Новости про FidelityFX Super Resolution и разработчики

Энтузиасты создали универсальный инструмент для внедрения AMD FSR в любую игру

Технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) была представлена 1 июня как универсальное средство интеллектуального масштабирования. Технология доступна с открытым исходным кодом, как и большинство проектов AMD, однако поддерживается она пока небольшим количеством игр.

Учитывая открытость и бесплатность было лишь вопросом времени, когда за FSR возьмутся энтузиасты. И вот, одна из групп разработчиков представила проект Magpie, который позволяет применять AMD FSR в любой игровой системе. Проект находится в версии 0.5.2, и пока имеет ряд проблем, о которых говорят сами разработчики.

Демонстрация AMD FSR

К ним относятся:

  • Magpie не показывает большого эффекта в производительности при включении FSR.
  • FSR в Magpie используется как технология пост-процессинга, что может повышать зашумлённость при включении. Также отмечается потеря деталей о пикселях в изображениях с пониженным разрешением, которые не могут быть полностью обработаны FSR.
  • Разработчики не тестировали технологию в разрешениях 1440p и 4K, так что она может не работать правильно.
  • И, наконец, важно отметить, что запуск Magpie с FSR может повысить интенсивность использования ресурсов, что выглядит контрпродуктивно, ведь FSR предназначена для их экономии.

Для демонстрации работы Magpie разработчики выложили несколько изображений из игры Firewatch 2016-го года. Оригинал сделан в разрешении 720p, а после обработки оно масштабируется до 1080p.

Средство Magpie v0.5.2 доступно для загрузки на GitHub.

FidelityFX Super Resolution появится в дюжине игр, десятки студий заинтересованы

Компания AMD официально представила технологию FidelityFX Super Resolution (FSR) на Computex три недели назад. Благодаря ей компания обеспечит интеллектуальное масштабирование, что позволит ей лучше соперничать с NVIDIA DLSS.

В ходе анонса старший вице-президент и генеральный менеджер подразделения Radeon Скотт Херкельман заявил, что FSR появится в более чем 10 играх и игровых движках, и согласно свежей информации, это заявление оказалось правдой.

FidelityFX Super Resolution

В дополнение к уже 7 запланированным играм, которые будут поддерживать FSR после выпуска, технология анонсирована ещё для 12. Крупнейшие из них — это Far Cry 6, Dota 2, Resident Evil Village.

Игры с поддержкой FSR

В сообщении также говорится, что огромное количество студий выразили интерес к технологии FSR. Их число близко к 50, и это неудивительно, ведь технология показала себя эффективной не только на PC, включая как видеокарты Radeon, так и NVIDIA, но и сможет отлично работать на консолях Xbox Series X|S. А это гигантский рынок.

Разработчики, заинтересованные в FSR

Официально FidelityFX Super Resolution будет выпущена 22 июня.