Новости про CD Project Red и Cyberpunk 2077

Объявлено о пакете расширения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077

Студия CD Projekt Red объявила о выпуске первого пакета расширения для Cyberpunk 2077, который получил название Phantom Liberty. Это будет шпионский триллер, действие которого пройдёт в новом районе Найт-Сити.

Расширение выйдет для игры на платформах PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Stadia. А вот владельцы Xbox One и PlayStation 4 не смогут в него поиграть. Дополнение Phantom Liberty станет эксклюзивом для систем нынешнего поколения, что должно улучшить производительность и снизить проблемы совместимости, хотя и снизит общую доступность.

В трейлере, посвящённом дополнению, мы видим Ви, которая дала клятву «преданно служить Новым Соединённым Штатам Америки», и за это Джонни Сильверхэнд её отчитает.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — Official Teaser

К сожалению, больше об этом дополнении ничего не известно. Его выпуск ожидается в 2023 году.

CD Projekt Red работает над мультиплеером для Witcher и Cyberpunk

После отмены планов по выпуску мультиплеера для Cyberpunk, CD Projekt Red всё-таки решила вернуться к этой задаче, как к дополнению однопользовательской франшизы, а не в качестве отдельного проекта. И вот, студия подтвердила, что работает над многопользовательским функционалом для Cyberpunk и The Witcher.

В ходе отчёта перед инвесторами руководитель CD Projekt President Адам Ичински рассказал о будущих мультиплеерных проектах: «мы планируем добавить мультиплеерную функциональность». Это касается Cyberpunk и The Witcher, однако этот процесс будет проходить «постепенно».

Cyberpunk 2077

При этом Качински не стал уточнять, какая из игр первой получит многопользовательский режим. Однако студия надеется, что, начав с малого, она со временем сможет изучить, улучшить и расширить функциональность своего мультиплеера. Готовящиеся режимы мультиплеера будут основаны на новой технологии, встроенной в собственный игровой движок CD Projekt Red.

Пока информации о том, когда выйдет мультиплеер для Witcher или Cyberpunk, нет, но есть надежда, что в следующем году будет проводиться активная работа.

Cyberpunk 2077 получил первые бесплатные дополнения

Польская студия CD Projekt Red, после нескольких месяцев тишины, представила очередной патч к игре Cyberpunk 2077, номер 1.3, а заодно выпустила несколько бесплатных дополнений к игре.

Патч стал самым большим за всё время. Его объём составляет 36 ГБ, и, как и Patch 1.2, новая версия сосредоточена на исправлении ошибок. Были исправлены определённые ошибки в широком наборе квестов и активностей в открытом мире. Также имеется пару улучшений качества жизни персонажа. В меню появилась кнопка сброса персонажа, функция зума миникарты, что упрощает навигацию по Найт Сити на быстрых автомобилях.

Новый образ Джонни Сильверхенда

Однако куда интереснее выглядят новые DLC. Первое из них придаёт Джонни Сильверхенду альтернативную внешность. Другой дополняет гардероб Ви в его квартире после выполнения некоторых ранних квестов. Третье дополнение предлагает Archer Quartz Bandit — новый автомобиль, который презентуют игроку после завершения основной миссии «На перепутье». Те же, кто уже завершил прохождение основной кампании, может приобрести игру за эдди.

Cyberpunk 2077 получила один из крупнейших бюджетов в индустрии

При разработке игры Cyberpunk 2077 студия CD Projekt потратила более 300 миллионов долларов, что сделало игру одним из самых высокобюджетных проектов в индустрии.

Разработчики игр не так часто раскрывают бюджеты своих игр. Мы знаем, что некоторые проекты класса AAA обходятся в более чем сто миллионов долларов, однако CD Projekt Red пошла дальше.

Ключевые показатели Cyberpunk 2077

Польская компания отчиталась, что потратила на создание и продвижение игры 1,2 миллиарда злотых, или 321 миллион долларов. В прошлом сентябре называлась величина 121 миллион.

В 2015 году студия начала разрабатывать новый движок RED Engine, предназначенный специально для Cyberpunk. В 2017 они начали работать над новыми технологиями, такими как построение мира, анимацией и кинематикой. Однако позднее от части амбициозных идей пришлось отказаться.

Доходы CD Projekt Red

Конечно, такой массивный проект требовал и большого количества разработчиков. Над игрой трудились 520 собственных разработчиков, а всего к проекту были привлечены 5200 человек.

Надо сказать, что эти усилия оказались не напрасными. За первые три недели игра разошлась 13,7 миллионами копий, чего не добиваются многие игры за весь срок своего существования. Как следствие, доходы компании за год выросли на 300%.

CD Projekt Red взломали, требуют выкуп

Студия CD Projekt Red взломана хакерами. Это подтвердили сами разработчики, заявив, что «стали жертвами целевой кибератаки».

«Неизвестные личности получили неавторизованный доступ, собрали некоторые данные, принадлежащие финансовой группе CD PROJEKT и оставили какое-то сообщение, которые мы и опубликовали. Также некоторые устройства в нашей сети были зашифрованы, но резервные копии не пострадали. Мы уже усилили нашу инфраструктуру IT и начали восстанавливать данные», — говорится в сообщении студии.

Заявление CD Projekt Red

Сообщается, что хакеры украли исходный код проектов Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Gwent, и даже невыпущенной версии The Witcher 3. Кроме того, они, вероятно, получили доступ к документации, учётным записям, переписке.

Сообщение от хакеров

Хакеры угрожают опубликовать эти данные в общем доступе, если в течение 48 часов студия не выйдет с ними на контакт для обсуждения суммы выкупа. CD Projekt Red от переговоров отказывается.

