Новости про AMD, NVIDIA и виртуальная реальность

Nvidia, Oculus, AMD, Valve и Microsoft разрабатывают новый интерфейс для виртуальной реальности

Одной из самых больших проблем в современных шлемах виртуальной реальности является необходимость подключения целого пучка проводов к компьютеру. Крупнейшие игроки рынка виртуальной реальности заинтересовались этой проблемой.

Её решение видится во внедрении нового стандарта VirtualLink, который упростит подключение устройства VR с нескольких разных кабелей до одного кабеля USB Type-C. Сейчас проблемой заняты такие монстры IT рынка как AMD, NVIDIA, Oculus, Valve и Microsoft. Новый тип подключения потребует 6 высокоскоростных линий данных, четыре канала DisplayPort HBR для вывода видео и один канал данных USB 3.1 Gen 2.

Интерфейсы USB для Oculus Rift

Сейчас группа разработки VirualLink ожидает, что к ним присоединятся и другие компании, активно участвующие на рынке виртуальной реальности. В первую очередь это HTC (VIVE), Samsung (Gear, Odyssey) и Razer (OSVR).

Если всё подключение шлема удастся упростить до одного кабеля, это, несомненно, поможет в более быстром внедрении VR, особенно на фоне продолжающегося роста популярности USB Type-C.

NVIDIA и AMD активизируются на рынке виртуальной реальности

Сейчас виртуальная реальность становится главным трендом отрасли, и разработчики GPU, компании NVIDIA и AMD, также активизировали работы, связанные с этой технологией.

Источники, близкие к поставщикам комплектующих, уверяют, что для наилучшей работы с виртуальной реальностью вам необходим компьютер с процессором Core i7 и видеокартами NVIDIA GeForce GTX 980 или AMD Radeon 290, однако машина с такими спецификациями обойдётся намного больше 1000 долларов. Однако игровые энтузиасты согласны платить эту цену, так что пока благодаря им спрос на соответствующее аппаратное обеспечение остаётся высоким.

Для оптимизации работы с VR компания NVIDIA подготовила несколько программных продуктов, включая GameWorks VR и DesignWorks VR. Компания также заключила соглашения с производителями ПК и материнских плат, чтобы начать выпуск систем GeForce GTX VR Ready.

Что касается AMD, то она также проводит промоакции, посвящённые виртуальной реальности, и предлагает сертификацию GPU для приложений VR. Также разработчик ведёт совместную исследовательскую работу с Oculus Rift и HTC Vive, чтобы позволить устройствам расширить свой функционал.

Компания запустила LiquidVR, чтобы помочь упростить и оптимизировать разработку контента для виртуальной реальности. Кроме того, AMD договорилась с Oculus и Dell о кооперации для принципиального нового применения технологии.