Новости про утилиты

MSI Afterburner обновился до версии 4.6.4 Beta 4 Build 16117

Наш соотечественник Алексей Николайчук выпустил новую минорную версию утилиты MSI Afterburner, предназначенной для разгона и мониторинга параметров видеокарты и системы.

Последняя версия утилиты фактически не получила изменений, в ней лишь добавлена поддержка нового формата разделяемой памяти, изменившегося в одной из последних бет RTSS, а также введена новая видеокарта от NVIDIA.

MSI Afterburner

Перечень изменений, проведённых Алексеем, приведён ниже:

Основная и единственная причина выпуска новой бета-версии — обеспечение ее совместимости с изменениями макета общей памяти RTSS, представленными в последних бета-версиях RTSS и необходимыми для правильного отображения счетчиков производительности внутрипроцессного использования RAM/VRAM. Остальные изменения довольно незначительны: в базу данных был добавлен новый графический процессор NVIDIA, внутренний обработчик горячих клавиш получил обходной путь для исключения ошибки DirectInput, аналогичный недавно введенному в RTSS, а модуль мониторинга значков в трее получил некоторые незначительные изменения, направленные на предотвращение размытия этих значков при высоком разрешении.

Связанная версия RTSS была обновлена до 7.3.2 Beta 5.

Загрузить MSI Afterburner и RTSS можно на нашем сайте.

RivaTuner Statistics Server обновилась до версии 7.3.2 beta 5

Меньше недели прошло с момента выпуска последней версии утилиты RivaTuner Statistic Server, и вот Алексей Николайчук, автор RTSS и головного приложения MSI Afterburner, подготовил следующую бета-версию программы.

Дополнение RTSS предназначено для вывода информации мониторинга на экран. При этом поддерживается не только текстовая информация, но также графики и диаграммы.

Изменений в версии 7.3.2 beta 5 не так уж и много. Все они касаются рендера Microsoft DirectX 12 и свежей его реализации Agility. Благодаря им утилита сможет лучше поддерживать нововведения этого API.

RivaTuner Statistic Server

Перечень изменений в RivaTuner Statistics Server 7.3.2 beta 5 следующий:

Добавлена поддержка подключения для приложений Direct3D12 на основе Microsoft DirectX 12 Agility SDK (например, предварительная техническая версия Halo Infinite, и, возможно, другие будущие приложения Direct3D12, скомпилированные с помощью Agility). Новая модель DirectX 12 Agility предполагает, что игра может поставляться с локальной копией среды выполнения Direct3 12, которая может быть новее, чем среда выполнения Direct3D12 в вашей системе. По умолчанию движок обработчики в RivaTuner Statistics Server настроен на блокировку внедрения в любые пользовательские среды выполнения Direct3D, расположенные за пределами системной папки ОС, поскольку такой случай типичен для прокси-библиотек Direct3D, используемых в сторонних игровых модах, которые часто принципиально несовместимы с оверлеями. Таким образом, обработчики были специально заблокированы в такой среде, что сделало оверлей невидимым. Запуск RivaTuner Statistics Server в такой среде также снижает производительность из-за периодически повторяющихся и неудачных попыток внедрения оверлея. Раньше это можно было решить, создав профиль приложения для такой игры с включенной опцией «Пользовательская поддержка Direct3D», которая разрешает вводить пользовательские среды выполнения Direct3D, расположенные вне системных папок ОС. Новый способ перехвата, совместимый с Agility, автоматически решает эту проблему следующим образом:

  • Упрощенная форма режима «Пользовательская поддержка Direct3D» теперь используется внутри RivaTuner Statistics Server при обнаружении приложения Direct3D12 на основе Agility SDK. Полная функциональность режима «Пользовательская поддержка Direct3D» избыточна и не является необходимой для случая Agility. Новый способ подключения, совместимый с Agility, является необязательным и может быть отключен опытными пользователями на уровне профилей приложений для устранения неполадок или тестирования производительности.
  • Добавлен счетчик повторных попыток внедрения, направленный на минимизацию потерь производительности в ситуациях, когда приложение Direct3D12 на основе SDK Agility не может быть внедрено.
  • Перехватчики цепочек обмена DXGI теперь приостанавливаются во время инициализации динамических смещений перехватчиков, это изменение направлено на снижение риска несовместимости, вызванной включением профиля «Пользовательская поддержка Direct3D» в сочетании с уровнем обнаружения приложений, установленным на «Высокий» для приложений Direct3D12 на основе Agility.

