Очередное расширение для StarCraft II по-прежнему не имеет официальной даты выхода, однако сообщается, что Heart of the Swarm завершено на 99% и уже очень скоро компания выполнит последний процент работы.
Ведущий дизайнер Дастин Браудер (Dustin Browder) сообщил Kotaku, что дополнение готово на 99%, в миссии уже можно играть и все юниты расположены по своим местам. Тем не менее, команда разработчиков продолжает тестировать и доводить своё дополнение до идеала. При всём этом пока ещё неизвестно, когда же дополнение станет доступным для загрузки. По имеющимся данным существует как минимум 250 элементов, которые разработчики хотели бы исправить, и, похоже, что команда даже опережают график, что не может не радовать. При всём этом он не может сказать, даже примерно, когда проект будет готов.
Согласно существующим сведениям, дата релиза игры будет объявлена в ближайшее время. Скорее всего, дополнение появится к американским летним праздникам, ну, по крайней мере, Blizzard к этому стремятся.
Хотя выпуск второй части стратегии StarCraft и так прошёл более чем успешно, в Blizzard посчитали, что поискать новых игроков (и покупателей) всё равно не повредит. Для желающих опробовать товар перед покупкой стала доступна демо-версия StarCraft II: Wings of Liberty. Пройдя несложную процедуру регистрации можно скачать установщик (для PC или Mac) демо-версии, который загрузит содержание игры с сервера battle.net (~1,5 Гб). Из языков интерфейса пока доступен только английский.
В демо-версии представлены первые три миссии компании за людей, а также режим skirmish — имитация многопользовательского режима с участием ботов. Для последнего режима набор карт ограничен, а из сторон доступна только раса людей. Регистрация и постоянное соединение с battle.net для игры не требуются, но для желающих узнать продолжение истории компании или сразиться с живыми соперниками предусмотрена кнопка быстрой покупки игры на battle.net с последующим выкачиванием недостающего в демо-версии контента до полной версии, хотя компанию после покупки придётся начинать заново.
Вчерашний день ознаменовался официальным стартом мобильных решений на базе архитектуры Fermi. По этому поводу компания NVIDIA распространила пресс-релиз, с некоторыми выдержками из которого мы и хотим вас ознакомить.
NVIDIA представляет серию графических процессоров NVIDIA® GeForce 400M, которая является фундаментом для ноутбуков нового поколения с технологиями NVIDIA Optimus и NVIDIA 3D Vision. Новые модели уже поставляются на рынок ведущими производителями, включая Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung и Toshiba. Вскоре ожидаются решения и от других грандов индустрии.
Новая серия GPU NVIDIA GeForce 400M включает в себя следующие модели:
Как мы видим, в отличии от модельного ряда для настольных компьютеров, компании удалось выстроить «вертикаль» от топовых до самых дешевых решений, что позволяет думать о серьёзных намерениях вернуть себе лидерство в этом сегменте рынка.
Самой важной особенностью серии GeForce 400M является поддержка технологии NVIDIA Optimus, которая обеспечивает пользователям экстрадолгую работу от батарей, благодаря автоматическому включению GPU в тех приложениях, где это необходимо. Эта технология названа в прессе одной из самых значимых в области ноутбуков за последние несколько лет.
NVIDIA GeForce 400M — это первые ноутбучные процессоры, построенные на базе архитектуры NVIDIA Fermi и поддерживающие Microsoft DirectX 11. Обещаются отличное время работы от батарей, воспроизведение видео высокой четкости (HD), широкие возможности работы в Сети, настоящее 3D стерео и потрясающий игровой процесс, а кроме того — пятикратное увеличение скорости загрузки HD-видео в Facebook и десятикратный прирост производительности в лучшей игре года — StarCraft II.
Надо отметить что такие потрясающие результаты указаны для GeForce GT 420M, против которого выступила интегрированная графика Core i5. Методика теста заключалась в измерении частоты смены кадров в игровой сессии Starcraft II в разрешении 1280×1024 со средними установками. В обоих системах были установлены идентичные CPU, память и операционные системы.
Далее в пресс-релизе отмечается, что модели ноутбуков с GPU серии GeForce 400M и очками NVIDIA 3D Vision будут доступны совсем скоро, включая Acer Aspire 5745DG с GeForce GT 425M и Asus G53Jw с GeForce GTX 460M. Кроме того, благодаря поддержке NVIDIA 3DTV Play, потребители теперь могут подключить свои ноутбуки к новейшим 3D телевизорам и с комфортом наслаждаться 3D-контентом, включая самые популярные игры.
