Новости про игры

Представлен Assassin’s Creed Syndicate

Компания Ubisoft вчера официально представила новую игру франчайза Assassin’s Creed, которая получила название Syndicate. Действие игры будет проходить в эпоху Викторианской Англии в Лондоне.

Разработчики предложат в игре новую быструю систему боя, нового главного героя — Джейкоба Фрая и новые режимы перемещения, включая повозки и поезда.

Анонс был проведен в прямом эфире на YouTube, в ходе которого были представлены небольшие ролики игры, на которых Джейкоб уничтожает своих врагов. Равно как и Unity, игра не будет выпущена на старых приставках — Xbox 360 и PlayStation 3, ориентируясь исключительно на современное поколение игровых платформ.

Выход игры запланирован на 23 октября на приставках Xbox One и PlayStation 4. С другой стороны, о дате релиза на платформе PC пока ничего не известно. Вероятно, Ubisoft потребуется для этого больше времени, чтобы избежать проблем, возникших с ПК версией Assassin’s Creed: Unity, которая до сих пор нормально не работает.

Assassin’s Creed Syndicate Debut Trailer [UK]

Разработкой проекта занимается Ubisoft Quebec, где игра обычно разрабатывается качественно, в отличие от Ubisoft Montreal. Игра будет сфокусирована на быстрых боях, скрытой «резне», внезапных резких ударах. Сюжет игры будет построен на фоне развивающейся вражды между рабочим  и высшими классами.

DiRT возвращается к истокам на Steam Early Access

Колин МакРей мог бы гордиться — франчайз DiRT возвращается к своим раллийным корням. Компания Codemasters представила новую часть своего популярного гоночного проекта, и игра уже доступна по программе Steam Early Access.

В нынешнем виде игра DiRT Rally предлагает 17 автомобилей, 36 этапов и «поддержку симуляции». По словам разработчиков, уже летом появится онлайн мультиплеер, и компания планирует добавить большее число машин, окружения и этапов к концу года. Как можно догадаться, от этого релиза разработчики ждут отзывов и предложений.

Минимальные системные требования к игре весьма доступны, так что кто угодно может попробовать себя в роли раллийного пилота, тем более что цена на игру пока весьма скромная — 35 долларов США. Правда, в Codemasters говорят, что это цена за Early Access и полная версия игры будет стоить 50—60 долларов.

Welcome to DiRT Rally

Посмотрев представленный ролик следует отметить, что графика игры осталась практически неизменной с прошлой версии и не идёт ни в какое сравнение с современными играми, такими как Cars, нам же можно лишь надеяться, что разработчики смогут исправить этот недостаток.

Bethesda анонсирует Fallout 4 на E3 2015?

Возможно, компания Bethesda решила нам намекнуть о возможном анонсе Fallout 4 уже на выставке E3 2015.

В официальной программе для прессы на выставке E3 в павильоне Bethesda отображены различные игровые жанры, которые продемонстрирует издатель в ходе выставки. И среди прочих в списке имеется демонстрация некой ролевой игры для платформ PC, PlayStation и Xbox.

Выставка E3 этого года станет первой, на которой Bethesda проведёт свою пресс-конференцию, а это также может означать готовность компании сделать большое заявление.

Но не стоит забывать, что это даже не слухи, а лишь догадки. Хотя Fallout 4 и является лучшим кандидатом для анонса, издатель может готовить и совершенно другую игру. Возможно, но сомнительно, что это будет Elder Scrolls. Также скоро компания представит и Dishonored II, многие фанаты которой с нетерпением ждут продолжения. Однако игра обозначена как RPG. Dishonored имеет элементы RPG, но это не полноценная ролевая игра. Так что, новый Fallout выглядит наиболее очевидным кандидатом на анонс.

Насколько большая карта будет в Witcher 3?

Несомненно, CDProjektRED на славу постаралась, готовя новую эпическую RPG Ведьмак 3. В своё время, Witcher 2 стала игрой с крупнейшим игровым пространством, но новая версии игры её намного превзошла. Вот только у многих возник вопрос: насколько же большой мир в Witcher 3?

Если говорить о цифрах, то они впечатляют. Нам известно, что карта игры занимает 136 км2, но эта площадь занимается локациями Novegrad, No Man’s Land и Skellige Islands, а в игре будут присутствовать ещё 4—6 регионов неизвестного размера, так что площадь будет ещё больше.

