Новости про Electronic Arts, игры и стерео

Electronic Arts отказываются от выпуска стереоскопических 3D игр

Издатель видеоигр, компания Electronic Arts, не видит достаточной заинтересованности и возможности в получении прибыли от 3D игр, а также связанным с ними возможностью продолжения инвестиций в этом направлении. Вместо стереоигр компания решила сконцентрировать свои усилия на социальных играх, где наблюдается больший рост.

Ситуацию прокомментировал Джон Риччитиелло (John Riccitiello), исполнительный директор Electronic Arts, заявив, что компания получает «большую ответную реакцию в [социальных играх] и очень слабую реакцию касательно 3.

«Откровенно говоря, мы не видели большого спроса на 3D игры», сообщил Риччитиелло. «Мы не видим большого спроса на 3DTV дома, по крайней мере, на данный момент. Мы здесь не для того, чтобы пытаться управлять рынком. Мы здесь для того, чтобы реагировать на то чего хотят потребители».

Эти комментарии резко контрастируют с заявлениями Мика Хокинга (Mick Hocking), боса Sony по 3D играм, который всего две недели назад утверждал, что Sony показала «первый удачный год» в продвижении 3D игр. В своем интервью Eurogamer он говорил: «У нас есть 50 миллионов PlayStation 3, которые поддерживают воспроизведение в 3D. Телевизоры 3DTV продаются хорошо. Мы получаем превосходные отзывы о 3D играх нашего производства от фанатов на игровых шоу и форумах».

Похоже, что игровая индустрия начинает разделяться на два лагеря: на тех, кто считает, что за 3D будущее, и тех, кто полагает, что это всего лишь излишняя трата денег. Кто же прав, и получит наибольшую выгоду от стереоскопических технологий в играх, а кто будет запрыгивать на уходящий поезд,  или же наоборот, подсчитывать убытки, покажет  только время.

Интервью директора Electronic Arts по поводу стерео 3D технологий

Сайт Industry Gamers в ожидании E3 2010 взял по телефону интервью у Генерального директора Electronic Arts, одной из крупнейших фирм на рынке компьютерных игр.

Джон Ричитьело (John Riccitiello) поделился своими прогнозами по развитию всего рынка стереоскопических технологий на ближайшие несколько лет и конкретно касательно внедрения этих технологий в будущие компьютерные игры. Проталкивать этот рынок, по его мнению, должны производители стерео-мониторов и стерео-телевизоров. Так-же, он уверен, что в ближайшие 2-3 года много пользователей обзаведутся соответствующим аппаратным обеспечением. И уже тогда разработчики игр активно начнут использовать стереоскопические технологии в своих проектах. А в дальнейшем разработки уже изначально будут ориентированы под объёмное изображение.

Реальные это прогнозы или слишком радужные покажет время.