Новости про игровой контроллер

Half-Life 2 получила поддержку геймпада спустя 18 лет

Верите вы или нет, но Half-Life 2 исполнилось 18 лет. В своё время игра произвела фурор на рынке игр для PC, предложив новые уникальные спецэффекты, неординарный сюжет и уникальную атмосферу.

Спустя 18 лет игра была портирована на оригинальную Xbox, Xbox 360 и Playstation 3. Естественно, что все они имели поддержку игровых контроллеров, а вот версия для PC все эти 18 лет и после 64-битного портирования по-прежнему работала с контроллерами неадекватно.

В 2015 году Valve выпустила Steam Controller, который позволял переназначить мышь и клавиатуру на любую кнопку этого контроллера. Реакция на него была неоднозначной. Тогда Valve не смогла капитализировать свою разработку, а полноценно контроллер заработал только с Left 4 Dead, Half-Life и Dota. Изучив все ошибки Valve вернулась к улучшению поддержки игровых контроллеров, и вот теперь, она почти закончила поддержку Half-Life 2.

Скорее всего изменения были сделаны из-за Steam Deck. Окончательно поддержка геймпада ещё не внедрена, однако она вполне работоспособна. Чтобы её опробовать нужно запускать игру с параметром «-gamepadui», который нужно просто дописать в пути запуска ярлыка. Новый интерфейс разработан только для Windows, а значит в Linux вам придётся запускать игру через Proton.

Microsoft возрождает Kinect в качестве пульта для ТВ

Компания Microsoft после выпуска Xbox One официально отказалась от контроллера Kinect в игровых консолях, однако теперь фирма нашла для технологии новое применение.

В партнёрстве со Sky софтверный гигант вернул камеру Kinect, которую приспособили для новой волны фирменных телевизоров вещателя.

Компания Sky анонсировала Sky Glass, линейку телевизоров, созданных для стриминогового сервиса, а не для спутникового сигнала. Эти телевизоры поставляются со Sky Glass Camera в комплекте, в которой очень легко узнать старый добрый Kinect, просто под другим именем.

Sky Glass Camer

Устройство Sky Glass Camera представляет собой камеру разрешением 4K, которая обладает контролем за движением и поддерживает жестовое управления, есть и управление с помощью голосовых командам. Камера работает в играх, используется для управления телевизором и функциями интеграции.

Также Sky заявила, что совместно с Microsoft разрабатывает ПО, ключевой функцией которого станет метод синхронизации вашего телевизора, с телевизором другого человека в другом доме, создав виртуальный совместный просмотр.

Во многих смыслах новое решение Sky является копией инициативы Microsoft по созданию смарт-гостиной, которую компания подготовила в 2013 году. Однако теперь этим проектом занимается телевещатель, а не провайдер игр.

MSI собирает деньги на педаль

Игровой контроллер в виде ножной педали. Ими пользуются любители автосимуляторов уже десятки лет. Однако MSI хочет изобрести её заново, обогатив её светодиодами.

Компания MSI начала краудфандинг кампанию по сбору средств на педаль Liberator, которая создаётся с мыслями о традиционных игроках, таких как стратегии и шутеры, а не только симуляторы. Описание устройства сделано на китайском, и автоматический перевод помогает слабо.

Педаль MSI Libeator

Тем не менее ясно, что педаль получит богатую RGB-подсветку, несколько сенсоров на разных краях педали, которые можно использовать для управления либо предварительно запрограммировать макросы. Также эти области можно использовать и для управления медиаплеерами или выполнения клавиатурных сокращений.

Работа с педалью MSI Libeator

Кроме того, педаль имеет съёмный кабель, настраиваемый слайдер для разных размеров ноги и возможность подключить до 4 педалей Liberator вместе.

Данный продукт рассматривается как альтернатива клавиатуре и мыши, однако он может оказаться полезным для людей с ограниченными возможностями. На самом деле, на рынке уже есть педали, предназначенные именно для них.

Устройство выглядит интересно, оно позволит немного размяться при долгом сидении за компьютером, но вот цену к его преимуществам отнести точно нельзя. Так, стандартная цена на MSI Liberator составляет 600 долларов США, а для участников кампании предусмотрена скидка до 430 долларов.

