Новости про игры, ноутбуки, рынок и статистика

Рынок игровых мониторов и компьютеров демонстрирует рост

По данным аналитической компании International Data Corporation (IDC) рынок устройств для видеоигр на PC переживает рост.

Так во втором квартале этого года общемировой рост настольных игровых компьютеров, ноутбуков и мониторов достиг 10,4 миллиона устройств, что на 16,5% больше, чем год назад. Столь высокий рост обусловлен прошлогодним спадом, вызванным дефицитом процессоров и видеокарт.

IDC

Самым популярным игровым устройством стали ноутбуки, рынок которых за год вырос на 12,7%. Этому способствовал выпуск видеокарт с трассировкой лучей и широкий спектр моделей с разной ценовой политикой.

Настольные игровые ПК, продажи которых почти не менялись в 2018 году и I квартале 2019-го, теперь, во II квартале, демонстрируют 3,3% роста по сравнению с тем же периодом 2018 года. Этот рост связывают с улучшением поставок процессоров и высвобождением складских запасов видеокарт прошлого поколения, а также с растущим интересом к технологии RTX. Также роль сыграли и опасения, вызванные возможным введением пошлин США на торговлю с Китаем.

Что касается спроса на игровые мониторы, то он остаётся высоким, как в натуральном, так и в процентном отношении. Темпы годового роста продаж остаются самыми высокими среди трёх исследуемых категорий.

Прогноз поставок игрового аппаратного обеспечения от IDC

Что касается будущих прогнозов, то IDC ожидает, что суммарный рынок игровых настольных ПК, ноутбуков и мониторов вырастет за 2019 год на 9,6%, достигнув 42,8 миллиона штук. В дальнейшем популярность этих игровых устройств будет продолжать расти и достигнет 55,2 миллиона штук к концу 2023 года.

Asustek заняла 40% мирового рынка игровых ноутбуков

Компания Asustek Computer по результатам первого полугодия оказалась самым крупным поставщиком игровых ноутбуков, заняв порядка 40% игрового рынка лэптопов с видеокартами NVIDIA GeForce GTX 950M, 960M, 970M и 980M.

Следом за Asustek расположилась компания Lenovo. Её доля на мировом рынке игровых ноутбуков составила 30%. В основном её спрос формировался китайским рынком. На третьем и четвёртом местах расположились Micro-Star International (MSI) и Acer соответственно. Их рыночная доля составляет порядка 11—15%, а основным рынком сбыта оказалась Европа.

На фоне того, что спрос на простые ноутбуки продолжает падать, большинство поставщиков лэптопов уже решили присоединиться к рынку игровых систем. В то же время по мере увеличения числа игроков в этом сегменте, цена на ноутбуки, а соответственно и прибыли участников рынка, начнут снижаться.