Diablo 2: Resurrected или WoW не работает с RTSS

Движок этой игры делает нечто странное: с периодичностью в 10-20 минут пересоздаёт D3D12 свапчейн, убивая и оверлей RTSS. Поэтому для данной игры нужно создать профиль совместимости (Game.exe.cfg в подпапке .\ProfileTemplates в папке RTSS) со следующим содержимым:

[RendererDirect3D12]
QueueDetection = 1

Это включит альтернативный механизм обнаружения очереди команд D3D12 и устранит проблему с исчезновением оверлея RTSS в D2R. Аналогичный подход с периодичным пересозданием D3D12 свапчейна начиная с патча 9.1.0 делает и WoW. Ему похожий профиль (WoW.exe.cfg) с аналогичным содержимым также помогает.

+1

Комментарии