Прощай видеокарта?
/
Мы стоим на пороге революции — графический и центральный процессоры вот-вот сольются в единое целое. Станет ли это концом видеокарты как устройства?
/
Мы стоим на пороге революции — графический и центральный процессоры вот-вот сольются в единое целое. Станет ли это концом видеокарты как устройства?
/
Такого количество событий, которые происходили вокруг NVIDIA, мы не видели давно. «Трения» между вышеупомянутой компанией и Intel мог не заметить только человек, не интересующийся рынком ИТ вообще. Что же стало катализатором? Думаю, не нужно глубоко копать, чтобы увидеть причину, так как она лежит на поверхности — это общие интересы, и когда они пересекаются, то кому-то нужно уйти. Возможно, так подумало руководство Intel, благо рычагов, на которые можно надавить, у такого гиганта много. В этой статье предпринята попытка хоть как-то упорядочить и систематизировать информацию и отфильтровать правду от лжи. Конечно же, это частное мнение, поскольку до конца объективным и точным в данной ситуации не может быть никто (конкурсная работа).
Интерфейсы: как они работают, как связаны между собой и какие роли выполняют (конкурсная работа).
Исследование скорости современных видеокарт низкого и среднего уровня, в системах низкого и среднего уровня, а так же морально устаревших системах. Тестирование в разных игровых ситуациях и при разных графических настройках.
Продолжение рассмотрения факторов, влияющих на пропускную способность видеопамяти. В данной статье предлагается оценить максимальный объем памяти, который будет эффективным для данной видеокарты и ее сбалансированность.
Общие понятия и термины графической подсистемы: видеопамять, видеопроцессор и т.д. (конкурсная работа)
Программная переделка GeForce 4 в Quadro 4. Теоретический анализ возможных различий в GeForce 4 и Quadro 4, сравнение производительности SoftQuadro4 с GeForce 4 и Quadro 4, а также множество другой эксклюзивной информации.
Стоит ли платить за лишние Мб видеопамяти деньги? И как вообще определить, лишние ли они? (конкурсная работа).
Исследование различий чипов Quadro и GeForce. Эксклюзив о программном включении функций Quadro практически на любом ускорителе класса GeForce
Рассмотрен вопрос, что стоит апгрейдить в первую очередь — видеокарту или процессор на «обычных» машинах c частотой CPU 450…600MHz. Использовались приложения: Quake3, MDK2, 3Dmark 2000, Unreal, UT, Mercedes-Benz Truck Racing, NFS Porsche Unleashed, Colin McRae Rally 2, X-Isle
Рассмотрим вопросы восприятия человеком изображения; в чем разница между просмотром TV и динамикой у экрана монитора?
Анализ некоторых имеющихся данных, объективных возможностей технологии, которые мы скоро увидим в новом чипе от 3Dfx — Rampage
Анализ некоторых имеющихся данных, объективных возможностей технологии, которые мы скоро увидим в новом чипе от NVIDIA — NV20
Цель этой статьи — помочь вам избежать ошибок в выборе компонентов для модернизации