Ubisoft: Новых консолей недостаточно для инноваций

Джейд Реймонд, глава студии Ubisoft Toronto, которая недавно говорила о том, что на рынке недостаточно места для более чем 10 игр в год с бюджетом AAA, и о том, что перед покупкой пользователи хотят опробовать проекты, заявила, что одной производительности консолей недостаточно для инноваций.

Она считает, что спецификации будущих приставок PlayStation 4 и Xbox 720 не хватит для повышения уровня инноваций в игровой индустрии. И дело не только в слабой производительности.

Разработчик сообщила MVC: «геймеры и IT разработчики крайне восхищены обещанным следующим поколением [приставок]. Но нужно сказать, что для инноваций требуются не только терафлопсы».

Sony PlayStation 4

Она добавила: «Надежда на уникальный геймплей по-прежнему является фактором, который сделает игру особенной».

Что ж, возможно, таким образом она хочет поднять интерес к проекту своей студии Splinter Cell: Blacklist, который выйдет в августе этого года, намекая на его уникальный и захватывающий сюжет. А может, это просто предупреждение геймерам и студиям не расходовать зря деньги, в надежде продать не особенно качественный продукт.