Новости про игры

Опубликованы системные требования к Blue Protocol

После успеха Lost Ark издатель Amazon Games решил выпустить на западе очередную азиатскую MMORPG. Эта игра называется Blue Protocol, MMORPG в стиле аниме, разработанная Bandai Namco и ориентированная на контенте PvE.

Эта игра в ноябре была представлена на The Game Awards, а теперь компания анонсировала системные требования к игре для PC. Игра проходит в вымышленной вселенной Регнас, где главный герой начинает путешествие для выяснения своих истоков. В процессе вы объединяетесь со старыми друзьями и новыми помощниками, а героя можно будет кастомизировать для максимального удобства в бою.

Для минимального запуска игры требуется:

  • Процессор: Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300.
  • Память: 8 ГБ.
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) или AMD Radeon R7 370 (2GB).
  • DirectX: Version 11.

Сеть: Широкополосный доступ в интернет, который необходим для игры и внутриигровых предложений.

  • Накопитель: 40 ГБ доступного места.
  • Рекомендуется:
  • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X.
  • Память: 16 ГБ.
  • Графика: Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8GB) или AMD Radeon RX5700XT (8GB).
  • DirectX: Version 12.
  • Сеть: Широкополосный доступ в интернет, который необходим для игры и внутриигровых предложений.
  • Накопитель: 40 ГБ.

Игра Blue Protocol запланирована к выпуску в 2023 году, и пока точная дата ещё не установлена. На Западе игра сдвинута на второе полугодие, однако в Японии она может появиться уже весной.

NVIDIA удаляет GameStream из продуктов Shield

Приставка Shield TV официально рекламируется как «потоковый медиа плеер», однако в скором времени она потеряет свою ключевую особенность — стриминг видеоигр.

NVIDIA Shield TV и Shield TV Pro являются одними из самых популярных Android-приставок. Они основаны на производительном процессоре Tegra X1+ с 256 ядрами GPU. Это делает их не только весьма мощными игровыми системами, но и позволяет стримить игры из онлайн-сервиса или непосредственно со своего игрового ПК. Технология GameStream, используя аппаратное сжатие на видеокартах GTX и RTX, позволяет транслировать игру на приставку с минимальными задержками в режиме до 4K/60 даже по Wi-Fi.

И вот теперь этот востребованный функционал NVIDIA решила закрыть. Произойдёт это в середине февраля. Соответствующее уведомление уже начали получать пользователи. Чтобы сохранить стриминг игр NVIDIA предлагает перейти на Steam Link из GeForce Now, однако это означает лишь облачную игру из сервиса Steam, с соответствующими ограничениями и качеством.

Сообщество же, в качестве альтернативы, предлагает перейти на Moonlight или Sunshine, однако их работоспособность при отсутствии GameStream остаётся под вопросом.

Примечательно, что на этом фоне AMD наоборот внедряет поддержку аналогичного сервиса AMD Link с кодеком AV1 на RX7900, позволяя четырём игрокам одновременно играть на одном компьютере.

Мультиплеер Cyberpunk 2077 был отменён из-за проблемного запуска

Мультиплеер в игре Cyberpunk 2077 был отменён из-за того, что игра столкнулась с проблемами на старте продаж, и основная работа игры стала приоритетом для разработчиков.

Один из разработчиков CDPR Филипп Вебер в своём интервью Eurogamer подтвердил, что мультиплеер был действительно отменён, как многие и подозревали, из-за ужасного состояния игры к моменту запуска. Вебер отметил, что команде пришлось определить приоритеты для игры, и было принято решение обеспечить основную работу, из-за чего остальные исследовательские проекты были заброшены.

«Приоритетом была основная работа игры и её запуск для людей в по-настоящему хорошем состоянии. И, естественно, произошла смена приоритетов и прочие исследовательские проекты отошли на второй план. В Cyberpunk мы хотели реализовать многие вещи в одно и то же время, и нам пришлось собраться и сказать: „Ладно, что является важнейшей частью? Ага, мы сделаем эту часть по-настоящему хорошей“», — заявил Вебер.

