Утилиты OpenGL и английский

OpenGL Extensions Viewer

Программа просмотра сведений об OpenGL драйвере видеокарты и тестирования OpenGL подсистемы:

  • Вывод сведений об установленном драйвере и его спецификациях;
  • вывод перечня поддерживаемых расширений OpenGL;
  • вывод сведений о поддерживаемых видеорежимах, в том числе многомониторных конфигураций;
  • справочник по возможностям рендеров OpenGL, с обновлением через Интернет;
  • тесты работоспособности OpenGL подсистемы и соответствия рендера заявленной поддерживаемой версии OpenGL;
  • бенчмарк;
  • создание отчета.

OpenGL Extensions Viewer

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/XP-64/2003/Vista/7, MacOS 10.2+ (PPC и x86)
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
  • Тип лицензирования: FreeWare

GPU Caps Viewer

Программа просмотра сведений об OpenGL драйвере видеокарты и тестирования OpenGL подсистемы. Основные возможности:

  • Вывод сведений о видеокарте, установленном драйвере и его спецификациях;
  • вывод перечня поддерживаемых расширений OpenGL;
  • определение принадлежности видеокарты NVIDIA к одному из семейств: игровому GeForce, профессиональному 3D Quadro, профессиональному 2D NVS;
  • многопоточный бенчмарк с выводом температуры графического процессора NVIDIA;
  • вывод сведений о видеокарте как об устройстве для универсальных вычислений CUDA;
  • создание отчета.

GPU Caps Viewer

На сайте проекта ведется база результатов.

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/Vista
  • Тип лицензирования: FreeWare

Unigine Heaven

Бенчмарк на базе движка Unigine, отличающийся активным использованием новых графических технологий, предлагаемых в DirectX 11 и OpenGL 3.x. Главной «фишкой» является работа теселляции — механизма автоматического усложнения геометрии объектов, значительно повышающей качество графики, но и нагружающей даже новейшие графические процессоры до предела. Также, это один из первых бенчмарков с встроенной поддержкой стереорежимов, включая NVIDIA 3D Vision. Поддерживается режим пакетного запуска из консоли.

Unigine Heaven

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/Vista/7, Linux
  • Видеокарта на базе GeForce 7X00/Radeon 2X00 и новее, GeForce 4X0/Radeon 5X00 для теселляции
  • Стереодрайвер iZ3D или NVIDIA 3D Vision для стерео
  • Установленный драйвер NVIDIA 190.хх / ATI 9.х или новее
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
  • Установленные в системе библиотеки OpenAL
  • DirectX 9.0 и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare

SPEC Viewperf

Тесты SPEC являются эталоном в деле измерения производительности видеокарт в профессиональных приложениях. В отличие от концепции большинства бенчмарков, тестирующих гипотетические приложения на своем движке, SPEC Viewperf содержит тесты-задания, выполняющиеся в имитации движков популярных профессиональных приложений. Тест использует OpenGL и существует в версиях для множества платформ. Ведется платная база результатов.

SPEC ViewPerf 10

Системные требования для версии 11:

  • Операционная система Windows XP/XP-64/Vista/7/10, Linux
  • 3 Гб оперативной памяти
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 1.5
  • Тип лицензирования: FreeWare
SPECviewperf® 13 Benchmark
SPECviewperf® 13 Benchmark

Системные требования для версии 13:

  • Операционная система Windows 10 (64bit) RS 3
  • 8 Гб оперативной памяти
  • 80 Гб на жестком диске
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 4.0 и DirectX 12
  • Разрешение экрана от 1920×1080 пикселов
  • Тип лицензирования: FreeWare

TessMark

OpenGL-бенчмарк, исследующий быстродействие графических процессоров при операциях теселляции — генерации дополнительной геометрии объектов трёхмерной графики. Содержит несколько уровней сложности и может также использоваться как тест стабильности работы GPU.

TessMark

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/Vista/7
  • Видеокарта и драйвер с поддержкой OpenGL 4.0
  • Тип лицензирования: FreeWare

Lightsmark

Один из немногих получивших распространение бенчмарков для Linux. Использует сложные алгоритмы глобального освещения (Global Illumination), затенение по методу penumbra и HDR с помощью шейдерного кода GLSL. Имеет пакетный режим запуска (с использованием командной строки).

Lightsmark 2008

Системные требования:

  • Операционная система Linux, Windows XP/Vista
  • Процессор с поддержкой расширений SSE
  • 512 Мб оперативной памяти
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0
  • Установленные в системе библиотеки GLUT и FreeImage для Linux
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
  • Установленный в системе пакет библиотек Visual C++ 2008 для Windows
  • Тип лицензирования: Freeware

NVemulate

Официальная утилита NVIDIA для управления уровнем поддержки спецификаций OpenGL драйвера NVIDIA. Позволяет включать или отключать поддержку GLSL, сохранение кода шейдеров в файл как в исходном, так и в скомпилированном виде, задействовать полностью программный рендеринг OpenGL.

NVIDIA OpenGL tool

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/Vista/7
  • Видеокарта на базе GeForce FX или более новая
  • Установленный драйвер NVIDIA версии 60.ХХ и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare

VarMemBench

Программа предназначена для замера быстродействия обмена между видеопамятью видеокарты и системной памятью. Косвенно отражает пропускную способность шины видеокарты/материнской платы, также может использоваться как тест стабильности оперативной памяти и шины видеокарты.

Системные требования:

  • Операционная система Windows 98/ME/2000/XP
  • Видеокарта на базе NVIDIA GeForce 256 или более новая
  • Тип лицензирования: FreeWare

FrameView

Фирменная утилита от NVIDIA, позволяющая выводить дополнительную информацию о работе видеокарты в оверлее и оценивать производительность, а также энергопотребление видеокарты. Вывод осуществляется в одной из четвертей экрана.

Программа предлагает несколько средств мониторинга и сбора статистики, и по большей части предназначена для энтузиастов и стримеров. Основной функционал позволяет осуществлять:

  • определение частоты кадров при рендере, т.е. вначале обработки графики, и частоты отображённых кадров, т.е. в конце процесса обработки;
  • оценку частоты кадров в 90-м, 95-м и 99-м процентиле. Обозреватели обычно используют 99-й процентиль. Если он близок к средней величине, то можно утверждать, что игра отображается плавно и без рывков;
  • запуск режима бенчмарка. В этом режиме при нажатии горячей клавиши начинается захват статистических данных в течение ранее предустановленного периода времени. Для максимизации производительности на время бенчмарка оверлей отключается.
NVIDIA FrameView
NVIDIA FrameView

Для оценки энергопотребления в играх утилита позволяет отображать потребление графического процессора. Эта величина кодируется в оверлее как «CHP». Также имеется возможность определять энергопотребление всей видеоплаты. Этот параметр назван «TGP» и он не учитывает энергопотребление устройств, подключённых к выходу USB-C видеокарт GeForce RTX.

Кроме того, наличествует определение удельного энергопотребления, «PPW». Эта величина демонстрирует производительность на ватт за последние несколько секунд, и рассчитывается по формуле: F/J = (F/S) / (J/S), где:

  • F/J = Частота кадров ÷ Джоуль. Джоуль — это эквивалент одного ватта, излучённого или рассеянного за секунду;
  • (F/S) = кадры в секунду (FPS);
  • (J/S) = Ватты в секунду (TGP).

Системные требования:

  • Операционная система Windows 7/8/8.1/10
  • DirectX 9 и выше, OpenGL, Vulkan
  •  Утилита работает на широком спектре видеокарт, включая решения AMD