RCS25ZB040

Плата Intel RCS25ZB040 ускоряет производительность VDI благодаря совершенной технологии кэширования, которая следит за данными к которым часто осуществляется доступ и сохраняет их на флеш-память промышленного класса, для ускорения повторного доступа к ним. Кроме того, плата позволяет быстрее передавать данные внутри виртуальной среды и снижает стоимость обслуживания рабочих столов.

Представленный контроллер является единственным в мире решением, объединяющим RAID защиту с флеш-памятью подключаемой по интерфейсу PCIe и/или интеллектуальное кэширование чтения/записи. Также вместе с контроллером поставляется специальное ПО, исключающее узкие места при вводе/выводе данных и увеличивающее производительность во многих приложениях, включая базы данных, индексирование, обработку больших объёмов данных и VDI.

Intel, SSD, виртуализация

«Intel»

На Android-приставке «GamePop» можно играть в игры для iOS #

15 июня 2013

Компания Bluestacks проделала огромную работу, заставив людей говорить об их новой игровой консоли «GamePop» на базе Android. Компания продемонстрировала несколько игр для нового устройства и анонсировала интересную вещь, названную «Looking Glass» и позволяющую на консоли запускать огромное число игр для iOS.

Инструмент виртуализации «Looking Glass» разработан компанией для того, чтобы воссоздать iOS API поверх Android. Это означает, что ПО, работающее на этом уровне, отличается от большинства существующих способов эмуляции.

По данным авторов консоли, всё построено таким образом, что разработчикам игр для iOS не потребуется ничего делать для выпуска своих продуктов на новой консоли. Им нужно будет лишь заплатить взнос в размере 7 долларов в месяц для работы с «GamePop», и они могут начинать.

Игровая консоль Bluestacks Gamepop

Несмотря на то, что приставка «GamePop» была анонсирована довольно давно, множество деталей о ней остаются неизвестными. Мы знаем, что она запланирована к выходу примерно на зиму, но конкретная дата пока не называлась.

Кроме того, остаётся загадкой её будущий контроллер, который, безусловно, является важнейшей частью любой игровой системы, так что наверняка компания скоро будет вынуждена его продемонстрировать.

Ну а теперь в работе будущей консоли возник новый вопрос: «как отнесётся сама «Apple» к тому, что игры для iOS можно будет запускать на стороннем аппаратном обеспечении?». По словам «Bluestacks» в разработке средств виртуализации не использовался код «Apple», так что она «совершенно чиста», вот только в Купертино, наверняка, будут думать совсем по-другому.

Android, GamePop, iOS, виртуализация, игровые консоли, игры, программы, технологии

«TechSpot»

WindowsAndroid позволит запускать Android приложения в родной среде Windows #

1 февраля 2013

Тем, кто хочет попробовать работу приложений Android на большом экране ПК, уже давно можно пользоваться приложением BlueStacks.

Однако теперь группа китайских разработчиков решила шагнуть в этом аспекте ещё дальше, позволяя запускать операционную систему Android 4.0.3 «Ice Cream Sandwich», включая поддержку Google Play, как родное приложение для Windows Vista, Windows 7 или Windows 8.

Пока проект ещё далёк от завершения и для своей работы требует внесения многих хитрый настроек в ОС. К примеру, Google Play Store должен быть загружен отдельно, но даже после этого большинство приложений будут помечены несовместимыми, так как Google Play не может определить, что это за Android устройство.

Информация о виртульном устройстве WindowsAndroid

Однако если вы готовы решать эти проблемы (в чём вам с удовольствием помогут разработчики), перед вами откроется стандартный интерфейс Android, для работы в котором приложениям не потребуется эмуляция, а значит, они будут полноценно использовать все ресурсы ПК, без потерь производительности. Программа поддерживает большинство стандартных разрешений экранов, а в случае, если экран не сенсорный, пользователи всегда могут использовать традиционную для себя мышь.

Большая часть людей не нуждается в запуске программ для Android на стационарном Windows ПК, однако проект сам по себе представляет интерес как для программистов, так и для людей, желающих познакомиться с платформой не имея пока устройств под неё.

