Утилиты 64-bit и OpenGL

sView

Cтереопроигрыватель sView бесплатен, поддерживает широкий круг устройств, в том числе:

  • Анаглифные очки.
  • Мониторы с чересстрочной поляризацией Zalman, LG, Envision.
  • Затворные очки (требуется NVIDIA 3D Vision, AMD HD3D совместимое оборудование или профессиональная видеокарта).
  • Зеркальные стереосистемы («Двойной вывод» для промышленных и «Зеркальный вывод» для самодельных конструкций).
  • 2х-проекторные системы («Двойной вывод»).
  • Прототип Oculus Rift.
  • Устаревшее оборудование (мониторы iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD).
Проигрыватель sView
Проигрыватель sView

Открывает основные форматы хранения видео и изображений (включая AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). Из оригинальных функций:

  • Плагин NPAPI для броузеров Firefox, Chrome и Opera для просмотра стереофотогалерей в Интернет.
  • Вывод панорам — сферических и кубмап (как стерео, так и моно).
  • Опции для детальной настройки изображения (горизонтальный/вертикальный/угловой параллакс; поворот; масштабирование; трансляция).
  • Доступный в стерео и в полноэкранном режиме интерфейс пользователя.

Программа поддерживает русский язык для интерфейса.

sView stereo player

Системные требования:

OpenGL Extensions Viewer

Программа просмотра сведений об OpenGL драйвере видеокарты и тестирования OpenGL подсистемы:

  • Вывод сведений об установленном драйвере и его спецификациях;
  • вывод перечня поддерживаемых расширений OpenGL;
  • вывод сведений о поддерживаемых видеорежимах, в том числе многомониторных конфигураций;
  • справочник по возможностям рендеров OpenGL, с обновлением через Интернет;
  • тесты работоспособности OpenGL подсистемы и соответствия рендера заявленной поддерживаемой версии OpenGL;
  • бенчмарк;
  • создание отчета.

OpenGL Extensions Viewer

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/XP-64/2003/Vista/7, MacOS 10.2+ (PPC и x86)
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
  • Тип лицензирования: FreeWare

GPU Caps Viewer

Программа просмотра сведений об OpenGL драйвере видеокарты и тестирования OpenGL подсистемы. Основные возможности:

  • Вывод сведений о видеокарте, установленном драйвере и его спецификациях;
  • вывод перечня поддерживаемых расширений OpenGL;
  • определение принадлежности видеокарты NVIDIA к одному из семейств: игровому GeForce, профессиональному 3D Quadro, профессиональному 2D NVS;
  • многопоточный бенчмарк с выводом температуры графического процессора NVIDIA;
  • вывод сведений о видеокарте как об устройстве для универсальных вычислений CUDA;
  • создание отчета.

GPU Caps Viewer

На сайте проекта ведется база результатов.

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/Vista
  • Тип лицензирования: FreeWare

FurMark

Бенчмарк и стресс-тест видеокарт, использующий OpenGL. Основные возможности:

  • два уровня стресс-тестирования видеокарты, режим XtremeBurning создает близкую к предельной нагрузку на графический процессор, прежде всего на шейдерные блоки;
  • измерение температуры графического процессора в процессе бенчмарка/стресс-теста;
  • возможность журналирования результатов и показателей температуры в файл;
  • поддержка запуска из командной строки, в том числе в пакетном режиме;
  • режим защиты от некоторых видов мошенничества при измерении производительности;

FurMark test

На сайте проекта ведется база результатов, в которую можно отправить свой результат, полученный с включенной защитой от читерства (Contest Mode).

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/Vista/7
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0
  • Тип лицензирования: FreeWare

Unigine Heaven

Бенчмарк на базе движка Unigine, отличающийся активным использованием новых графических технологий, предлагаемых в DirectX 11 и OpenGL 3.x. Главной «фишкой» является работа теселляции — механизма автоматического усложнения геометрии объектов, значительно повышающей качество графики, но и нагружающей даже новейшие графические процессоры до предела. Также, это один из первых бенчмарков с встроенной поддержкой стереорежимов, включая NVIDIA 3D Vision. Поддерживается режим пакетного запуска из консоли.

Unigine Heaven

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/Vista/7, Linux
  • Видеокарта на базе GeForce 7X00/Radeon 2X00 и новее, GeForce 4X0/Radeon 5X00 для теселляции
  • Стереодрайвер iZ3D или NVIDIA 3D Vision для стерео
  • Установленный драйвер NVIDIA 190.хх / ATI 9.х или новее
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
  • Установленные в системе библиотеки OpenAL
  • DirectX 9.0 и выше
  • Тип лицензирования: FreeWare

SPEC Viewperf

Тесты SPEC являются эталоном в деле измерения производительности видеокарт в профессиональных приложениях. В отличие от концепции большинства бенчмарков, тестирующих гипотетические приложения на своем движке, SPEC Viewperf содержит тесты-задания, выполняющиеся в имитации движков популярных профессиональных приложений. Тест использует OpenGL и существует в версиях для множества платформ. Ведется платная база результатов.

