Новости про DirectX и программы

Утилита D3DGear обновилась до версии 5.00.2246

D3DGear — это популярная программа для записи игрового видео, которая практически не снижает производительности компьютера. Утилиту также можно использовать для подсчета частоты кадров в игре (FPS), захвата статичных изображений и стрима в онлайн.

D3DGear поддерживает работу с рендером DirectX8 — DirectX12, OpenGL API в 32- и 64-битных операционных системах Windows начиная с XP и заканчивая Windows 10. Кроме этого, утилита умеет отсылать захватываемое видео на удаленный компьютер в режиме онлайн.

D3DGear

Перечень изменений в новой версии D3DGear следующий:

  • улучшена функция записи при работе с Oculus Rift. Коллекция роликов, записанных с помощью программы с использованием данной VR-технологии доступна по ссылке — VR Gameplay 3D SBS HD Movie;
  • добавлена ​​новая функция для создания роликов с постоянной частотой кадров (CFR). Требуется для работы с видеоредакторами от Adobe;
  • исправлена ошибка при работе с зеленым хромакеем;
  • исправлен ряд ошибок при записи игр с поддержкой DirectX12.
Настройки в D3DGear

Загрузить пробную версию программы можно из соответствующего раздела сайта.

А вы уже попробовали SweetFX?

Сайт Guru of 3D сообщает, что один из участников их форума с ником CeeJay.dk разработал приложение SweetFX, которое является средством постпроцессинга и работает практически во всех 32-битных играх, написанных для DX9, 10 или 11.

Утилита пока не имеет своего конфигуратора, так что все настройки необходимо осуществлять через соответствующие параметры в текстовом файле.

Вместе с этим инструментом у геймеров появляется возможность добавить в игру целый ряд эффектов обработки изображения, который включает:

  • SMAA;
  • LumaSharpen — повышение резкости изображения, что позволяет лучше видеть детали;
  • Bloom — рассеивает вокруг себя мощный источник света;
  • Поддельный HDR эффект, который подражает HDR изображениям;
  • Technicolor — позволяет создать эффект изображения, похожий на процесс обработки киноплёнки;
  • Tonemap — настройка цвета и яркости;
  • Vibrance — интеллектуальная корректировка насыщенности (либо её снижение при отрицательных значениях);
  • Сепия (Sepia);
  • Виньетирование (Vignette);
  • Размытие (Dither) — размывает изображение, создавая видимость, будто оно отображается на мониторе с большим числом цветов, чем есть на самом деле.

Приложение Shader Suite работает на большинстве игр и приложений, написанных для API DirectX версий 9, 10 и 11, однако пока программа предназначена лишь для 32 разрядных игр.

Загрузить SweetFX Shader Suite на сайте Guru of 3D.

Утилита D3DGear обновилась до версии 4.07.1315

D3DGear — это популярная программа для записи игрового видео, которая практически не снижает производительности компьютера. Утилиту также можно использовать для подсчета частоты кадров в игре (FPS), захвата статичных изображений и записи видео в 2D режиме Windows, с включенным интерфейсом Aero.

D3DGear поддерживает работу с рендером DirectX8, DirectX9, DirectX10, DirectX11 и OpenGL API в 32- и 64-битных операционных системах Windows XP, Vista и Windows 7. Кроме этого, утилита умеет отсылать захватываемое видео на удаленный компьютер в режиме онлайн.

Перечень изменений в D3DGear 4.07.1315 приведен ниже:

  • добавлена возможность записи звука в видеороликах с использованием технологии Windows Loopback Recording;
  • добавлены новые возможности записи фильмов с курсором мыши;
  • исправлена ошибка, при которой D3DGear не работала на некоторых играх на движке Source;
  • исправлена ошибка, при которой D3DGear вызывала ошибку в Crysis 1 x64 при выходе из игры.

Загрузить пробную версию программы можно перейдя по этой ссылке. Приобрести D3DGear 4.07.1315 можно на сайте программы. Стоимость полной версии утилиты составляет 894 рубля.

Обновилась популярная утилита FRAPS

На днях была представлена новая версия 3.4.3 программы FRAPS.

FRAPS знакома многим любителям видеоигр как утилита, предназначенная для захвата скриншотов видео в играх, а также позволяющая выполнять оценку производительности.

