Новости за 21 декабря 2016 года

Утекли спецификации Nintendo Switch

О новой консоли Nintendo ходит множество слухов. Совсем недавно мы писали о том, что её GPU будет основан на устаревшей архитектуре NVIDIA Maxwell. Теперь же стали известны более подробные спецификации SoC этой консоли.

Итак, новая приставка будет основана на чипсете NVIDIA Tegra X1, который также можно встретить в Shield Android TV box. Это значит, что система-на-чипе будет содержать 256 ядер GM20B архитектуры Maxwell и 8 вычислительных ядер: по четыре архитектуры Cortex-A57 и Cortex-A53.

Согласно имеющимся данным, между приставкой в отключенном и подключенном к док станции виде не будет большой разницы в производительности. Док будет обеспечивать лишь питание и дополнительные разъёмы, что, однако, позволит поднять частоты GPU.

Так, центральный процессор Switch будет работать на тактовой частоте 1020 МГц независимо от установки в док станцию. За вывод графики на 6,2” экран разрешением 720p будет отвечать GPU с тактовой частотой в автономном состоянии 307,2 МГц. Частота памяти в автономно режиме составит 1331 МГц. При подключении к док станции частота GPU вырастит до 768 МГц, а памяти — до 1600 МГц, что логично, учитывая необходимость повышения разрешения до 1080p.

Источник отмечает, что данные спецификации вряд ли изменятся до момента выпуска приставки, поскольку они числятся в документах для разработчиков как «окончательные».

Intel выпустит SSD для четырёх отраслей

На фоне растущего спроса на твердотельные накопители и нехватке NAND памяти, многие игроки рынка начали активнее готовить новые продукты с использованием 3D NAND чипов, которые станут доступны в следующем году.

Компания Intel также ускорила работу, и планирует выпустить новые SSD в четырёх отраслях. Так, вслед за сериями DC D3700 и D3600 для PCI-e, Intel в третьем квартале 2017 года подготовит новые топовые продукты, которые предложат увеличенный объём памяти при 2,5” размере, с интерфейсом U.2 и ёмкостью в 2 ТБ, 4 ТБ и 8 ТБ.

В феврале-марте будущего года компания приступит к производству накопителей DC P4500/P4600/P4600 LP/P4500 LP, конец срока выпуска которых намечен на первый квартал 2019 года.

Компания расширит серии DC S4600/S4500, а также выпустит серию DC S3110 для SATA SSD начального уровня во втором квартале.

Для профессионального рынка в четвёртом квартале Intel выпустит Pro 7600P с PCIe/NVMe интерфейсами и Pro 5450s с SATA интерфейсом. Для потребительского рынка в третьем квартале появятся встраиваемые модели 600p с BGA сокетом и SATA версия 545s.

Сфера встраиваемых систем в апреле пополнится серией SSD 5430S, а в июле поступит в продажу M.2 вариант. В третьем квартале компания представит E 6500p на основе памяти MLC, а выпуск нынешних моделей E 5400s/5410 будет прекращён в первом квартале 2018 года.

В дополнение к продуктам на основе NAND памяти Intel также займётся продвижением Optane SSD на основе технологии 3D XPoint. Фирма уже передала своим клиентам инженерные образцы, и SSD на основе памяти нового типа будут доступны во втором квартале 2017 года. Эти накопители будут предназначены для серверов и PC хай-энд уровня.

Установлен рекорд разгона GeForce GTX 1060

Графические процессоры NVIDIA Pascal известны хорошими возможностями разгона.

В ходе мероприятия GALAX GOC 2016, прошедшем в китайском Ухане, несколько команд оверклокеров при разгоне графического процессора GP106 вплотную подобрались к величине 3 ГГц, но две команды смогли превзойти эту частоту.

Картой-рекордсменом стала Galaxy GTX 1060 HOF, которая месяц назад продемонстрировала работу на частоте 2,8 ГГц. Используя эту карту, команда Vivi разогнала GPU до 3,012 МГц. Это первый случай в мире, когда GPU превысил порог тактовой частоты в 3 ГГц, что, несомненно, демонстрирует его огромный разгонный потенциал, разумеется, при правильных условиях. При такой частоте видеокарта GTX 1060 продемонстрировала большую скорость заполнения сцены, чем GTX 1080 в базовой конфигурации.

Несмотря на столь высокий результат, команда Vivi выиграла лишь второй приз соревнований. Первое место досталось группе Rauf, которая используя GTX 1060 в тесте GPUPI, рассчитала число Пи с точностью 10 миллионов знаков за 21,685 секунды.