Cyberpunk показал лучший старт продаж среди всех игр

Игра Cyberpunk 2077 стала самым большим стартом продаж за всё время цифровой дистрибуции, о чём сообщает SuperData.

Сообщается, что Cyberpunk 2077 разошлась тиражом 10,2 миллиона цифровых копий на PS4, Xbox One и PC, что стало самым мощным стартом продаж игр за всю историю. Аналитическая компания SuperData отметила, что это число уже учитывает сделанные возвраты.

«Cyberpunk 2077 имел самый большой старт за всё время, учитывая цифровые продажи и цифровые поступления (10,2 миллиона)», — говорится в отчёте компании. При этом 80% продаж составила версия для PC, что и не удивительно, ведь игры на ПК в основном продаются через цифровые каналы.

Cyberpunk 2077

Некоторое время назад мы сообщали, что Cyberpunk 2077 разошёлся тиражом в 13,2 миллиона экземпляров на всех платформах. Эта величина включала как фактические продажи, так и предварительные заказы, а также продажи на физических носителях. При условии объёмов продаж в 13 миллионов игра Cyberpunk 2077 на старте стала успешнее прошлого шедевра студии The Witcher 3 на 220%.

Игра стала успешной, в этом сомнений нет. Однако поднявшаяся волна недовольств, вызванная массой ошибок в игре, дорого обойдётся CD Projekt Red. Ей предстоит потратиться на суды, выплаты компенсаций и штрафы от местных органов защиты прав потребителей.

Официальную статистику продаж и финансовые результаты студии мы узнаем в ходе отчёта за IV квартал.

Cyberpunk 2077 получил первый инструмент для моддинга

Студия CD Projekt Red выпустила первый официальный набор мододела для игры Cyberpunk 2077, позволив «модифицировать и создавать собственный опыт в мире Cyberpunk 2077».

Пока выпущен базовый набор инструментов, который позволит будущим мододелам познакомиться с игрой и с возможностями её настройки. Более совершенный инструмент появится позднее. Сами разработчики планируют постоянно обновлять этот инструмент по мере выпуска патчей и дополнений к игре.

В настоящее время на странице поддержки моддинга и инструментов игры можно загрузить приложения Metadata, ArchiveDump и Tweakdump. Все они позволяют глубже взглянуть на игровые данные и подумать, как их можно изменить при появлении более совершенных инструментов, поскольку представленные инструменты не позволяют добавлять в игру новый контент.

Сейчас же все силы разработчиков брошены на решение проблем с производительностью и стабильностью игры, что неудивительно. Позднее они займутся средствами для модификаций.

Cyberpunk 2077 онлайн стал самой популярной платной игрой на Steam

Игра Cyberpunk 2077 стала самой популярной игрой на Steam, среди всех платных проектов, по количеству одновременных игроков.

Согласно отчёту SteamDB в игре было зафиксировано одновременно 1 054 388 игроков, что выводит её на четвёртое место среди всех игр. Первые три места занимают бесплатные игры, такие как PUBG (3,25 миллиона), Counter-Strike (1,3 миллиона) и DOTA 2 (1,29 миллиона).

Cyberpunk 2077

Что касается покупных игр, то новый проект CDPR оказался в 3 раза более популярным, чем Grand Theft Auto V и побил ближайшего конкурента, Terraria, на 564 000 игроков.

Статистика одновременных игроков Steam

Разработчики отметили, что Cyberpunk 2077 уже сгенерировал 50 миллионов долларов прибыли на Steam, и теперь CDPR сохраняет 80% поступлений от всех продаж.

CD Projekt Red опубликовала десятиминутное видео Cyberpunk 2077

Разработчик игры Cyberpunk 2077 CD Projekt Red опубликовал запись игры такой, как её увидят владельцы консолей Xbox Series X и Xbox One X. Ролик длиной 10 минут демонстрирует геймплей Xbox и показывает игру на нынешнем и будущем поколении приставок.

Игра записана в разрешении 1080p при 30 к/с, и это странно, поскольку сразу возникает вопрос, будет ли игра работать в лучшем качестве или разрешение и фреймрейт ограничены?

Cyberpunk 2077

Игра Cyberpunk 2077 будет выпущена 10-го декабря на платформах Stadia, PlayStation 4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. При этом патч для полноценной поддержки приставок нового поколения выйдет лишь в следующем году.

Cyberpunk 2077 — Night City Wire Special: Xbox One X and Xbox Series X footage

Геймплей в ролике переключает нас между двумя версиями приставок. Как игра будет выглядеть на старых версиях консолей, Xbox One и Xbox One S, пока не понятно.

Cyberpunk 2077 снова откладывается

До релиза игры Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED оставалось менее месяца, как студия CD Projekt RED объявила о её переносе. Снова.

В этот раз задержка не такая большая, она составит всего 21 день. Вместо 19 ноября игра будет выпущена 10 декабря. На всех платформах одновременно.

Студия сообщила, что причиной задержки стала большая загруженность, вызванная разработкой игры одновременно для 9 платформ: «Xbox One/X, совместимость с Xbox Series S|X, PS4/Pro, совместимость с PS5, PC, Stadia». И всё это делается удалённо из дома.

Cyberpunk 2077

Персонал студии работает над игрой по 100 часов в неделю. Тем не менее, переноса сроков избежать не удалось. «Пока Cyberpunk 2077 эволюционировала по ходу дела в игру нового поколения, нам нужно убедиться, что все работает хорошо, и каждая версия запускается гладко», — заявили разработчики.

Несмотря на то, что игра уже ушла на золото, и весь контент уже разработан, время, необходимое для подготовки патча первого дня, было недооценено.

Если эти планы будут воплощены в жизнь, то в декабре мы увидим новую игру. Также студия ведёт работу над улучшениями для консолей нового поколения с возможностью бесплатного апгрейда.