Энтузиасты создали универсальный инструмент для внедрения AMD FSR в любую игру
Технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) была представлена 1 июня как универсальное средство интеллектуального масштабирования. Технология доступна с открытым исходным кодом, как и большинство проектов AMD, однако поддерживается она пока небольшим количеством игр.
Учитывая открытость и бесплатность было лишь вопросом времени, когда за FSR возьмутся энтузиасты. И вот, одна из групп разработчиков представила проект Magpie, который позволяет применять AMD FSR в любой игровой системе. Проект находится в версии 0.5.2, и пока имеет ряд проблем, о которых говорят сами разработчики.
К ним относятся:
- Magpie не показывает большого эффекта в производительности при включении FSR.
- FSR в Magpie используется как технология пост-процессинга, что может повышать зашумлённость при включении. Также отмечается потеря деталей о пикселях в изображениях с пониженным разрешением, которые не могут быть полностью обработаны FSR.
- Разработчики не тестировали технологию в разрешениях 1440p и 4K, так что она может не работать правильно.
- И, наконец, важно отметить, что запуск Magpie с FSR может повысить интенсивность использования ресурсов, что выглядит контрпродуктивно, ведь FSR предназначена для их экономии.
Для демонстрации работы Magpie разработчики выложили несколько изображений из игры Firewatch 2016-го года. Оригинал сделан в разрешении 720p, а после обработки оно масштабируется до 1080p.