Новости про Batman: Arkham Asylum и PhysX

Очередной ролик о преимуществах PhysX от компании EVGA

Несколько дней назад компания EVGA, которая уделяет немалое  внимание продвижению технологии PhysX, разместила на своем сайте очередной ролик демонстрирующий её преимущества для геймера.

NVIDIA PhysX Technology - Enabled vs. Disabled

В видео использованы фрагменты следующих игр:

  • Batman Arkham Asylum
  • Metro 2033
  • Mirror’s Edge
  • Dark Void
  • Darkest of Days
  • NVIDIA Supersonic Sled
  • Cryostasis

Патч для Batman: Arkham Asylum для PhysX на GeForce GTX 470 и 480

Исправление и, возможно, улучшение физических эффектов в игре для нового поколения графики от NVIDIA.

В разделе хита 2009 года Batman: Arkham Asylum на nZone выложен новый патч для игры, согласно описанию содержащий обновлённую библиотеку для корректной работы симуляций физики твёрдых тел в системах с новейшими видеокартами GeForсe GTX 470 и GTX 480. Счастливые обладатели первых видеокарт на базе Fermi (в основном — обозреватели прессы и особо оборотистые китайские и японские энтузиасты) могут загрузить патч с nZone (~3 Мб).

Интерес представляет как раз упоминание симуляций физики твёрдых тел. После поглощения AGEIA и перевода PhysX SDK на NVIDIA CUDA для использования аппаратного ускорения GPU в числе аппаратно ускоряемых операций остались лишь физика мягких тел, потоки/частицы и одежда — аппаратная физика твёрдых тел осталась привилегией PPU. Для Batman: Arkham Asylum в результате было применено специальное решение с использованием CUDA для ускорения расчётов, в данном патче обновлённое для поддержки Fermi. В то же время AMD в сотрудничестве с Bullet собирается реализовать GPU-ускорение в первую очередь как раз таки физики твёрдых тел.