Сейчас Cyberpunk 2077 находится в намного лучшем состоянии, чем в момент запуска. В следующем же году ситуация ещё улучшиться благодаря выпуску платного расширения Phantom Liberty.

В Microsoft Flight Simulator летают 10 миллионов человек

По информации компании Microsoft в её симулятор полёта играют более 10 миллионов человек. Эта статистика собрана на платформах Xbox Series S, Xbox Series X и PC через Xbox Cloud Gaming и Steam.

Учитывая, что игра вышла только 2 года назад, такое достижение довольно значимо для разработчиков. Чтобы привлекать игроков компания постоянно усовершенствовала Flight Simulator, выпустив за это время 27 обновлений, в которых улучшала производительность, геймплей и внешний вид.

Microsoft Flight Simulator

Всего за это время в игре зафиксировано 500 миллионов полётов. Пилоты преодолели путь в 6,4 миллиарда километров, что соответствует пути Земли вокруг Солнца за 200 лет, ну или 10 миллионов кругосветных путешествий.

«Сегодня мы с радостью объявляем, что более чем 10 миллионов пилотов насладились красотой и чудесами нашего мира в Microsoft Flight Simulator для Windows/PC, Xbox Cloud Gaming и консолей Xbox. Мы бы не смогли добраться до любого из этих достижений без поддержки нашего удивительного комьюнити и их продолжающейся поддержки и вложений», — сказано в блоге Microsoft.

Gran Turismo 7 для PC находится на обсуждении

Игра Gran Turismo 7 вышла ещё в марте для PlayStation 5 и PlayStation 4, и похоже, что Polyphony Digital теперь обсуждает возможности портирования игры на PC.

Последние годы Sony начала всё активнее выпускать эксклюзивы для PlayStation на платформе PC в надежде расширить поступления финансов с рынка за пределами экосистемы PlayStation. Среди таких игр можно отметить God Of War, Uncharted: Legacy of Thieves Collection и Spider-Man: Miles Morales.

Теперь же, по словам Казумори Ямаучи, исполнительного директора Polyphony Digital, речь идёт о возможности выпуска на PC и Gran Turismo 7.

Gran Turismo 7

Как и прочие игры высшего уровня, Gran Turismo 7 является хорошо проработанной, что означает сложности в переносе игры на иную платформу. Для упрощения этого процесса Sony приобрела Nixxes Software, студию, которая специализируется на создании качественных игр для PC.

Если же Sony хочет выпускать игры PlayStation на PC, то ей, несомненно, придётся заниматься и более нишевыми проектами, вроде Gran Turismo. Сейчас же остаётся открытым вопрос о том, будет ли Gran Turismo 7 портироваться на PC, или же Gran Turismo 8 будет разрабатываться с учётом выпуска на PlayStation 5 и PC.

Объявлены системные требования к Need for Speed Unbound

Игра Need for Speed: Unbound выйдет на PC 24 декабря. Она обещает поддержку таких технологии, как DLSS, VRR (Variable Refresh Rate), HDR10 и невероятно реалистичное ощущение скорости.

В связи со скорым релизом, вполне очевидно, что появились системные требования к игре. Её необходима поддержка DirectX 12, так что на совсем старых видеокартах она не пойдёт. Зато ей вполне хватит AMD RX 570 или NVIDIA GTX 1050 Ti, хотя неизвестно, с каким разрешением они позволят играть. А вот с процессорами ситуация не столь радужна. Кроме этого, игре нужно 50 ГБ свободного места.

Need for Speed Unbound

Минимальные требования к Need for Speed Unbound включают:

  • Процессор: Ryzen 5 2600, Core i5-8600.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • Графика: RX 570, GTX 1050 Ti.

Рекомендуется:

  • Процессор: Ryzen 5 3600, Core i7-8700.
  • ОЗУ: 16 ГБ.
  • Графика: Radeon RX5700 (8GB), GeForce RTX 2070 (8GB).

Ubisoft отменяет предзаказ на Prince of Persia: The Sands of Time

Несколько лет назад Ubisoft анонсировала переиздание игры Prince of Persia: Sands of Time, однако застряла с разработкой проекта. Уже давно мы не слышали ничего о ходе работы над проектом, и, казалось, что игра отменяется, однако компания сообщает, что это не так.

