Новости про GeForce RTX 30xx, NVIDIA и видеопамять

NVIDIA разрабатывает собственный аналог Smart Access

В ходе анонса видеокарт AMD Radeon RX 6000 компания рассказала и о новой технологии под названием Smart Access Memory. Благодаря ей, как уверяет AMD, владельцы процессоров Ryzen 5000 и видеокарт Radeon RX 6000 могут несколько ускорить запуск видеоигр.

Компьютеры с операционной системой Windows могут использовать лишь небольшой объём видеопамяти. Используя технологию Smart Access Memory, канал данных расширяется, позволяя системе полностью нагрузить шину PCIe и увеличить производительность за счёт быстрой видеопамяти.

NVIDIA GeForce RTX 3080

Однако NVIDIA заявила, что технология Smart Access Memory/изменяемый BAR является «частью спецификации PCI Express». Это значит, что видеокарты NVIDIA также могут поддерживать подобную технологию. Отмечается, что компания уже занята её разработкой, а её поддержка будет доступна для всех GPU Ampere в «будущих программных обновлениях». По прогнозам AMD, при использовании этой технологии прирост может достигать 11%. Внутренние тесты NVIDIA также «демонстрируют сходную производительность».

NVCache на картах Ampere ускорит запуск игр

О том, что NVIDIA внедряет технологию NVCache уже поступала информация раньше, но теперь появились некоторые дополнительные сведения, которые позволяют утверждать, что в видеокартах серии GeForce RTX 3000 запуск игр будет таким же быстрым, как и на PlayStation 5.

В своей игровой консоли PS5 компания Sony применяет гибридные технологии доступа к памяти. Согласно аналогичной концепции NVCache, в графических процессорах Ampere будет использована DDR, SSD и VRAM для оптимизации времени загрузки. Согласно свежим данным новая технология позволит динамически распределять пропускную способность SSD, VRAM и DDR для множества задач в одно и то же время.

Видеокарта NVIDIA серии GeForce RTX 3000

Кроме того, Ampere получит технологию Tensor Memory Compression. Она предполагает применение ядер Tensor для сжатия и декомпрессии данных, хранимых во VRAM. Это сократит использование видеопамяти на 20—40% и освободит место для текстур высокого разрешения.