Новости про звук и исследования и наука

МИТ создаёт тонкоплёночный динамик

Инженеры Массачусетского института технологии создали громкоговоритель, толщиной с лист бумаги, который превращает любую поверхность в активный источник звука.

Этот тонкоплёночный громкоговоритель производит звук с минимальными искажениями, используя лишь небольшую часть энергии, необходимой традиционным динамикам. Портативный динамик, продемонстрированный инженерами, весит несколько грамм и может воспроизводить качественный звук независимо от того, к какой поверхности он прикреплён.

При создании динамика использовалась поразительно простая технология, которая требует всего трёх этапов, и может быть легко масштабирована для производства динамиков, покрывающих внутреннюю поверхность автомобиля или обои на стене комнаты.

Для этого используется плёнка из пьезоэлектрического материала, которая вибрирует при подаче напряжения. В ходе тестировании звука при подаче 25 В с частотой 1 кГц в 30 см от источника было зафиксировано звуковое давление в 66 децибелл. При частоте 10 кГц звуковое давление возрастало до 86 дБ. Удивительно, что на квадратный метр нового громкоговорителя нужно 100 мВт энергии, в то время как стандартный динамик, создавая то же звуковое давление, потребляет 1 Вт.

A paper-thin loudspeaker plays "We Are the Champions" by Queen

Для демонстрации качества работы своего экспериментального громкоговорителя исследователи проиграли на нём бессмертную песню «We Are the Champions» группы Queen.

Microsoft SoundWave — это Kinect без камеры

Компания Microsoft, выпустив свой жестовый контроллер Kinect, стала пионером в разработке устройств по распознаванию движений. Однако исследовательское подразделение компании — Microsoft Research, утверждает, что смогло добиться практически такого же эффекта, но без видеокамер. Их разработка SoundWave  позволяет контролировать компьютер с помощью движений, которые распознаются через звуковые волны.

Говоря точнее, SoundWave — это техника обнаружения в реальном времени, использующая совместную работу микрофона и динамика. Технология предусматривает испускание неслышимых тонов, которые затем используются для определения смещения частоты отражённого от руки звука, при её перемещении. Таким образом, работа системы основана на эффекте Доплера.

Для работы SoundWave пользователю не нужно надевать каких-либо специальных датчиков, даже любые другие звуки, издаваемые в то же время динамиком, не могут помешать работе системы.

Команда исследователей в видеоролике продемонстрировала несколько различных применений, где SoundWave окажется полезным. Так, даже представленный прототип можно использовать для прокрутки веб страницы или документа, блокировки компьютера, когда пользователь отлучился, или для игры в Тетрис.

Конечно, представленная разработка смотрится неплохо, однако пока остаётся ещё не уточнённым ряд важных факторов. К примеру, насколько близко к контроллеру должен сидеть человек. Также неизвестно оптимальное расположение динамика и микрофона, чтобы жесты распознавались наиболее эффективно.

В заключение можно сказать, что в настоящее время технология слишком сырая, однако в будущем, после усовершенствований и доработок, Microsoft вполне может включить её в свои будущие продукты, особенно с учётом главного преимущества SoundWave  над Kinect — цены.