Компания NVIDIA «вводит в бой» новое маркетинговое наименование комплекса технологий доступных на ноутбуках с новыми видеокартами семейства Fermi — «Graphics Plus», который включает в себя:
поддержку NVIDIA 3D Vision — для полного погружения в 3D миры;
поддержку PhysX — невероятно реалистичные симуляции физических эффектов;
поддержку CUDA для вычислений на GPU;
драйверы для ноутбуков NVIDIA Verde, для стабильной и оптимальной работы;
поддержку ПО NVIDIA 3DTV Play для подключения 3D Vision ноутбуков и настольных ПК к 3D телевизорам.
О поддержке GPU серии 400 уже объявили Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung и Toshiba, остальные компании присоединятся позже.
Blizzard поделилась информацией о продажах своей новой стратегии StarCraft II: Wings Of Liberty, и, наверное, ни для кого не будет секретом, что продажи этого долгожданного творения побили все рекорды.
Blizzard говорит, что только лишь в первый день продаж они продали 1 млн копий игры на PC и Mac и ещё свыше 1,5 млн копий в течение следующих 48 часов. Это делает StarCraft II самой продаваемой игрой на PC с начала года и так же лидером за всё время в жанре стратегических игр.
Игра была издана на 11 различных языках и начала одновременно продаваться на пяти различных континентах, поскольку Blizzard хотели быть уверены, что игроки смогут начать играть одновременно по всему миру.
Игровое сообщество крайне положительно отзывается об этом шедевре в своём жанре. Это так же подтверждается рекордными продажами, казалось бы, в период отпусков и аномальной жары.
StarCraft II разрабатывается более 4 лет, т. е. с самого выхода WarCraft 3: The Frozen Throne. Над продолжением легендарной стратегии работают 40 человек, и они заявляют о полнейшем балансе сторон (трёх рас) в сетевых баталиях. Не трудно догадаться, что если уж разработчики с такой гордостью говорят об отладке мультиплеера, то они видят StarCraft II достойным приемником первой части на всех крупнейших киберспортивных мероприятиях.
StarCraft II: Wings of Liberty — это первая часть StarCraft II, действие которой разворачивается спустя четыре года после оригинальной игры и аддона Brood War. Вместе с Джимом Рейнором и его отрядом головорезов нам придется пройти множество испытаний, узнать новые истории об этом мире, а так же наконец разобраться с чувствами самого Рейнора. В StarCraft II: Wings of Liberty игрокам доступна одиночная кампания за терранов. Дополнения Heart of the Swarm и Legacy of the Void позволят сыграть за зергов и протоссов. Релиз StarCraft 2: Heart of the Swarm ориентировочно состоится через полтора года.
Где-то в первой половине года должен состояться долгожданный выход продолжения классической стратегии в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty. Поэтому неудивительно, что от Blizzard Entertainment появляется всё больше информации об игре.
StarCraft II продолжит после 10-летнего перерыва историю противостояния Протоссов, Землян и Зергов. StarCraft II — трилогия, и первая её часть будет повествовать о Землянах.
Первое видео демонстрирует неигровую сцену, в которой землянина Джима Рейнора посещает старый друг-Протосс Зератул, который приносит роковую весть. Похоже, StarCraft II станет первой стратегией, в которой Blizzard будет активно демонстрировать сюжетные сцены на движке игры, а не в качестве предварительно визуализированных видеороликов.
Второй ролик представляет собой интервью с ведущим дизайнером проекта, в котором он раскрывает особенности первой части трилогии StarCraft II. В частности он говорит, что разработчики попытались в новой игре превзойти самих себя, сделать более глубоким сюжет игры, реализовать множество необычных миссий и сюжетных поворотов, заставить игрока применять во время однопользовательской кампании различные боевые тактики и так далее. Во время интервью постоянно демонстрируются отрывки игрового процесса игры.
Следующий ролик демонстрирует игровой процесс одиночной кампании, в которой земляне должны прожечь в некоем храме Протоссов дыру мощным лазером, чтобы получить ценный артефакт, защитив лазерную установку от мешающих затее синих человечков.
В последнем ролике демонстрируется однопользовательский игровой процесс в уровне, где земляне стремятся собрать газ Терразин из священных усыпальниц Протоссов и те снова безуспешно стремятся помешать этому. Кстати, в этом уровне хорошо видна смена дня и ночи: начало уровня происходит днём, а конец — уже ночью, когда главная база Землян начинает светиться вечерними огнями.