Добавлен унифицированный алгоритм на основе кэширования очереди команд Direct3D12 для обработки периодического воссоздания цепочки обмена в некоторых играх Blizzard (например, Diablo 2: Resurrected и World of Warcraft). Это делает ранее добавленные профили рендера OSD для этих игр опциональными, они больше не являются обязательными.

Загрузить MSI Afterburner и RTSS можно на нашем сайте.

Представлен инструмент установки Windows 11 с обходом TPM

Операционная система Windows 11 обладает серьёзными ограничениями в области безопасности. И если ваш компьютер не имеет поддержки TPM 2.0 и Secure Boot, то вы будете испытывать трудности с установкой, и, как обещает Microsoft, с дальнейшими обновлениями.

Разработчик с ником AveYo создал новый скрипт инсталляции Windows 11 под названием Universal MediaCreationTool (MCT). Сам по себе этот инструмент не новый, однако его текущая версия умеет обходить контроль TPM. Согласно перечню изменений в утилите на GitHub, проверка TPM исключена через файл winpeshl.ini при установке, а также при динамическом обновлении. Скрипт создаёт параметр AllowUpgradesWithUnsupportedTPMOrCPU в ветке реестра HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Setup\MoSetup, и присваивает ему значение 1.

Отмечается, что данный скрипт позволил обновить сборку операционной системы Build 22449 до версии 22463, которая работает в виртуальной машине. Хотя скрипт помогает установить ОС на неподдерживаемых машинах, не забывайте, что делаете это на свой страх и риск.

Утитилита MCT

GPU-Z обновилась до версии 2.43.0

На сайте TechPowerUp, спустя всего несколько дней, появилось очередное обновление популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

Новая версия утилиты GPU-Z за номером 2.43 получила всего 5 изменений, что и не удивительно, ведь с момента прошлого релиза прошло лишь 4 дня. Тем не менее, приложение содержит не только исправление ошибок, но и пополнение в базе данных.

GPU-Z

Перечень изменений в GPU-Z 2.43.0 следующий:

  • Появилась возможность считывать лимиты энергопотребления в картах NVIDIA Ampere для ноутбуков в меню Advanced -> NVIDIA BIOS.
  • Исправлен вылет при запуске на некоторых старых картах Radeon.
  • Исправлен счётчик исполнительных блоков для Intel Rocket Lake.
  • Исправлена функция вылета при скриншоте под Windows XP. Ошибка впервые появилась в версии 2.39.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro RTX 3000 (TU106-B).

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Новые тесты производительности Intel Core i9-12900K

Процессоры Intel Alder Lake-S выйдут очень скоро, а потому мы чуть ли не каждый день получаем свежие результаты их тестирования.

И вот появились результаты одноядерного тестирования Intel Core i9-12900K, где процессор отлично себя показывает. Скриншот бенчмарка опубликован Bilibili. На нём показано сравнение неизвестного чипа Intel с Ryzen 9 5950X. Конечно, нет никакой гарантии, что речь идёт о Core i9-12900K, однако наличие 24 вычислительных потоков не оставляет места сомнению.

Сравнение производительности Core i9-12900K и Ryzen 9 5950X

Согласно данным на графике, процессор от Intel оказался на 27% быстрее Ryzen 9 5950X. Даже в сравнении с Core i9-11900K, он оказался быстрее на 21%.

Скриншот также демонстрирует многоядерную производительность, но, к сожалению, эта величина размыта, однако её можно оценить, как примерно равную 5950X, который набирает 11906 баллов.

Ожидается, что 12-е поколение процессоров Core, наряду с материнскими платами на чипсете Z690, появится в первых числах ноября.

До версии 2.42.0 обновилась популярная информационная утилита GPU-Z

Cайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 2.42.0.

