Новости про MSI Afterburner, RivaTuner и разгон

До версии 2.3.0 обновилась программа Afterburner

Компания MSI наконец-то выпустила долгожданное обновление своей фирменной утилиты Afterburner.

Программа Afterburner является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD.

Новая версия утилиты содержит огромное число изменений, основные из которых перечислены ниже:

  • Добавлена поддержка новых видеокарт.
  • Исправлена ошибка с генераторами напряжения CHL8318.
  • Добавлена возможность запуска MSI Afterburner в режиме ограниченной функциональности, если в системе отсутствуют карты AMD или NVIDIA.
  • Добавлен график мониторинга времени кадра, на котором можно увидеть короткие притормаживания игры, незаметные по графику частоты кадров.
  • Вся документация теперь хранится в формате PDF.
  • Добавлен унифицированный мониторинг видеопамяти, совместимый с Windows 8.
  • Удалён устаревший выбор типа GPU на некоторых видеокартах AMD.
  • Удалён устаревший мониторинг частоты шейдеров на процессорах NVIDIA Kepler.
  • Улучшен формат хранения аппаратной базы данных. Теперь специальные карты MSI выделены в отдельный OEM файл.
  • Сервер OSD обновлён до версии 4.4.0. Новая версия содержит значительные изменения в модуле видеозахвата Predator, который имеет новые видеокодеки и возможность смешивания аудиоканалов.

Загрузить MSI Afterburner 2.3.0.

До версии 2.2.5 обновилась программа Afterburner

Алексей Николайчук a.k.a. Unwinder активно занимается разработкой новой версии фирменной для MSI утилиты Afterburner, которая является одной из наследниц RivaTuner и предназначена для мониторинга характеристик работы видеокарты в реальном времени с выводом значений в OSD.

Версия 2.3.0 обещает нам множество принципиальных изменений, включая модуль видеозахвата, сжатия видео сторонними кодеками и внешние источники звука.

Но пока этого не случилось, MSI выпускает небольшой апдейт до версии 2.2.5, который содержит лишь расширение поддержки новых, недавно вышедших видеокарт.

Акценты в разработке новой версии MSI Afterburner

Ещё немного новостей про разрабатываемый сейчас MSI Afterburner версии 2.3.0.

Акценты в разработке новой версии по-прежнему расставлены на «прокачке» модуля видеозахвата. По словам Алексея Николайчука, во-первых, MSI всё-таки одобрили полезность реализации в новой версии возможности аудиозахвата с нескольких источников (например, многоканальное игровое аудио с одного источника и голосовые комментарии с другого). Поэтому эта возможность также появится в следующей версии. Благодаря ей можно будет писать как несколько независимых аудиотреков для их последующей обработки и сведения в том же Vegas'е, так и опционально сводить треки в один в реалтайме прямо в процессе захвата.

Во-вторых, появится возможность запуска MSI Afterburner в режиме ограниченной функциональности на системах с неподдерживаемыми видеокартами (например, на лэптопах с интегрированным видео Intel). В этом режиме не будут доступны функции разгона и мониторинга, но можно будет воспользоваться аппаратно-независимыми возможностями ПО, например, той же функцией видеозахвата.

Кроме этого, контракт на разработку MSI Afterburner продлён минимум до начала 2015 года, так что, надеемся, проекту ещё жить и жить.

Поддержка сжатия видео внешними кодеками в MSI Afterburner

Как мы уже писали в своих новостях, Алексей Николайчук ведёт работу над реализацией поддержки сжатия видео внешними кодеками в MSI Afterburner.

На днях эта задача наконец-то была полностью им решена в разрабатываемой на текущей момент версии 2.3.0. Ниже приведён пример реалтайм-захвата H.264 видео в разрешении 1680x1050 на частоте 30 кадров в секунду через кодек x264vfw на профиле Ultrafast. Профили с более высоким качеством кодеку, увы, не по зубам даже на четырёхгигагерцовом i7 2600K в таком разрешении и с такой частотой кадров.

MSI Afterburner v2.3.0 H.264 video capture with x264vfw

Для сравнения, на этой же системе при сопоставимом качестве 75% встроенный MJPG энкодер примерно в два раза быстрее (10 мс/кадр и параллельная обработка 4 кадров сразу против 5мс/кадр всеми ядрами), но даёт и в два c хвостиком раза худшую степень сжатия (20x против 50x). В общем, свободы выбора стало больще, это радует.

