Новости про Civilization VI

Civilization VI получает режим королевской битвы

Похоже, что игровой режим Battle Royale не ограничился известными шутерами, такими как Apex Legends, PUBG и Fortnite, а добрался даже до пошаговых стратегий.

Издатель 2K Games совместно с Firaxis объявил о бесплатном обновлении для Civilization VI, которое получило имя Red Death. Это обновление вносит в игру режим королевской битвы. В нём вам предстоит сражаться с 11 противниками, чтобы стать единственным победителем и получить возможность покинуть разрушенную планету.

Civilization 6

По сюжету дополнения ядерная война сделала Землю невозможной для проживания. Красные облака смерти медленно уничтожают всё живое на Земле, и лишь одна цивилизация сможет получить космический корабль, который позволит покинуть планету. В общем, главной целью игры станет покидание Земли.

Civilization VI: Red Death - New Game Mode (Battle Royale)

Режим Red Death в Civilization VI предлагает задействовать от 2 до 12 игроков, включая онлайн или ИИ игроков. Бесплатное обновление уже доступно для установки на ПК.

Опубликованы системные требования к Civilization VI

В анонсе на Steam были представлены системные требования к игре Sid Meier's Civilization VI, сиквелу пошаговой стратегии, ожидаемой к выпуску в октябре.

Стоит отметить, что требования к игре оказались довольно скромными. Разработчик сообщил: «Мы рады сообщить, что мы зафиксировали системные требования к Civilization VI. Спасибо за ваше терпение, пока мы тестировали варианты систем, чтобы убедиться в достаточной оптимизации Civilization VI».

Для игры в Civilization VI вам минимально потребуется:

  • OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit.
  • CPU: Intel Core i3 2,5 ГГц или AMD Phenom II 2,6 ГГц или лучше.
  • ОЗУ: 4 ГБ.
  • HDD: 12 ГБ или больше.
  • DVD-ROM: необходим для дисковой инсталляции.
  • Видеокарта: DirectX 11 с 1 ГБ памяти (AMD 5570 или NVIDIA 450).

Для комфортной игры рекомендуется иметь:

  • OS: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
  • CPU: Intel Core i5 четвёртого поколения 2,5 ГГц или AMD FX8350 4,0 ГГц или лучше.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • HDD: 12 ГБ или больше.
  • DVD-ROM: необходим для дисковой инсталляции.
  • Видеокарта: DirectX 11 с 2 ГБ памяти (AMD 7970 или NVIDIA 770 или лучше).

Среди прочих требований: одноразовое подключение к интернету для аутентификации в Steam, наличие необходимого ПО, такого как Steam Client, Microsoft Visual C++ 2012 и 2015 Runtime.

Игра поступит в продажу 21 октября.

Представлен трейлер Civilization VI с цивилизацией Ацтеков

Студия Firaxis Games и издатель 2K представили новый трейлер игры Sid Meier’s Civilization VI, посвящённый Монтесуме I, лидеру Ацтеков.

Кроме того было объявлено, что те, кто сделает предварительный заказ на игру Civilization VI, получит ранний доступ к цивилизации ацтеков, которая для остальных игроков будет доступна в виде бесплатного обновления через 90 дней после выхода игры.

Монтесума I, родившийся в 1398 году, был пятым правителем города Теночтитлан и вторым императором империи Ацтеков. Его 29-летний период правления ознаменовался консолидацией и расширением границ империи, известной как Тройственный Альянс, а также выпуском ряда законов, которые регулировали потребление товаров и определяли стиль жизни, что повлекло усиление классового разделения, проникшего в каждую грань ацтекского общества.

CIVILIZATION VI - First Look: Aztec - International Version (With Subtitles)

AMD и Firaxis готовят Civilization VI к DirectX 12

Студия Firaxis и компания AMD объединили усилия над проектом Sid Meier’s Civilization VI, чтобы максимально оптимизировать рендер DirectX 12 и ускорить производительность игры на видеокартах Radeon. Таким образом, Civilization VI получит поддержку таких технологий, как Asynchronous Compute и Explicit Multi-Adapter.

Сейчас становится понятно, что наиболее приспособленными к Asynchronous Compute являются видеокарты AMD, так что если вы фанат этого франчайза, то лучшим решением для вас пока является ускоритель RX 480. Технология асинхронных вычислений позволяет задачам, рассчитываемым на GPU, выполняться так, чтобы быть завершёнными параллельно, а не выполняться по очереди, что и позволяет заметно повысить производительность.

Технология Explicit Multi-Adapter позволяет разработчикам распределить нагрузку на разные GPU. Эта технология была частью API Mantle и была реализована в Civilization: Beyond Earth. Данная технология разделяет каждый кадр на фрагменты и распределяет их по GPU. После раздельного расчёта кадр собирается вместе.

Игра Civilization VI запланирована к выходу на 21 октября эксклюзивно на платформе PC. Позднее игра получит 4 пакета дополнений.

Представлен трейлер Civilisation VI

Многие геймеры оказались холодны к Civilisation: Beyond Earth. Вероятно поэтому, разработчики решили подготовить новую версию проекта, которая получила номер версии VI.

В новой версии игры студия Firaxis решила, что пользователям больше не  нужно стремиться к поставленной цели. Вместо этого разработчики хотят получать более активную реакцию игрока на события, происходящие в игровом мире.

Кроме того, в шестой части франчайза города будут поделены на районы, каждый из которых займёт собственную ячейку. Каждое здание в районе будет выполнять свою функцию. К примеру, вы получите район «студгородка», где будут расположены библиотека, университет и исследовательские лаборатории. Аналогично будут устроены ячейки гаваней, обороны и промышленности. Вообще же в игре будет представлено 10—12 типов территорий.

Также изменится и наука. Вместо целенаправленных открытий в определённом порядке, исследования можно будет ускорить действиями. К примеру, технологии строительства будут быстрее развиваться в городе богатом глиной и камнями, а навигация — в морских городах. При этом, чем больше у вас лодок, тем выше будут знания в мореплавании.

В дополнение, разработчики отметили, что изменили искусственный интеллект лидеров и добавили возможность объединения действующих юнитов с юнитами поддержки.

CIVILIZATION VI Official Announcement Trailer

Игра должна поступить в продажу уже 21 октября этого года.