Но даже обладая этими данными можно оценить, что территория в третьей части Ведьмака будет в 3,7 раза больше, чем в GTA San Andreas, где карта занимает 36 км2, и в 1,5 раза больше GTA 5 с картой в 81 км2, в 3,3 раза больше чем Read Dead Redemption с 41 км2, втрое больше Far Cry 4 с 46 км2, и в 3,5 раза больше чем Skyrims, площадь карты в которой составляет 39 км2.

И не забывайте, что сравнение идёт только по известной площади карты игры.

Игра Witcher 3 запланирована к выходу на игровых консолях и PC 19 мая этого года.

Wolfenstein: The Old Blood доступна для предварительной загрузки

Игра Wolfenstein: The Old Blood, разрабатываемая Machine Games и выпускаемая Bethesda Softworks, теперь доступна для предварительной загрузки для игровых платформ Xbox One и PC. Игру можно загрузить в магазине Xbox или на Steam.

Игра также будет доступна и для PS4, однако для этой консоли предварительная загрузка пока недоступна. Размер загружаемой игры составит 37—38 ГБ.

Новая игра является приключением, которое содержит 8 разделов и две связанные истории. Она может похвастать сценами захватывающих дух боёв, реалистичными историями и плотными сражениями от первого лица.

Минимальные системные требования на игру включают:

  • ОС: 64-bit Windows 7/Windows 8
  • Процессор: Intel Core i5-2500 частотой 3,3 ГГц / AMD FX-8320 частотой 3,5 ГГц.
  • Память: 4 ГБ.
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1 ГБ VRAM).
  • Жёсткий диск: 38 ГБ свободного пространства.

Рекомендуемые требования:

  • ОС: 64-bit Windows 7/Windows 8
  • Процессор: Intel Core i7 / AMD FX-8350.
  • Память: 8 ГБ.
  • Графика: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 280 (3 ГБ VRAM).
  • Жёсткий диск: 38 ГБ свободного пространства.
Wolfenstein: The Old Blood - Brand new gameplay trailer

Проект Wolfenstein: The Old Blood является отдельным приквелом к прошлогодней The New Order. Релиз новой игры намечен на 5 мая. Стоимость игры составит 20 долларов США.

Представлена облачная игровая система на базе Amazon EC2

В мире есть много людей, которые хотели бы играть в игры, не покупая при этом мощных компьютеров. И хотя сейчас есть масса вещателей игр, некоторых людей они не устраивают по разным причинам. Одним из таких людей стал Лари Гэйди, бывший пользователь закрывающегося проекта OnLive. Он захотел получать те же возможности и после сегодняшнего закрытия сервиса. И ему в голову пришла прекрасная идея, которую может использовать кто угодно.

Используя Amazon EC2 и систему домашнего вещания от Steam, Гэйди создал свою собственную облачную игровую платформу. Оплатив аренду облачного GPU за 11 центов в час, а также стоимость трафика за 9 центов за гигабайт, что при выбранной скорости 10 Мб/с составило 0,41 доллара в час, он получил игровое облако стоимостью порядка 52 центов в час.

Эта цена может показаться высокой, но если вы посчитаете стоимость нового игрового ПК, которая составит от 1000 долларов, то за эти деньги можно будет поиграть в облаке целых 2000 часов. Плюс ко всему, вам придётся платить меньше за электричество, а платежи будут рассрочены. Единственным ограничением является требование быстрого интернета с маленьким временем прохождения пакета до AWS ЦОД с GPU ускорением, которое должно быть менее 20 мс.

Если вы заинтересовались таким решением, то можете ознакомиться с блогом Гэйди, где он подробно описывает все предпринятые для реализации своей идеи шаги.

Silent Hills отменена

Разработка игры в жанре ужасов, Silent Hills, изначально готовившаяся для консолей с планами дальнейшего релиза на ПК, была отменена.

Изначально, демо версия странной игры под названием PT, представленная в ходе конференции Sony на Gamescom, появилась в PlayStation Network, но теперь, почти год спустя, игра отменена.

Игра Silent Hill разрабатывалась Хидео Коджимой, автором серии Metal Gear, в сотрудничестве с директором Hellboy и Pan's Labyrinth, Гильермо дель Торо, а также компанией Konami. Тизер игры уже исчез из магазина PlayStation. Сам дель Торо заявил о глубоком разочаровании, вызванным отменой этой хоррор игры. Кроме того, игра была отменена и актёром Норманном Ридасом.

