Новости про AMD, GeForce GTX 1080, видеокарты и тестирование

Утекли тесты Vega 20 в Final Fantasy XV

После анонса Vega 20 несколько месяцев назад о ней почти ничего не было слышно, но теперь в сети появился бенчмарк Final Fantasy XV, в котором говорится о видеокарте с ID 66AF:C1.

Процессор Vega 20 будет первым 7 нм графическим продуктом AMD, а также получит 32 ГБ памяти HBM2. Он нацелен исключительно на платы Radeon Instinct для машинного обучения. Обычно такие платы даже не имеют видеовыходов, но в данном случае речь идёт об инженерном образце с возможностью подключения монитора.

Radeon Instinct

Что касается производительности, то Vega 20 показала результат предельно близкий к GeForce GTX 1080 по всех тестах (2560x1440 и 3840x2160 в настройках качеств Light, Standard, и High). Данный GPU никогда не позиционировался в противовес GTX 1080, но даже в высоком качестве и 4K разрешении оказался предельно близок.

Сравнительный бенчмарк Vega 20 в Final Fantasy XV

Если говорить о производительности, то она не сильно отличается от нынешнего семейства Radeon RX Vega. Преимуществом может быть лишь пониженное энергопотребление за счёт перехода к 7 нм технологии, что очень важно для центров обработки данных, где используются тысячи видеокарт.

Карты GeForce заметно теряют производительность в HDR

Когда речь заходит о производительности видеокарт, NVIDIA много лет не имеет себе равных. Но так ли всё хорошо, когда речь заходит об играх в широком световом диапазоне? Это решили выяснить наши коллеги с немецкого сайта Computerbase.de.

Мониторы с поддержкой HDR только начинают появляться дома у геймеров, и всех интересует, потеряет ли видеокарта производительность при переводе игры в HDR. Ранее NVIDIA уверяла всех, что HDR не влияет на скорость работы. И как выяснили инженеры из Computerbase, это справедливо для обычных игровых разрешений, вплоть до FullHD.

AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080

Тестирование проводилось на видеокартах AMD Radeon RX Vega 64 и NVIDIA GeForce GTX 1080 в режиме HDR на 12 играх. И при использовании разрешения 3840х2160 производительность видеокарт NVIDIA снижалась в среднем на 10%, а AMD — на 2%. Худший результат был показан в игре Destiny 2, где карты AMD потеряли 10% производительности, а NVIDIA — 23%.

Сравнение SDR и HDR

Причина такого явления не совсем ясна. Возможно, она кроется в широкой шине памяти у карт AMD, а решениям NVIDIA просто не хватает пропускной способности для передачи всех полутонов.

Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080

Пока геймеры редко используют 4K HDR мониторы, но они постепенно занимают всё больше рынка, и через несколько лет эта проблема может обостриться.