Для того чтобы попробовать это приложение самому, достаточно заполнить форму на сайте разработчиков WindowsAndroid и получить ссылку для загрузки.

Android, Windows, виртуализация, разработчики

«TechSpot»

Valve разрабатывает очки виртуальной реальности #

22 января 2013

Известный разработчик и продавец игр и ПО, компания Valve, планирует начать разработку наголовного дисплея и системы отслеживания перемещений. Это решение является следствием желания компании выпустить Team Fortress 2 с поддержкой очков виртуальной реальности.

Презентация Джо Людвига, программиста Valve, называется «Что мы знаем о портировании Team Fortress 2 в виртуальную реальность». Она включает работы в этом направлении, проведенные несколькими сотрудниками за последний год. Работа содержит информацию о том, как поддержка стереовывода, отрисовки двумерного пользовательского интерфейса в 90˚ поле обзора, соотносится с видимыми моделями и прочими элементами игры. Также в исследовании описывается то, как управление мышью взаимодействует с перемещением головы в шутере от первого лица. Людвиг также поделился идеями о том, как игры, специально разработанные для виртуальной реальности, могут избежать многих проблем, с которыми Valve столкнулась в Team Fortress 2.

Очки виртуальной реальности

Что ж, пока неясно, что из этого получится, но мы видим, что всё больше и больше компаний, причастных к видеоиграм, интересуются средствами виртуальной реальности, поэтому на наш взгляд вполне можно ожидать, что в будущем подобные технологии займут нишу современного 3D в видеоиграх.

Team Fortress, Valve, виртуализация, игры

«Xbit Labs»

Google представил браузер со встроенным Dart #

23 февраля 2012

Компания Google представила своим пользователям специальную версию вэб браузера Chromium, с интегрированной виртуальной машиной Dart.

Браузер, названный Dartium, пока доступен лишь для Linux и Mac, а срок его действия истекает всего через несколько дней использования. Если верить Google, новый браузер может исполнять код Dart вместе с дополнительным кодом на JavaScript.

Впервые Dart был представлен в октябре прошлого года. Целью его введения является желание разработчиков сделать его последователем JavaScript. Такие компании как Microsoft, Mozilla, Apple и Opera пока ещё не анонсировали поддержку Dart в своих браузерах.

DART

Однако существующее рыночное положение Google даёт компании возможность выпускать браузеры с поддержкой любых опытных и передовых технологий, не ориентируясь на другие компании в этом сегменте. Пока же технология Dart не рассматривается в качестве важного вклада и безусловного направления развития вэба, а лишь в качестве технологии, которая внесёт фрагментацию и конкуренцию в Сеть.

Версия Dartium для Windows должна появиться уже «скоро».

Chrome, Google, браузеры, виртуализация, Интернет и сети


Представлена браузерная «песочница» для приложений #

18 января 2012

Компания Spoon, расположенная в Сиэтле, представила свою программную песочницу, которая работает с любым обозревателем интернета, начиная от Internet Explorer 6 и Firefox 2 и заканчивая Chrome 11. При этом компания предлагает пользоваться новейшими версиями различных браузеров и прочих программ без необходимости их загрузки и установки.

Эти программы работают в изолированной виртуальной машине Spoon. «Будучи доступным как для вэб-сервисов, так и для серверов сайтов, Spoon.net позволяет издателям ПО, предприятиям и школам размещать и управлять десктопными приложениями постоянно и любым пользователям, которые имеют интернет подключение»,— разъяснили разработчики сервиса. «Spoon.net исполняет приложения в изолированной песочнице, позволяя приложениям работать друг с другом без конфликтов, зависимостей или модификаций рабочей среды основного компьютера. Уникальная гибридная технология виртуализации клиент/сервер Spoon.net объединяет удобство вэб интерфейса с производительностью и надёжностью локального выполнения».

Spoon

Компания Spoon предлагает на своём сервере огромное множество вэб приложений, среди которых большое количество интернет браузеров, медиаплееров, социальных приложений, таких как Trillian, Skype и Pidgin, а также набор необходимых офисных пакетов (LebreOffice, AbiWord, GIMP) и даже несколько игр.