О том, почему же игра была отменена на самом деле, ничего не говорится. В официальном заявлении от Konami также не много сведений. Вероятно, проект просто сильно затянулся. Ещё одним фактором мог стать конфликт между руководством Konami и Хидео Коджимой, которые совместно разрабатывали проект.

Представлены системные требования Batman: Arkham Knight

Компании Rocksteady Studios и NVIDIA официально представили системные требования для готовящейся к выпуску игры Batman: Arkham Knight. Были представлены три группы требований: минимальные, рекомендуемые и ультра.

Минимально для игры потребуется поддержка DirectX 11 и четырёхъядерный процессор, так что в любом случае, сильно устаревшие машины для игры не подойдут.

Минимальные системные требования включают:

  • CPU: Intel Core i5-750, 2,67 ГГц | AMD Phenom II X4 965, 3,4 ГГц.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 660.
  • Видеопамять: 2 ГБ.
  • ОЗУ: 6 ГБ.
  • HDD: 45 ГБ свободного места.
  • OS: Windows 7 SP1, Win 8.1 (64-bit OS).
Рекомендуемые требования включают:

  • CPU: Intel Core i7-3770, 3,4 ГГц | AMD FX-8350, 4,0 ГГц.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 760.
  • Видеопамять: 3 ГБ.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • HDD: 55 ГБ свободного места.
  • OS: Windows 7 SP1, Win 8.1 (64-bit OS).
Системные требования для ультравысокого качества:

  • CPU: Intel Core i7-3770, 3,4 ГГц | AMD FX-8350, 4,0 ГГц.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 980.
  • Видеопамять: 3 ГБ.
  • ОЗУ: 8 ГБ.
  • HDD: 55 ГБ свободного места.
  • OS: Windows 7 SP1, Win 8.1 (64-bit OS).
Как и следовало ожидать, для максимального качества изображения вам придётся обзавестись самым производительным на сегодня аппаратным обеспечением.

Напомним, что игра Batman: Arkham Knight будет выпущена 2 июня этого года.

Представлен новый трейлер Call of Duty Black Ops 3

Создатель серии Black Ops, компания Treyarch, представила новый короткий ролик разрабатываемой игры Call of Duty Black Ops 3, показав нам своё видение нашего печального будущего, разрушенного усовершенствованными с помощью технологий и оружия людьми.

В клипе мы видим мятежников на улицах, на экранах телевизоров показывают зловещие новости, а тайный информатор сообщает о том, что правительство превращает людей в машины смерти.

Как и всегда в Black Ops, в новой серии ставка будет сделана на футуристический бой. В этом проекте транслюди каким-то непостижимым образом оказались похожи на своих собратьев из другого франчайза AAA класса — Deus Ex.

Official Call of Duty®: Black Ops III "Ember" Tease

И это кажется не только нам. В Twitter в официальном аккаунте Deus Ex: Mankind Divided в ответ на трейлер Deus Ex появилось изображение озадаченного (и очаровательного) кота, а исполнительный художественный директор Deus Ex Джонатан Жак-Беллете иронично пригласил Treyarch в свой клуб. Он написал: «Мы лгали, парни. На самом деле действие Deus Ex: Mankind Divided будет проходить на восточном фронте в ходе Второй Мировой войны. Мы чувствовали вдохновение».

Посмотрите тизер, представленный ниже, чтобы увидеть наше печальное будущее.

Директор Frostbite хотел бы видеть DX12 к новому году

Джон Андерссон, технический директор Frostbite, высказал своё пожелание выпустить игры с минимальной поддержкой DirectX 12 уже к следующим новогодним праздникам.

Андерссон отметил, что хотя его желание и является немного агрессивным, значительные преимущества, предоставляемые DX12 не могут долго игнорироваться.

«Хотелось бы получить Win10 & DX12/WDDM2.0 в качестве минимальных спецификаций для наших праздничных игр на 2016 год на Frostbite, это скорее слегка агрессивно, но сильно преимущественно».

Кроме того Андерссон выразил надежду, что распространение Windows 10 в среде заядлых геймеров произойдёт быстро.

«Я думаю, распространение Win10 среди заядлых игроков произойдёт действительно быстро, и Microsoft поможет со своей программой обновления».

Также отвечая на вопросы он написал: «Позвольте мне просто сказать, что мы не стояли без дела после выпуска BF4 and Dragon Age ;)», таким образом, намекнув, что его команда уже работает над игровым движком Frostbite, в который, вероятно, будет добавлена поддержка DirectX 12.