По данным твиттера CapFrameX, создателя одного из лучших промышленных бенчмарков, видеокарта AMD Radeon RX 6800 обладает превосходным разгонным потенциалом.
Сообщается, что она может успешно работать на средней частоте в 2532 МГц, что выше референсной частоты Boost на 400 МГц. Если это уверение правдиво, карта Radeon RX 6800 будет пользоваться у оверклокеров огромным успехом. Правда, откуда у CapFrameX эти данные остаётся неизвестным.
Также разработчик теста отметил, что графический процессор в Radeon RX 6800 работает при средней температуре 60 ℃, а максимальная температура составила 63 ℃. Это превосходный результат для такой податливой к разгону видеокарты.
Релиз видеокарт серии RX 6800 состоится уже через день, так что до подтверждения или опровержения этой информации ждать осталось не долго.
Компания AMD провела презентацию новой линейки видеокарт Radeon RX 6000, основанных на архитектуре RDNA2.
Пока в ряду предлагается 3 видеокарты. Уже 18 ноября в продаже появится RX 6800 XT и RX 6800, которые будут противостоять NVIDIA RTX 3080 и RTX 3070. Топовая видеокарта RX 6900 XT, которая обещает быть даже быстрее RTX 3090, появится 8 декабря.
С переходом на новую архитектуру AMD обеспечивает снижение TDP при заметном росте производительности. Так, в видеокарте RX 6900 XT будет вдвое больше вычислительных ядер, чем в RX 5700 XT.
Одним из важных достижений новой архитектуры AMD называет технологию Infinity Cache. Она представляет собой большой буфер памяти, расположенный в самом процессоре. Он имеет высокую скорость работы, но при этом связан с более медленной видеопамятью. В результате, имея шину в 256 бит, можно добиться производительности, как у шины 384 бита, при снижении потребляемой энергии.
При разработке архитектуры были проведены множественные усовершенствования, которые наряду с переходом на 7 нм нормы производства обеспечили прирост производительности 54% на ватт.
Также компания может похвастать и полной поддержкой всех функций из Microsoft DirectX 12 Ultimate Feature, включая DXR raytracing, Mesh Shaders, Sampler feedback, Variable Rate Shading и DirectStorage. Однако пока не все они доступны к реализации, поскольку они ещё не применяются в играх.
Спецификации видеокарт сведены в таблицу ниже. О производительности мы можем лишь судить из диаграмм самой AMD, которая демонстрирует уверенное лидерство над конкурентом.