Но конечно, не всё так просто. Возможность пользования этим сервисом требует некоторого финансирования. Бесплатно вам будет предоставлена возможность запускать приложения, подключаться к одному устройству и иметь хранилище в 100 МБ для размещения пользовательских данных и настроек.

Цены на сервис Spoon

За дополнительную плату появляется возможность использования полного набора имеющихся виртуальных браузеров, установки собственных приложений и использования расширенного пакета уже имеющихся на сервисе Spoon программ.

Зарегистрироваться и опробовать сервис можно на сайте spoon.net.

виртуализация, Интернет и сети, программы, сервер


VMWare расширит бизнес-возможности смартфонов Samsung #

7 сентября 2011

Гигант виртуализации, компания VMware, объявила о начале стратегического сотрудничества с компанией Samsung, что может привести к популяризации платформы Android в бизнес среде.

Короче говоря, это сотрудничество означает, что Samsung внедрит недавно анонсированное ПО VMware View 5 и VMware Horizon Mobile в свои смартфоны и планшеты. VMware View 5 это обновлённое решение для виртуализации, которое отличается улучшенным использованием ресурсов системы. VMware Horizon Mobile, будучи установленной на соответствующее аппаратное обеспечение, позволяет внедрить технологию мобильного гипервизора,

Так, представленное на прошлой неделе ПО VMware Horizon Mobile, является решением для безопасного управления мобильным рабочим окружением сотрудников в бизнес среде. Это означает, что работники по-прежнему могут изменять настройки своих Android-телефонов без боязни потерять настройки и конфигурацию, установленные работодателем. Более того, личная почта и приложения не будут пересекаться с рабочими, предоставляя сотрудникам свободу и гибкость в использовании устройств под операционной системой Android как для работы, так и для развлечений.

Samsung VMWare

Говоря о рабочем окружении, следует отметить, что IT администраторы могут получить полный контроль над управлением установленными приложениями и настройками. В рабочей среде все данные хранятся в закодированном виртуальном контейнере, доступ к которому осуществляется только по паролю, что обеспечивает невозможность утечки деловой информации в случае утери устройства.

Как и любая другая технология виртуализации, VMware Horizon Mobile будет снижать производительность устройства в целом, особенно учитывая то, что на смартфоне будет запущен Android поверх Android. Тем не менее, разработчики обещают общее снижение производительности устройства на уровне лишь 10%.

Пока еще нет информации о том, какие именно смартфоны Samsung получат новые средства виртуализации, однако, скорее всего, их конкуренты тоже будут работать в этом направлении.

Кроме прочего, компания также представила видеоролик, в котором продемонстрировала возможности своей мобильной виртуальной среды.

Купить смартфон Samsung на OZON.ru

Android, Samsung, VmWare, виртуализация, смартфон

«VR-ZONE»

Хромобуки могут работать с Windows #

16 августа 2011

Когда Google впервые выпустили свои Хромобуки, появилось мнение, что они станут серьёзными конкурентами для ноутбуков под операционными системами Windows и OS X. К сожалению, этого не произошло, поскольку эти устройства выходили с максимально урезанным BIOS, который не позволял получить доступ к управлению аппаратным обеспечением компьютера и, следовательно, запускать на нём сторонние операционные системы было невозможно.

Однако если у вас есть компьютер под управлением Chrome OS и вы просто не можете представить свою работу без Windows, то  вам повезло. Компания Citrix представила средство виртуализации под названием Citrix Receiver.

Citrix Receiver

Согласно сообщению в блоге программного менеджера Crome Альберто Мартина (Alberto Martin), те предприятия, которые уже имеют доступ к рабочей среде Citrix, теперь могут использовать программное обеспечение Citrix Receiver для Chrome OS, чтобы обеспечить доступ к рабочему столу Windows и запуску приложений подобных Adobe Photoshop прямо на Хромобуке. Приложение Citrix Receiver предназначено не только для запуска Windows-приложений, но и для обеспечения миграции с десктопных ПК на планшеты и смартфоны.

