Новости про BioWare, Mass Effect 3 и игры

BioWare анонсировали Mass Effect 3: Extended Cut

Компания BioWare объявила о подготовке нового загружаемого дополнения под названием Mass Effect 3: Extended Cut, в котором будет более подробно рассказаны события, происходившие в концовке этой нашумевшей RPG.

Благодаря дополнительным сценам концовки и эпилога Mass Effect 3: Extended Cut даст фанатам больше ясности в конце игры и более глубокое понимание выводов всего путешествия. Выходящее этим летом дополнение будет доступно к загрузке для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

«Мы все неимоверно горды Mass Effect 3 и работой проделанной Кейси Хадсоном и его командой»,— заявил сооснователь BioWare и генеральный менеджер EA BioWare Label доктор Рэй Музыка (Ray Muzyka). «С момента запуска у нас было время услышать отзывы от наших наиболее страстных фанатов, и мы отвечаем. С Mass Effect 3: Extended Cut, мы думаем, мы достигли оптимального баланса в предоставляемом ответе игрокам, ищущим воплощения артистического видения концовки истории во вселенной Mass Effect».

Исполнительный продюсер сериала Кейси Хадсон (Casey Hudson) добавил: «Мы сменили приоритеты наших усилий разработки после выхода игры, чтобы предоставить фанатам, стремящихся к большему погружению, ещё больше контента и ясности в концовку игры способом, предоставляющим максимальную персонализацию каждому игроку».

Франчайз Mass Effect является одним из наиболее ярких сериалов в истории видеоигр. Он получил 250 премий от критиков по всему миру.

В шпионской Mass Effect 3 beta присутствуют три режима кампании

Компания Microsoft опубликовала закрытую бета версию Mass Effect 3. Бета очень быстро утекла в Сеть и в ней игроки обнаружили три игровых кампании: режим действий (Action Mode), режим истории (Story Mode) и режим RPG (RPG Mode).

Первый из трёх режимов — экшн, предназначен «для тех, кто хочет акцентировать своё внимание на действиях и сражениях и минимизировать управление сюжетом. Режим действий будет предусматривать автоматические ответы в диалогах и нормальную сложность боя»,— говорится в бета-версии игры.

Режим истории нацелен на «тех, кто хочет насладиться всеми перипетиями сюжета и минимизировать боевую часть. Режим истории включает ручные ответы в диалогах и минимальную сложность боя».

Последний режим — RPG, «предназначен для тех, кто хочет исследовать обе сферы игры: и сюжет и бои. В режиме RPG устанавливаются ручные ответы в диалогах и нормальную сложность в боях».

При этом BioWare заявили, что в представленной бета-версии три игровых режима еще не завершены, поэтому утекшая игра не может служить ориентиром качества конечного продукта. Также компания заявила, что очень сожалеет, что в сеть попала версия, не готовая к публичному использованию. Джесс Хьюстон (Jesse Houston), продюсер игры, выразил свою озабоченность тем, что пользователи увидят «незавершенный продукт, который не отражает качества законченной, отполированной игры, до её официального релиза 9-го марта 2012 года».