В последней версии программы добавлено изменение в петлевой режим записи, появилась возможность самостоятельно устанавливать длину буфера (отличную от значения по умолчанию равному 30 с). Для активации петлевой записи нужно просто нажать и удерживать горячую клавишу захвата видео до тех пор, пока счетчик не станет розовым, что и означает включение режима петлевой записи.

Также был произведен ряд оптимизаций для записи на высоком разрешении, таком как 1920x1080.  Кроме этого при использовании FRAPS 3.4.3 должна повыситься производительность в большинстве игр на OpenGL и DirectX, по сравнению с предыдущими выпусками утилиты.

Ниже приведен заявленный перечень изменений:

  • ускорен захват изображений DirectDraw;
  • исправлен вылет FRAPS при запуске на системах с одним CPU;
  • исправлены вылеты и неправильное отображение цветов в играх с цветностью 16 бит;
  • исправлено создание AVI файлов при записи с высоким разрешением, теперь файлы не повреждаются и имеют правильный размер;
  • исправлена ошибка, при которой игра Dirt не запускалась;
  • исправлены прочие незначительные ошибки.

Технодемо «High Temple» бенчмарка 3DMark 11 от компании Futuremark

Futuremark выложила новый трейлер своего бенчмарка 3DMark 11.

Трейлер демонтрирует красоты DX11 и выполнен в разрешении 1080p (1980*1200 пикселов). Он называется «High Temple» и, согласно мнению компании, представляет возможности, которые следует ожидать от DirectX 11.

«Технодемо «High Temple» демонстрирует изумительную графику в реальном режиме времени, которая может быть легко достигнута с использованием аппаратного обеспечения с поддержкой DirectX 11» — заявил Jukka Mäkinen, исполнительный директор Futuremark.
Вот список некоторых эфектов , которые показаны в данном деморолике: объёмное освещение (Volumetric Lighting), тесселяция поверхностей (Tessellation), глубина резкости (Depth of Field) и ряд оптических эффектов, примененных для постобработки.

3DMark 11 "High Temple" Tech Demo 1080p

Что ж, мы, как и вся индустрия 3D, с нетерпением ожидаем выхода новой версии пакета 3DMark 11, который должен состояться уже в этом году.

Новый DirectX, датированный июнем 2010

Обновился пакет библиотек одного из основных API игровой и инженерной индустрии.

В первую очередь обновление необходимо пользователям для запуска новейших игр и мультимедийных приложений. Установщик обновляет старые версии DirectX до 9.0c, а так же включает в себя обновления для DirectX версий 10 и 11. Поддерживаются ОС Windows от 98 (как не странно!) до Windows 7.

Возможны два варианта установки — через:

  • полный пакет, который  включает компоненты для всех поддерживаемы ОС;
  • веб-установщик, которая загружает посредством интернета только необходимые файлы для обновляемой системы.

Кроме этого, на официальном сайте Майкрософт обновился и SDK-пакет для разработчиков.

DirectX SDK и инсталляторы за февраль 2010

Microsoft выпустила новые версии DirecX SDK и Redistributable.

В новой версии SDK сделаны следующие изменения:

  • инструмент отладки 3D приложений PIX теперь поддерживает отладку DirectX 11-приложений;
  • в просмотрщик текстур добавлена поддержка форматов DXGI: D24_UNORM_S8_UINT, R24G8_TYPELESS, BC1_UNORM_SRGB, BC2_UNORM_SRGB, BC3_UNORM_SRGB
  • исправления в библиотеке математики XNAMath, улучшены функции XMStoreColor(), XMQuaternionRotationMatrix(), XMVectorATan2() и XMVectorATan2Est();
  • улучшены средства развёртывания DirectX 11 в корпоративной среде (WSUS);
  • улучшены библиотеки звуковых функций, оптимизирована производительность микширования звуковых каналов и добавления ревербераций;

Загрузить февральскую версию SDK можно с сайта Microsoft (~560 МБ, требуется валидация подлинности копии Windows).

Для конечных пользователей вышел и обновленный пакет Runtimes (~105 Мб), пакет также доступен в Windows Update. Пакет устанавливает обновления для всех версий DirectX, поддерживаемых конкретной операционной системой. Поддерживаются Windows XP, Vista, 7 и Windows Server 2003/2008, включая локализации на русском. Поскольку Redistributable содержат в числе прочего обновления безопасности, Microsoft не требует валидации копии Windows для его загрузки.