Новости про GeForce GTX 670, Kepler, видеокарты и графические процессоры

Очередная порция слухов о NVIDIA Kepler GK104

Когда у производителя процессоров что-то идёт не так, то как поступают производственники? Исходя из прошлого мирового опыта, они отключают дефектные части процессоров, выпуская урезанные версии чипов.

Похоже, что также поступят и NVIDIA с чипами GK104 Kepler, выход видеокарт GTX 670 Ti и GTX 670 на основе которых состоится в мае. По информации немецкого ресурса 3DCenter.org эти GK104 будут иметь один потоковый мультипроцессор (SMX). По сути, этот GPU будет тем же GTX 680 без одного отключенного SMX. Каждый из этих блоков содержит 192 ядра CUDA, так что даже с восемью включенными SMX карта будет иметь 1344 шейдерных процессора. Это позволит NVIDIA спасти своё положение с нехваткой годных GPU, при этом предоставив конечным потребителям достаточно производительную систему.

Ожидаемые спецификации GeForce GTX 670 Ti включают:

  • 4 графических вычислительных кластера (Graphics Processing Clusters);
  • 7 SMX блоков (по 192 ядра CUDA в каждом);
  • 1344 ядра CUDA;
  • 112 текстурных блока;
  • 32 растровых блока;
  • 256-битный контроллер памяти;
  • ГБ памяти GDDR5$;
  • базовая частота ядра 900 МГц;
  • частота памяти 1250 МГц (эффективная 5,0 ГГц);

Ожидаемая цена — 350—400 долларов США.

Видеокарта GTX 670 Ti должна иметь производительность на 20% ниже, чем GTX 680. Сведений о GTX 670 (без Ti) пока не поступало.

GK104: Динамическая частота и новый логотип

Считанные дни остаются до выхода первых видеокарт GeForce, основанных на GPU нового поколения с кодовым именем Kepler. Благодаря сайту VR-Zone к нам из Ганновера, где сейчас проходит выставка CeBIT, дошли слухи, согласно которым первые десктопные ускорители, доступные в продаже, будут называться GK104. При этом на рынке они, скорее всего, будут называться GTX 660 Ti или GTX 670 Ti.

По слухам, NVIDIA позиционирует эти карты в качестве конкурентов для Radeon HD 7950 и 7970. Самая быстрая карта семейства, как и полагали ранее, будет называться GeForce GTX 680. Согласно имеющихся сведений, этот видеоускоритель получит 1536 ядер CUDA, поделенных на 96 SM кластеров, 256 разрядный контроллер памяти и 2 или 4 ГБ видеопамяти GDDR5. Что касается частотной формулы, то здесь существует неясность. Частоты работ видеокарт Kepler то появлялись, то исчезали из их описания. И вот согласно последней информации стало понятно, почему так происходило. Дело в том, что компания решила использовать частотную модель такую же, как в CPU, а именно — динамическую частоту, по крайней мере, в старших моделях.

Динамическая Настройка Частоты представит собой набор из нескольких десятков планов нагрузки и будет оперировать различными частотами, в зависимости от вычислительной нагрузки, температуры карты и энергопотребления. Из ранних сообщений можно сделать вывод, что GPU GK104 при низком энергопотреблении будет работать на частоте 300 МГц, стандартный режим составит 705 МГц, расширенный — 950 МГц, а отдельные ядра могут достигать 1411 МГц.

Что касается памяти, то 2 ГГц QDR (эффективная частота — 6ГГц) обеспечит 192 ГБ/с пропускной способности, что заметно меньше чем у HD 7950 и 7970, но заметно больше чем в картах HD 7850 и 7870.

Говоря о производительности, стоит отметить, что для GK104 она окажется где-то между HD 7870 и HD 7970. К примеру, в Battlefield 3 она будет на 10% выше чем у 7970, но на столько же ниже в 3DMark11. Для сравнения можно также привести деморолик Samaritan, для отрисовки которого в таком качестве потребовалось три карты GTX 580 или одна GK104.

Unreal Engine 3: Official Samaritan Demo

Однако не забываем, что это по-прежнему только слухи.