Улучшение модуля видеозахвата MSI Afterburner

Unwinder'ом, автором замечательных программ, продолжаются работы над улучшением модуля видеозахвата утилиты MSI Afterburner. В версии 2.3.0 помимо встроенных высокопроизводительных энкодеров RTV1 и MJPG теперь можно будет также упаковывать видео любым внешним VFW совместимым кодеком.

Однако, чудес в плане производительности ждать не стоит — внешние кодеки заметно проигрывают по скорости встроенным в MSI Afterburner энкодерам, ибо в принципе не заточены под реалтайм-захват игрового HD видео на частоте 60 FPS.

Зато можно ожидать заметного улучшения степени сжатия с некоторыми кодеками (например, DivX) либо сжатия без потерь (тот же Lagarith на конфигурации i7 2600K спокойно «жмёт » 30 кадров в секунду при разрешении в 1680x1050).

Ожидаем скорый релиз версии 2.3.0.

Улучшение алгоритма компрессии RTV1 в MSI Afterburner

Почти закончены работы по усовершенствованию алгоритма компрессии RTV1 в модуле видеозахвата MSI Afterburner.

И опять приятные новости от Алексея Николайчука a.k.a. Unwinder, цитирую:

Поскольку в основе алгоритма сжатия RTV1 лежит крайне быстрая блочная компрессия DXTC, самым слабым местом этого кодека было качество изображения. Блочные артефакты сжатия RTV1 очень и очень сильно заметны на контрастных цветовых градиентах (например, фиолетовый HUD на скриншоте ниже). Внесённые в алгоритм копмрессии улучшения позволяют значительно поднять качество сжатых изображений ценой степени сжатия, сохранив при этом крайне высокую производительность сжатия (performance hit нового алгоритма на полном кадре 1680x1050 на старичке Q6600 — всего порядка 4 миллисекунд).

Улучшения нового кодека RTV1 основаны на runtime-анализе качества изображения каждого скомпрессированного блока. Если средняя ошибка блока превышает определённый порог, т. е. блок не поддаётся DXTC сжатию без значительных потерь, то блок записывается в файл в несжатом виде. Порог ошибки может регулироваться ползунком качества сжатия.

Разница между старым и новым алгоритмами сжатия видна на скриншоте ниже (слева старый алгоритм, справа новый со стопроцентым качеством).

p.s. SIMD решительно рулит. За пару недель работы с SSE2 cкорость алгоритма сравнения качества блоков удалось поднять более чем в 5 раз.

Следите за новостями!

До версии 2.2.4 обновилась программа MSI Afterburner

В плане новых возможностей релиз решительно ничем положительным не примечателен, так как это бинарные исходники  версии 2.2.3 плюс обновлённная база устройств с поддержкой свежих нереференсов MSI серий 650 и 660.

А для пользователей есть две новости — плохая и хорошая.

Плохая заключается в том, что NVIDIA, увы, таки дожала угрозами MSI и всё-таки заставила заблокировать поддержку управления напряжением топового Kepler'а (N680GTX Lightning).

Не очень ясно, чем таким провинились покупатели одних из самых дорогих карт? Может мало денег заносят и, таким образом, корпорация приглашает их покупать двухпроцессорный GeForce GTX 690? В любом случае это дело не наше, пусть производители карт сами разбираются с NVIDIA, мы же перейдём к хорошей новости.

Она заключается в том, что Алексей Николайчук оставил на свой страх и риск оставил «лазейку» для разблокировки, при которой формально и волки сыты, и овцы целы.

Как же вернуть управление напряжением на N680GTX Lightning в версии 2.2.4? Для этого необходимо выполнить довольно простые манипуляции — отредактировать файл профиля (.\Profiles\VEN_10DE&DEV_1180....cfg), добавив в него несколько строк:

[Settings]
VDDC_Generic_Detection = 0
VDDC_CHL8318_Detection = 46h
VDDC_CHL8318_Type = 1

Данные действия отключают функции модуля регулировки напряжения от NVIDIA и включают регулировку напряжения через прямой доступ к контроллеру напряжения CHL8318, а также устанавливают режим управления напряжением через него.

Для SLI-конфигурации необходимо отредактировать подобныи образом профиль каждой карты в связке.

Скачать программу можно как обычно из раздела Утилиты.