Новости про FutureMark и видео

Технодемо «High Temple» бенчмарка 3DMark 11 от компании Futuremark

Futuremark выложила новый трейлер своего бенчмарка 3DMark 11.

Futuremark logo

Трейлер демонтрирует красоты DX11 и выполнен в разрешении 1080p (1980*1200 пикселов). Он называется «High Temple» и, согласно мнению компании, представляет возможности, которые следует ожидать от DirectX 11.

«Технодемо «High Temple» демонстрирует изумительную графику в реальном режиме времени, которая может быть легко достигнута с использованием аппаратного обеспечения с поддержкой DirectX 11» — заявил Jukka Mäkinen, исполнительный директор Futuremark.
Вот список некоторых эфектов , которые показаны в данном деморолике: объёмное освещение (Volumetric Lighting), тесселяция поверхностей (Tessellation), глубина резкости (Depth of Field) и ряд оптических эффектов, примененных для постобработки.

Что ж, мы, как и вся индустрия 3D, с нетерпением ожидаем выхода новой версии пакета 3DMark 11, который должен состояться уже в этом году.

Видео: Shattered Horizon

Компания Futuremark, известная как создатель самых популярных игровых тестовых пакетов 3DMark, по количеству набранных очков в которых часто судят о производительности видеокарт, уже давно разрабатывает собственный игровой проект Shattered Horizon.

До сих пор мы видели лишь тизеры этого многопользовательского боевика и снимки из него, но вот, наконец, студия решила представить трейлер с записью игрового процесса.

В результате просмотра видео создаются двойственные впечатления. С одной стороны графика отличная, реализовано много интересных идей, впервые игроки смогут поучаствовать в настолько реалистичных сражениях на орбите земли в невесомости. Однако, нельзя не отметить в трейлере отсутствие привычных звуков выстрелов, попаданий и так далее. Конечно, это реалистично — какой ещё звук в космосе? Однако, примут ли игроки такой подход остаётся большим вопросом. Но, может быть, это особенность трейлера?

Игра, судя по тому же ролику, выйдет до начала следующего года, а значит, она уже готова и разработчики занимаются оттачиванием игрового процесса, отладкой сетевого кода и прочими мелочами.

Между прочим, проект является эксклюзивом для ПК и участвует в программе NVIDIA TWIMTBP. Возможно, нас также ждут в игре качественные аппаратные эффекты PhysX?