Изначально игра должна была выйти в 2020 году. Ремейк Prince of Persia: Sands of Time был отложен, и всё что мы видели — это несколько рисунков и первый трейлер. Безуспешно разработкой занималась индийская студия, после чего работу перенесли в студию в Монреале.

Prince of Persia: Sands of Time

В секции FAQ об игре компания Ubisoft добавила раздел, в котором указала, что игра не отменяется. При этом никаких важных анонсов по разработке издатель пока сделать не может, а значит даже примерных сроков релиза нет. Из-за этого Ubisoft пришлось отменить и предзаказ на игру, который будет возобновлён сразу, как будет известна дата выхода.

Также в вопросах и ответах есть упоминание о том, что игра The Sands of Time будет единственной, которая будет переиздана.

BioWare продолжает работу над Mass Effect 4

Компания BioWare продолжает неспешно работать над новой игрой Mass Effect, собрав команду ветеранов в 2020 году. Теперь, спустя два года, BioWare сообщила о прогрессе в разработке, сделав это на мероприятии День N7.

Если вы не в курсе, День N7 — это специальное ежегодное мероприятие для сообщества, на котором собираются все фанаты серии Mass Effect. Обычно на этом мероприятии нет никаких официальных сообщений, однако в этот раз BioWare немного рассказала о Mass Effect 4 (неофициальное название).

В блоге компания подтвердила, что «следующая игра Mass Effect» проходит свой путь по препродакшину «очень хорошо», благодаря команде ветеранов, занимавшихся трилогией Mass Effect. Так, студия «создаёт новых персонажей и локации», что ставит под сомнение предыдущие слухи о том, что Шепард может вернуться в сериал.

Арт азари из будущей Mass Effect

Студия BioWare решила оживить сериал Mass Effect, запустив новую трилогию Andromeda. Однако игра получила смешанные отзывы, и разработчики решили прекратить работы над франшизой. Лишь в 2020 году начались предварительные работы над новой игрой серии.

Проект Mass Effect 4 по-прежнему находится на предварительных этапах разработки. Однако сейчас студия занята Dragon Age 4, так что до выхода новой Mass Effect нам ждать ещё очень долго.

CD Projekt RED анонсирует ремейк оригинальной Witcher

Польские студии CD Projekt RED и Fool's Theory объявили о том, что будут переиздавать оригинальную игру Witcher на базе движка Unreal Engine 5. Пока игра находится на ранних этапах разработки, и никаких официальных данных о сроках пока нет.

«Мы с воодушевлением сообщаем, что The Witcher Remake уже находится в разработке! Это так, игра, работа с которой началась, будет переработана с нуля с использованием Unreal Engine 5», — говорится в пресс-релизе CD PROJEKT RED.

Игра получила кодовое имя Canis Majoris. Она пока находится на ранних этапах разработки. Разработчики хотят убедиться, что игра создана с максимальной заботой и вниманием к деталям. Именно поэтому разработчики захотели поделиться со всеми этой радостной новостью и попросили быть всех фанатов терпимыми и дождаться новых деталей о разработке.

Netflix формирует собственную игровую студию

Последние годы стриминговый сервис Netflix строит собственный игровой сервис Netflix Games. До настоящего времени компания приобретала независимые студии, которые пополняли игровую библиотеку. Однако теперь фирма пошла дальше, решив создать игровую студию с нуля.

Безусловно, это задача не из простых. Новую студия Netflix Games разместится в Хельсинки, а её целью станет создание игр «мирового класса» безо всяких внутриигровых покупок. Возглавит студию Марко Ластикка, бывший исполнительный директор EA и Zynga. В качестве центра выбран Хельсинки, поскольку этот город становится неким подобием хаба для разработчиков. В нём размещены офисы Next Games (сейчас принадлежит Netflix), Epic Games и WarGaming, а по близости находится ряд независимых студий.

Конечно, основание студии — лишь начало. Далее им потребуется нанять команду и начать придумывать идеи для игр. Учитывая это, до появления на рынке первых собственных игр от Netflix Games пройдут долгие годы.