В Северной Корее по телевидению были о показаны три рекламных ролика, намекающие на дату выхода ожидаемой многому стратегии StarCraft II: Wings of Liberty от студии Blizzard.
Все три юмористических видеоролика рекламируют корейскую авиакомпанию Korean Air, однако также вращаются вокруг трёх рас: Протоссов, Землян и Зергов.
В первом ролике в зале ожидания сидит девушка и читает книгу, а сзади к ней дважды прикасается невидимы Протосс, за что парень, сидящий в предыдущем ряду, получает пощёчину. Второй ролик показывает диспетчерский пункт корейского аэродрома, который друг начинает принимать сигналы от корабля Землян, а через некоторое время диспетчер видит в окне этот корабль. Наконец, последний ролик показывает пассажира самолёта, который садится в кресло и обнаруживает рядом с собой Зерга. Все видеоролики заканчиваются датой «дня Д» — 22 мая 2010 года и словами «Готовы ли вы?».
К сожалению, не нужно питать лишних надежд — компания Korean Air является спонсором спортивной лиги StarCraft и дата может говорить к примеру, о финальных соревнованиях или каком-то дополнительном мероприятии, а не о выходе второй части игры. Компания Blizzard всё ещё не сообщила точную дату выход игры. Известно лишь, что проект должен выйти в первой половине года.
Тем не менее, ролики довольно смешные и с ними можно ознакомиться просто ради интереса.
Как известно, в StarCraft II будет реализована аналогичная варианту Ubisoft защита от пиратства, когда даже для прохождения одиночной кампании нужно иметь постоянное подключение к серверу авторизации.
Однако источник сообщает, что данная схема не совсем верна. Якобы достаточно будет лишь один раз активировать игру на сервере Battle.net, а после можно будет играть без наличия интернет-соединения.
Также сообщается, что выйдет специальное дорогое издание The StarCraft II: Wings of Liberty Collector’s Edition, которое будет стоить 100 $, включать 176-страничную книгу с рисунками по мотивам игры, диск с музыкой из игры, домашнее животное для WOW, фильм о создании игры, 2-Гб флеш-брелок с оригинальной игрой StarCraft и дополнением Brood War. Кроме того, также покупатели специальной версии игры получат доступ к некоторым дополнительным скачиваемым бонусам с BattleNet.
Если учесть, что стандартная версия будет стоить за рубежом 60 $, то столь богатое коллекционное издание игры не кажется слишком уж дорогим.
Mac OS всё чаще появляется в новостях, связанных с играми. Blizzard надеется, что бета-тестирование Mac-версии её игры StarCraft II начнётся в апреле.
Разработчик компании на форуме Battle.net отметил, что работа над бета-версией игры сейчас вовсю ведётся и вскоре можно ожидать её появления.
StarCraft II: Wings of Liberty — первая игра трилогии StarCraft II, рассказывающая историю землян — должна выйти в первой половине этого года. Игра уже тестируется на ПК.
Из-за критических ошибок в новых драйверах компания удалила их со своего сайта.
Согласно сообщениям в форуме для пользователей NVIDIA, выпущенные три дня назад драйверы 196.75 содержат ошибку, приводящую к остановке кулера видеокарты во время исполнения 3D приложений. Это может приводить к «смерти» GPU от перегрева — и такие случаи уже отмечены. Кроме того, новая версия драйверов имеет серьёзные проблемы с производительностью в играх от Blizzard, включая World of Warcraft и бета-версию Starcraft II. В результате, в настоящее время NVIDIA удалила дистрибутивы новых драйверов со своего сайта.
Вероятно, драйверы будут перевыпущены после исправления ошибок. Всем, кто успел обновить драйвер, рекомендуется удалить его с помощью Driver Sweeper и после перезагрузки установить предыдущую версию драйверов, 196.34.
Источник сообщает, что по слухам бета-тестирование Starcraft II Blizzard собирается проводить на протяжении трёх—пяти месяцев, при этом пока компания рассчитывает на три месяца.
Стоит, правда, отметить, что по различным причинам Blizzard может отложить выход игры: компания жёстко придерживается практики выпуска продуктов только тогда, «когда они будут готовы» и станут удовлетворять требуемому качеству. Однако пока тестирование идёт отлично, игра почти полностью отлажена, а предполагать дополнительные задержки не стоит.
Напомним, изначально Blizzard собиралась представить Starcraft II в первой половине 2010 года, так что пока компания укладывается в срок.