Прощай видеокарта?
/
Мы стоим на пороге революции — графический и центральный процессоры вот-вот сольются в единое целое. Станет ли это концом видеокарты как устройства?
/
Мы стоим на пороге революции — графический и центральный процессоры вот-вот сольются в единое целое. Станет ли это концом видеокарты как устройства?
На дворе зима 2010. В стране, да и во всём мире до сих пор экономический кризис. Некоторые сидят без работы в ожидании чуда, а большинство стали экономить денежные средства. Но при этом очень много людей продолжают проводит свободное время за компьютерными играми. Да и кроме этого иногда архивируют данные, кодируют видео и т.д. С каждым годом игры и программы становятся более требовательны к ресурсам компьютера. И вот, вдруг, новая и долгожданная игра стала тормозить. А денег на новый компьютер или апгрейд нет. Что тогда делать (конкурсная работа)?
Игровая система начального уровня на базе nForce 750а: что подойдет больше, два ядра или четыре?
Не так давно компания AMD объявила о скором прекращении выпуска двухъядерных процессоров, основанных на ядре Windsor, выпускаемых по 0.09 мкм техпроцессу, ознаменовав закат золотой эры архитектуры К8.
Предлагаем вашему вниманию анализ состояния дел для платформы Сокет 754. Есть ли у него будущее с выпуском новых процессоров? (конкурсная работа)
Исследование скорости современных видеокарт низкого и среднего уровня, в системах низкого и среднего уровня, а так же морально устаревших системах. Тестирование в разных игровых ситуациях и при разных графических настройках.
Рассмотрен вопрос, что стоит апгрейдить в первую очередь — видеокарту или процессор на «обычных» машинах c частотой CPU 450…600MHz. Использовались приложения: Quake3, MDK2, 3Dmark 2000, Unreal, UT, Mercedes-Benz Truck Racing, NFS Porsche Unleashed, Colin McRae Rally 2, X-Isle
Статья имеет целью предоставить еще один, альтернативный метод охлаждения CPU