В ветке разработки Алексей выложил очередную бету RTSS 7.2.0 за номером пять.
Из наиболее интересного — новый фоновый режим ограничения частоты кадров, программно снижающий FPS в приложениях, когда они находятся не в фокусе. Это нововведение может помочь значительно снизить энергопотребление в ресурсоёмких 3D приложениях, пытающихся нагрузить GPU по полной даже в свёрнутом состоянии (это, увы, характерно для очень многих современных игровых приложений).
Кроме того, в новой версии традиционно реализованы твики совместимости со сторонними продуктами; не обошёл автор своим вниманием и API Vulkan.
На день рождения видеокарт NVIDIA Titan компания EVGA выпустила новую версию своей знаменитой утилиты, предназначеной в первую очередь для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом получаемых значений в OSD либо на внешние дисплеи, а также для управления частотами GPU, видеопамяти и управления напряжением GPU, вентиляторов. В данной версии присутствует масса нововведений.
Итак, в версии 4.0.0 наш земляк Алексей Николайчук представляет следующие изменения:
добавлена поддержка технологии NVIDIA GPU Boost 2.0 для видеокарт NVIDIA Titan, а именно:
добавлен слайдер для регулировки температуры;
добавлена опция для одновременной настройки регулировок температуры и энергопотребления GPU;
добавлена опция приоритета показателей температуры, так как частота у NVIDIA Titan зависит и от энергопотребления и от температуры, но больший приоритет у показателей энергопоторебления;
скин по-умолчанию «EVGA Precision X 3» включён в категорию устаревших в целях улучшения совместимости с видеокартами на базе NVIDIA Kepler;
в дистрибутив добавлена новая утилита для разгона EVGA PixelClock;
кнопка «Sync» теперь невидима на системах с одним GPU;
нижняя панель настроек может быть скрыта;
размеры окна с настройками теперь изменяемы для совместимости с дисплеями с низким разрешением (менее 1280х1024 с 100% DPI);
модуль аппаратного мониторинга обзавёлся временными графиками отрисовки кадров, позволяющими увидеть на экране максимальное время вывода каждого кадра, что может быть полезным для обнаружения «микрозаиканий», которые невидимы на усреднённом графике;
убран мониторинг устаревшей частоты шейдера для видеокарт NVIDIA Kepler;
вся документация к ПО переведена в PDF-формат;
улучшен движок скинов для программы — скруглённые части теперь определяются альфа-каналом; в связи с этим руководство по формату обложек обновлено до версии 1.6;
динамический SLI-индикатор более не отображается в случае использования на мобильных системах для улучшения производительности на ноутбуках с технологией NVIDIA Optimus;
обновлена система контекстно-зависимой помощи;
добавлены португальский и испанский языки, обновлена русская локализация;
EVGA On-Screen Display Server обновлён до версии 4.5.0, в нём реализовано следующее:
добавлена поддержка On-Screen Display для приложений Direct3D 10 под ОС Windows 8;
P.S. Ожидаем в ближайшее время выход очередной (шестой по счёту) бета-версии MSI Afterburner 3.0.0, где будут исправлены проблемы с неработающими гаджетами, высокой загрузкой CPU в RTSS.exe и сбоем ПО при запуске на MSI R7970 Lightning.