Новости про Radeon RX 6600M и видеокарты

Утекли первые бенчмарки Radeon RX 6600M

Несмотря на то, что видеокарта Radeon RX 6600M пока не выпущена в свет, в Сети уже появились первые тесты её производительности. И судя по всему, AMD нацелилась на противостояние с RTX 3050 Ti и RTX 3060.

Результаты тестирования включают скриншоты GPU-Z и множественные графики тестирования ускорителя Radeon RX 6600M. Тесты проводились на ноутбуке на базе процессора AMD Ryzen 7 5800H с 32 ГБ ОЗУ DDR4-3200.

Первый набор тестов включал прогон по набору 3DMark. По его результатам производительность RX 6600M оказалась идентичной RTX 3060. Однако в реальных играх карта NVIDIA оказалась быстрее в среднем на 9% при разрешении 1080p и на 13% в разрешении 1440p. А вот в трассировке лучей разница в скорости достигла 36%, что и не удивительно, учитывая отставание AMD в этой области.

Мобильный графический процессор Radeon RX 6700M

В майнинге Radeon RX 6600M работает намного хуже RTX 3060. Она отстаёт даже от RX 5600M на 23%, однако это связано с самой архитектурой новых видеокарт AMD, которая специально сделана так, что плохо работать в задачах майнинга.

Что касается работы по созданию контента, то Radeon RX 6600M сделала шаг вперёд по сравнению с прошлым поколением, однако его недостаточно для борьбы с RTX 3060. К примеру, в Blender она оказалась намного позади даже RTX 3050 Ti, зато в Specviewperf 2020 она показала отличные результаты в тестах Medical и Siemens NX.

AMD представила высокопроизводительную мобильную графику RDNA 2

В ходе Computex компания AMD представила три новых графических ускорителя, которые основаны на архитектуре RDNA 2 и предназначены для мобильных устройств. Чтобы привлечь производителей лэптопов и улучшить продажи компания также, по примеру конкурентов, основала премиальную программу.

На вершине семейства анонсированных видеокарт расположилась Radeon RX 6800M, которая весьма похожа на настольную Radeon RX 6700 XT. Она содержит 40 CU (2560 шейдеров) и 12 ГБ видеопамяти с шиной 192 бита и 96 МБ Infinity Cache. Максимальная частота GPU составляет 2300 МГц, а тепловыделение 145 Вт, что весьма неплохо по сравнению с настольным решением, которое при 2424 МГц потребляет 230 Вт. Этого удалось добиться за счёт отбора GPU с более лояльной кривой напряжения/частоты. Производители OEM могут сами менять параметры теплового пакета и частоты. Что касается производительности, то AMD сравнивает её с NVIDIA GeForce RTX 3080 8 ГБ.

Презентация видеокарты Radeon RX 6800M

Средняя модель, Radeon RX 6700M, использует 36 CU (2304 шейдера), объём памяти сокращён до 10 ГБ, а шина — до 160 бит. Объём Infinity Cache равен 80 МБ. Сравнивать в настольной версии её не с чем, и скорее всего, идеальное сравнение будет с готовящийся к выпуску настольной видеокартой Radeon RX 6600. Тактовая частота RX 6700M составляет 2300 МГц, а тепловыделение снижено до 135 Вт.

Презентация видеокарты Radeon RX 6700M

Самое простое из представленных решений получило название Radeon RX 6600M. Её также не с чем сравнивать в настольном сегменте. Количество шейдеров этого GPU сократилось до 1792. Объём памяти с шиной 128 бит составляет 8 ГБ, а Infinity Cache равен только 32 МБ, поскольку карта позиционируется для игры в разрешении 1080p. Тепловыделение решения составляет 50—100 Вт. С её помощью AMD планирует соперничать с RTX 3060.

Презентация видеокарты Radeon RX 6600M

Все три представленных видеоускорителя поддерживают технологии Smart Access Memory (SAM), Resizable Bar и SmartShift. Последняя предназначена для перераспределения мощности между CPU и GPU.

Требования к дисплею в AMD Advantage

А чтобы активнее продвигать свои продукты на игровом рынке, компания AMD создала маркетинговую инициативу под названием AMD Advantage program. Это программа сертификации игровых ноутбуков. Лэптопы, которые соответствуют её требованиям должны иметь дисплеи LFC FreeSync Premium с частотой более 144 Гц и яркостью более 300 кд/м2, должны применяться сертифицированные панели IPS или OLED. В ноутбуках должны использоваться NVMe SSD, батарея на более чем 10 часов работы, температура на клавишах WASD должна быть менее 40 °C, а в играх в играх от ноутбуков требуется выдавать более 100 к/с в разрешении FHD.