Очевидно, что новое приложение Citrix будет иметь гигантское влияние на популяризацию веб-ориентированной операционной системы от Google в бизнес среде и на производстве, хотя бы потому, что IT служба поддержки предприятий больше не будет завалена письма и звонками с вопросами о запуске Windows приложений на хромобуке.

Chrome OS, Citrix, Google, виртуализация, ноутбуки, планшетные ПК, смартфон

«VR-ZONE»

Виртуализатор BlueStacks позволяет запустить Android из Windows и наоборот #

4 июня 2011

Встречайте BlueStacks — слой виртуализации, разработанный компанией с одноименным названием из Силиконовой Долины.

Они заявляют, что с помощью их программы можно запустить Android одновременно с Windows. Демонстрация работы приложения была показана вчера на Computex. Для этого были продемонстрированы три устройства — HP TouchSmart, Acer Iconia и ASUS Eee Pad 121. На всех них операционная система Android была запущена поверх Windows 7, но по заверению BlueStacks, их ПО может работать с любой ОС основанной на Linux, такой как Google Chrome, а в будущем сможет работать и поверх Windows 8 ARM.Диаграмма работы BlueStacks

Конечно, эта демонстрация не является первой, где Android работал поверх Windows. Но в этот раз скорость работы интерфейса и приложений действительно впечатлила. Запуск приложений и интернет сёрфинг проходил плавно и мягко, как на самых последних Android-гаджетах. Flash поддерживался также без проблем. Кроме этого BlueStacks обеспечивает поддержку мультитач экранов, но даже если вы не имеете сенсорного дисплея, можно продолжать работать в Android с использованием мыши.

Поддержка операционных систем BlueStacks

Переключение между Windows и Android довольно простое и может быть выполнено через домашний док мобильной системы. Еще одна интересная особенность BlueStacks это наличие специального гаджета для Windows 7, позволяющего запускать Android-приложения прямо из Windows, без необходимости старта Android ОС.

Переключение между ОС

BlueStacks занимает всего 18 МБ памяти при виртуализации, а будучи свёрнутым не использует память вообще, поскольку приостановленная ОС просто записывается на жесткий диск.

Android, ARM, CompleX, Windows 7, виртуализация, технологии

«VR-ZONE»

Глава NVIDIA поделился видением будущего GPGPU-технологий #

30 октября 2010

CUDA останется основным API, поддерживаемым NVIDIA.

Глава NVIDIA Jen-Hsun Huang в интервью британскому отделению издания ZDNet ответил на вопросы о будущем GPGPU-технологий. Мы приводим выдержку высказанных им суждений:

Jen-Hsun Huang

  • NVIDIA активно поддерживает открытый стандарт OpenCL, тем более что Khronos Group в настоящее время возглавляет сотрудник компании. NVIDIA первой реализовала поддержку OpenCL, причём она всё еще считается лучшей в отрасли, и будет поддерживать OpenCL и дальше.
  • Технологии меняются очень быстро, производительность увеличивается четырёхкратно каждые два года, новые функции внедряются постоянно. В силу этого NVIDIA концентрируется на CUDA, не желая немедленно «выкатывать» новый общий стандарт. Тем более, что OpenCL такого внимания и не требует — там есть множество людей, в том числе из IBM, AMD, Intel, и NVIDIA не нужно тащить всё в одиночку.
  • CUDA получил большее распространение, чем OpenCL, в силу большей истории и инвестиций в разработку, большего числа работающих с ним людей, большего качества инструментов разработки, компилятора, надёжности рабочей среды.
  • NVIDIA не пытается каким-то способом полностью заменить CPU или нарушить их работу. Операционные системы и офисные приложения будут продолжать работать на CPU — но будет возможно прибегнуть к силе GPU для того, чтобы «проломить» определённые задачи.
  • Будущее за гетерогенной средой, в которой встретятся нарастившие мощь векторной обработки данных CPU и GPU с параллельной обработкой данных, научившиеся решать более сложные типы задач. В такой среде все приложения будут работать невероятно быстро.
  • Сейчас ситуация с приложениями такая, что они не работают, не работают, а потом раз — и работают очень быстро. Технологии вроде виртуальной памяти и синхронизации данных в памяти облегчат программирование. В целом будет лучше, если приложения будут работать сразу, пусть и лишь в три раза быстрее. Затем можно будет заниматься оптимизацией.
  • Сейчас графические процессоры лучше всего работают с одним приложением, так устроен их конвейер, следствие stateful-подхода. К примеру, одна большая программа исполняется на многих GPU. В будущем будет иная ситуация: множество приложений, использующих один GPU. NVIDIA работает над тем, чтобы обеспечить возможность использования обоих подходов.
  • В будущей архитектуре сервер с одним модулем Tesla сможет одновременно предоставить игровой ускоритель для сеанса геймера, Quadro-ускоритель для сеанса дизайнера автомобиля и GPGPU-ускоритель для сеанса высокопроизводительных вычислений. Можно будет одновременно заниматься вычислениями и визуализацией в отдельном «облаке», получая высококачественную картинку на экран компьютера, планшетного ПК или телефона.
  • Ключ к созданию подобных архитектур — отказ от копирования данных туда-сюда. NVIDIA совместно с InfiniBand разрабатывает решение, которое позволит избежать постоянного копирования данных из системной памяти в видеопамять и обратно. Это позволит частично снять остроту проблемы полосы пропускания каналов связи, хотя всё равно всегда будут требоваться как можно более быстрые методы передачи данных.

Будем надеяться, что в погоне за раскрывающими перспективами облачных сред и распределённых вычислений компания не забудет совсем про сегмент, собственно, видеокарт для конечных ПК.

CUDA, GPGPU, NVIDIA, виртуализация, суперкомпьютеры

«ZDNet»

Серверы Dell с готовностью к GPGPU и виртуализации #

27 октября 2010

Модульный сервер позволяет установить до 16 GPU-карт PCI Express.

Компания Dell для своих новых серверов линейки PowerEdge C Series предусматривает специальный блок расширения PowerEdge C410x, представляющий собой платформу для установки карт с интерфейсом PCI Express x16.

Dell PowerEdge C 410x

Данный модуль высотой 3U позволяет установить 16 GPU-карт (10 спереди и 6 сзади) с TDP до 225 Вт каждая, и рассчитан прежде всего на установку GPGPU модулей NVIDIA Tesla M2050 с 448 ядрами CUDA архитектуры Fermi и тремя или шестью гигабайтами ECC GDDR-5 памяти.

Dell PowerEdge C 410x

Питание обеспечивают 4 блока мощностью 1400 Вт каждый, за охлаждение отвечают восемь 92-мм вентиляторов. Блоки питания и вентиляторы поддерживают отказоустойчивость и «горячую» замену. Модули карт поддерживают добавление на ходу, но не замену.

Dell PowerEdge C 410x

Совокупная вычислительная мощность платформы — более 16 000 GFLOPS и может быть разделена между 8 серверами PowerEdge C Series, подключаемыми с помощью внешних соединений PCI Express I-PASS к специальным интерфейсным картам NVIDIA HIC. Программная поддержка решения пока реализована лишь в Red Hat Enterprise Linux.

Dell уже поставила подобную систему как часть суперкомпьютера Lincoln для Национального суперкомпьютерного центра США, с вычислительной производительностью в 47 TFLOPS. Но подобный продукт, без сомнения, найдёт спрос и у корпоративных потребителей в области решений для виртуализации, поскольку и Microsoft, и VmWare уже объявили, что следующее поколение их продуктов будет поддерживать виртуализацию графического процессора, что позволит исполнять «тяжёлые» графические приложения в виртуальных машинах. Причём предварительная версия технологии Microsoft RemoteFX уже доступна в открытом для бета-тестирования Windows Server 2008 R2 SP1 Release Candidate.

Dell, GPGPU, PCI Express, Tesla, виртуализация, суперкомпьютеры

«Dell»