SPEC ViewPerf 10

Системные требования для версии 11:

  • Операционная система Windows XP/XP-64/Vista/7/10, Linux
  • 3 Гб оперативной памяти
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 1.5
  • Тип лицензирования: FreeWare
SPECviewperf® 13 Benchmark
SPECviewperf® 13 Benchmark

Системные требования для версии 13:

  • Операционная система Windows 10 (64bit) RS 3
  • 8 Гб оперативной памяти
  • 80 Гб на жестком диске
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 4.0 и DirectX 12
  • Разрешение экрана от 1920×1080 пикселов
  • Тип лицензирования: FreeWare

CINEBENCH

Бенчмарк, моделирующий разработку реалистичных 3D сцен и спецэффектов для киноиндустрии, основанный на движке известного продукта CINEMA4D. На первом этапе измеряется производительность центрального процессора при создании 3D сцен, при этом активно используются оптимизации для многоядерных/многопроцессорных систем. На втором этапе измеряется производительность видеокарты при выводе сложных сцен. Тест использует 64-разрядные инструкции процессоров и сложные шейдеры OpenGL.

CINEBENCH

Системные требования:

  • Операционная система Windows XP/ХР-64/2003/Vista/7/2008,  MacOS 10.4 и выше
  • Процессор 1 ГГц с поддержкой расширений SSE2
  • 1 Гб оперативной памяти
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0 и 128 Мб видеопамяти
  • Тип лицензирования: FreeWare

Lightsmark

Один из немногих получивших распространение бенчмарков для Linux. Использует сложные алгоритмы глобального освещения (Global Illumination), затенение по методу penumbra и HDR с помощью шейдерного кода GLSL. Имеет пакетный режим запуска (с использованием командной строки).

Lightsmark 2008

Системные требования:

  • Операционная система Linux, Windows XP/Vista
  • Процессор с поддержкой расширений SSE
  • 512 Мб оперативной памяти
  • Видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0
  • Установленные в системе библиотеки GLUT и FreeImage для Linux
  • Установленный в системе пакет библиотек .NET FrameWork версии 2.0 для Windows
  • Установленный в системе пакет библиотек Visual C++ 2008 для Windows
  • Тип лицензирования: Freeware

FrameView

Фирменная утилита от NVIDIA, позволяющая выводить дополнительную информацию о работе видеокарты в оверлее и оценивать производительность, а также энергопотребление видеокарты. Вывод осуществляется в одной из четвертей экрана.

Программа предлагает несколько средств мониторинга и сбора статистики, и по большей части предназначена для энтузиастов и стримеров. Основной функционал позволяет осуществлять:

  • определение частоты кадров при рендере, т.е. вначале обработки графики, и частоты отображённых кадров, т.е. в конце процесса обработки;
  • оценку частоты кадров в 90-м, 95-м и 99-м процентиле. Обозреватели обычно используют 99-й процентиль. Если он близок к средней величине, то можно утверждать, что игра отображается плавно и без рывков;
  • запуск режима бенчмарка. В этом режиме при нажатии горячей клавиши начинается захват статистических данных в течение ранее предустановленного периода времени. Для максимизации производительности на время бенчмарка оверлей отключается.
NVIDIA FrameView
NVIDIA FrameView

Для оценки энергопотребления в играх утилита позволяет отображать потребление графического процессора. Эта величина кодируется в оверлее как «CHP». Также имеется возможность определять энергопотребление всей видеоплаты. Этот параметр назван «TGP» и он не учитывает энергопотребление устройств, подключённых к выходу USB-C видеокарт GeForce RTX.

Кроме того, наличествует определение удельного энергопотребления, «PPW». Эта величина демонстрирует производительность на ватт за последние несколько секунд, и рассчитывается по формуле: F/J = (F/S) / (J/S), где:

  • F/J = Частота кадров ÷ Джоуль. Джоуль — это эквивалент одного ватта, излучённого или рассеянного за секунду;
  • (F/S) = кадры в секунду (FPS);
  • (J/S) = Ватты в секунду (TGP).

Системные требования:

  • Операционная система Windows 7/8/8.1/10
  • DirectX 9 и выше, OpenGL, Vulkan
  •  Утилита работает на широком спектре видеокарт, включая решения AMD