В преддверии выпуска новой серии центральных процессоров выход свежей версии утилиты кажется вполне обоснованным. Как и следует ожидать, в ней появилась поддержка интегрированной графики CPU Intel Alder Lake-S, а также нескольких новых моделей видеокарт как от NVIDIA, так и от AMD.

GPU-Z 2.42.0

Перечень изменений в GPU-Z 2.42.0 представлен ниже:

  • Добавлена поддержка Intel Alder Lake и Tiger Lake Server.
  • Добавлено отображения для карт NVIDIA с пониженным хэшрейтом в поле имени GPU, к примеру, «GA102 (LHR)».
  • Добавлена поддержка варианта RTX 3060 на основе GA104.
  • Добавлена поддержка определения технологии Resizable BAR в картах серии Radeon RX 5000.
  • Добавлен параметр командной строки «-log», который устанавливает имя файла журнала датчиков и начинает журналирование после запуска утилиты.
  • Повышена стабильность чтения датчиков EVGA iCX.
  • На серии карт Radeon HD 5000 Series теперь будет отображаться логотип ATI.
  • Исправлено ошибка, при которой в картах AMD Navi 2x не отображалась поддержка DirectX 12.
  • Исправлен вылет при создании скриншота.
  • Исправлен вылет в тесте рендера.
  • Исправлен вылет на некоторых системах при подготовке отчёта о Resizable BAR.
  • Исправлено чтение частоты памяти на некоторых APU AMD.
  • Добавлена дата выхода Intel Tiger Lake.
  • Добавлена поддержка видеокарт NVIDIA RTX 3050 Ti Mobile (GA106), T1200 Mobile, GRID K340, GRID M30, Q12U-1.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon Pro W6800X, Barco MXRT-8700.
  • Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

RivaTuner Statistics Server обновилась до версии 7.3.2 beta 4

Вышла очередное минорное обновление утилиты-компаньона для MSI Afterburner,RivaTuner Statistic Server, которая получила в промежуточной бета-версии ряд изменений и нововведений.

Дополнение RTSS предназначено для вывода информации мониторинга на экран. При этом поддерживается не только текстовая информация, но также графики и диаграммы.

MSI Afterburner

Версия 7.3.2 beta 4 получила следующие изменения:

  • Исправлена проблема с парсером гипертекста, которая приводила к утечке памяти при отрисовке столбчатой диаграммы с новыми динамическими цветами.
  • Исправлены атрибуты расчёта динамических цветов для цветов, связанных со временем кадра.
  • Частота кадров/время кадра, связанные атрибутами динамических цветов теперь влияют на настройки периода обновления RTSS для счётчиков частоты/времени кадра, они больше не обновляются с каждым кадром.
  • Добавлена информация о разрешении кадрового буфера в раскладку разделённой памяти для каждого запущенного приложения 3D. Это изменение необходимо для разрешения использования гипертекстового тега <RES> в DisplayOverlayHost для корректного отображения разрешения кадрового буфера приложения. Это изменение раскладки памяти потребует обновления MSI Afterburner. Без обновления, текущая версия MSI AB beta прекратит отображение процесса, специфичного для счётчиков производительности RAM / VRAM с новой сборкой RTSS. Ожидается, что обновление MSI AB выйдет вскоре после RTSS.
  • Исправлена ошибка в модуле видеозахвата, что может вызвать вылет некоторых 64-битных приложений, пытающихся захватить видео, кодированное внешним кодеком VFW.
  • Ограничитель частоты кадров в пассивном режиме ожидания, представленный в предыдущей версии, больше не ориентирован на опытных пользователей. Теперь он доступен в GUI в разделе свойств совместимости. Теперь вы можете включить пассивное ожидание если хотите сократить нагрузку на процессор и снизить энергопотребление, либо отключить его для максимизации темпа.
  • Улучшен плагин HotkeyHandler.
  • Добавлена обработка внутреннего события DirectInput, которое могло привести к прекращению работы горячих клавиш после блокировки/разблокировки ПК с клавиатуры командами <Ctrl>+<Alt>+<Del> или <Win>+<L>. Для обхода этого события плагин сбрасывает горячие клавиши после перехода через экран блокировки.
  • Добавлена опциональная реализация захвата горячих клавиш RawInput.
  • Переименован OSD-профиль Renamed Diablo 2 Resurrected в соответствии с розничным названием игры.
  • Добавлены данные о максимальной загрузке ядра CPU в плагин HAL в OverlayEditor. Образец оверлея отображает график истории максимальной загрузки ядра CPU в столбчатом графике поядерной загрузки CPU.

