Intel показала работу технологии Mesh Shader на своих видеокартах
Компания Intel повышает интерес к своим игровым GPU Xe HPG. Одним из таких шагов стал пост Раджи Кодури в Twitter, в котором он продемонстрировал работу технологии динамического шейдирования.
Для этого он использовал пока ещё недоступный тест 3DMark Mesh Shader Feature, который запускался на игровой видеокарте Intel Xe HPG.
Это первый публичный тест графической карты Intel Xe HPG. Конечно, увидеть твит, где карту испытывали бы в Crysis или хотя бы Cyberpunk 2077 было бы куда интереснее, но пока у нас есть только тест Mesh Shading Feature.