Новости про графические процессоры, разработчики и слухи

Intel испытывает проблемы с дискретной видеокартой

Компания Intel может испытывать проблемы с разработкой своего дискретного графического процессора, который по итогу не сможет соперничать с решениями NVIDIA или AMD.

Последние пару лет Intel испытывает все возможные проблемы. Она столкнулась с дефицитом производственных мощностей, её постигла неудача с продвижением на потребительском рынке Atom и разработкой модемов, также её потребительские и серверные процессоры оказались хуже AMD, а теперь к этому добавились и проблемы с разработкой видеокарты.

Согласно свежим слухам, разработанный Intel тестовый графический процессор DG1 имеет проблемы. Об этом сообщают некоторые промышленные источники, а в одном из постов на Reddit допускается, что «DG1 находится совсем не в хорошей форме», его тепловыделение и мощность «выглядят печально, а у Кодури настали тяжёлые времена в попытках исправить тепловой пакет DG1».

Видеокарта Intel Xe

Все, кто знаком с GPU, разработанными под эгидой Кодури, знают, что энергопотребление — это вечная проблема. Именно он стоял за провалом Radeon RX Vega. И новая видеокарта Intel с тепловым пакетом 25 Вт и близко не подобралась даже к самым медленным решениям Radeon и GeForce, а потому релиз DG1 придётся отложить, что вряд ли поспособствует дальнейшей карьере Раджи.

Так что теперь возникает вопрос, продолжит ли Кодури работать на Intel после III квартала 2020 года. Если нет, то DG2 может так никогда не выйти в свет.

Samsung готовит собственный GPU

Компания Samsung занялась разработкой собственного графического процессора, причём разработка уже длится некоторое время.

Не секрет, что уже достаточно давно южнокорейский гигант хотел изготовит свою графику, для чего переманивал людей из таких фирм как NVIDIA, AMD и Intel. Очень часто компании пытаются переманить сотрудников, причастных к созданию шедевральных технологий. В Samsung осознавали важность графического API и GPU, и именно поэтому хотели создать свой собственный продукт, а не лицензировать имеющиеся решения. При этом фирме пока нечего представить публике.

Сайт Fudzilla, основываясь на слухах из Силиконовой Долины, сообщает, что южнокорейская компания занимается подобными разработками уже несколько лет. Как известно, для создания графического чипа нужно как минимум два года, а если вы занимаетесь этим впервые, то вам наверняка понадобится больше времени.

Кроме того, получить хороший результат с первого раза практически невозможно, ведь все помнят первый GPU NVIDIA — NV1, и его нельзя было назвать производительным решением. Следующий продукт, Riva 128, уже был заметно лучше, но действительно стоящим оказалось лишь третье поколение — Riva TNT.

То же самое происходило и с прочими разработчиками, такими как ATI, 3DFX, Matrox, S3 и даже Intel, у которой этот период затянулся на много лет. Так что не стоит ожидать скорого появления успешного графического ядра у Samsung, но даже обладая не слишком привлекательным решением, корейская фирма получит явное преимущество над Apple. Пойдёт ли по этому пути Apple, пока неизвестно, зато точно известно, что создание собственного GPU по силам лишь единицам на рынке микроэлектроники.