Загрузить MSI Afterburner и RTSS можно на нашем сайте.

Неофициальный инструмент позволяет тонко настраивать Windows 11

Разработчик с ником builtbybel на GitHub опубликовал новый инструмент под названием ThisIsWin11 (TIW11), который, по его словам, является целостным средством для персонализации работы с Windows 11. В секции «О приложении» он написал, что TIW11 является «настоящими PowerToys для Windows 11».

Инструмент позволяет удалять некоторые из предустановленных приложений, поставляемых с Windows. Некоторые пользователи используют такие приложения, но для большинства это просто мусор, засоряющий ОС. Что ещё умеет TIW11 хорошо видно на приведённых скриншотах.

Интерфейс TIW11

Чтобы успешно воспользоваться утилитой автор рекомендует удалить папку Packages до начала внесения изменений, чтобы Windows не смогла вернуть всё как было. Эта папка лежит по пути «C:/Users/%username%/AppData/Local/Packages».

Возможности кастомизации TIW11

Попробовать утилиту можно загрузив её с GitHub. Но стоит помнить, что это неофициальный инструмент, а потому перед внесением изменений нужно обязательно сделать резервную копию.

CPU-Z обновилась до версии 1.97

Опубликована очередная версия утилиты CPU-Z за номером 1.97, предназначенной для получения системной информации о вашем компьютере.

Приложение CPU-Z позволяет получить подробные сведения о модели и производителе процессора, количестве ядер, степпинге, замерить внутренние и внешние частоты, множитель и выявить разгон. Также она показывает поддерживаемые инструкции, объём кэша и даже физические размеры ядра.

CPU-Z

Главным изменением в версии стала поддержка 12-го поколения процессоров Intel, что повлекло за собой и поддержку всех новшеств, которые привносит этот чип.

Отныне CPU-Z поддерживает платформу материнских плат Intel Z6XX, гибридную архитектуру процессоров x86, память DDR5 и XMP 3.0.

Интерфейс программы также претерпел некоторые изменения, чтобы отображать количество ядер и потоков в процессорах, использующих мультиядерную конструкцию. Благодаря изменениям пользователи Alder Lake смогут увидеть, сколько их процессор имеет производительных ядер и сколько эффективных, что невозможно в старых версиях утилиты.

CPU-Z 1.97

База данных утилиты расширилась поддержкой процессоров Alder Lake моделей Core i9-12900K, Core i7-12700K и Core i5-12600K, которые выйдут уже в этом году.

Кроме того, появилась поддержка видеокарты AMD Radeon RX 6600 XT.

Скачать утилиту CPU-Z 1.97.

NBMiner повышает производительность майнинга видеокарт NVIDIA RTX 30 LHR на 70%

Компания NVIDIA обновила линейку видеокарт Ampere серией LHR, которая призвана снизить интерес к продуктам со стороны майнеров. Однако инструмент NBMiner предлагает возможность сократить влияние ограничений компании, подняв производительность по добыче криптовалюты на 70%.

Утилита NBMiner в новой версии позволяет снять ограничения хэшрейта на картах NVIDIA. На самом деле, об обходе ограничений речь не идёт. Утилита скорее предоставляет возможность настроить некоторые величины, чтобы поднять производительность.

Отмечается, что при правильно подобранных настройках производительность ограниченной LHR карты можно поднять на 68% при добыче Ethereum.

Каждая, из производимых сейчас видеокарт NVIDIA, кроме GeForce RTX 3090, имеет ограничение производительности в майнинге, и похоже, что эффективность этого ограничения не сильно высока.