Импульсный нейроконтроллер позволяет снизить время реакции геймера

Стартап Brink Bionics успешно завершил кампанию на Indiegogo по сбору средств на новый нейроконтроллер для ПК.

Пока у этой канадской компании в портфеле единственный продукт — Brink Bionics Impulse, который описывается как «нейроконтроллер для игр на PC». Он представляет собой перчатку со встроенным датчиками, которые считывают биологические импульсы мышц и использует ИИ для точного предсказания силы нажатия. Продукт позволяет заметно повысить скорость реакции игрока, что очень важно в киберспорте.

Скорость обработки Impulse

Типичное время реакции у геймера составляет 150—200 мс. Это время, необходимое мозгу для принятия решения о нажатии на кнопку и само нажатие. Однако Impulse сокращает это время в среднем на 30—50 мс, а максимально — на 80 мс.

Конструкция контроллера Impulse

Перчатка должна поступить в продажу в мае этого года по цене 140 долларов США.

Game at the Speed of Thought | Impulse Neuro-Controller for PC Gaming

Microsoft представила новую консоль — выглядит как ПК

Софтверный король Microsoft представил дизайн своей новой игровой консоли, которая разрабатывается под проектом Scarlett.

Новая игровая консоль, которая должна появиться к концу 2020 года, будет называться Xbox Series X. По словам главы подразделения Xbox, Фила Спенсера, эта приставка «обеспечит в 4 раза больше процессорной мощи, по сравнению с Xbox One X, причём максимально тихим и эффективным способом».

Что касается экстерьера, то Спенсер заявил: «Её размер и форма были улучшены для соответствия требованиям ещё большего количества людей, и она также имеет новую кнопку „Поделиться“, которая упрощает захват скриншотов и игровых клипов». Консоль можно будет использовать как в вертикальном, так и горизонтальном положении.

Игровая консоль Xbox Series X

Консоль Xbox Series X будет включать процессор заказной конструкции на базе архитектуры AMD Zen 2 и графику Radeon RDNA. Также, из новшеств, приставка будет иметь SSD-накопитель, получит возможность вывода игр в разрешении 8K, предложит трассировку лучей и переменную частоту кадров.

Приставка будет поставляться вместе с новым контроллером, который будет совместим как с нынешней консолью Xbox One, так и с PC.

Intel патентует конструкцию игрового контроллера

Компания Intel широко известна своими процессорами и модулями связи, она ориентируется в первую очередь на корпоративных пользователей и мало участвует в игровом рынке, однако недавно опубликованные патент говорит о расширении интереса компании.

В Сети был опубликован дизайн нового игрового контроллера от компании Intel. Он похож на контроллер от Switch Pro, и кроме кнопок и аналоговых джойстиков имеет также трекпад. Патент был подан ещё год назад, и только в конце ноября был опубликован.

Патент игрового контроллера Intel

Зачем Intel нужен игровой контроллер, официально не сообщается. Но по слухам, компания хочет запрыгнуть в уходящий поезд онлайн-вещания игр. Этот патент был изначально подан в Китае. Ранее Intel сообщала, примет участие в новом китайском стриминговом проекте, совместном с Tencent. И вполне возможно, что именно для нового игрового сервиса и создан этот контроллер.

Стриминг видеоигр сейчас находятся на подъёме. Так, в этом бизнесе участвуют Microsoft с Project xCloud, Sony с PlayStation Now, NVIDIA с GeForce Now и Google Stadia. Кроме того, Amazon также работает над созданием своего стримингового сервиса.

Logitech выпускает дополнительный набор G Kit для Xbox Adaptive Controller

Компания Logitech представила довольно интересный набор для расширения функционала контроллера под названием G Adaptive Gaming Kit.

Он представляет собой два коврика, на который прикрепляются дополнительные кнопки. Стоит он, ни много ни мало, 100 долларов, которые нужно потратить в дополнение к самому контроллеру Xbox Adaptive Controller, который тоже стоит 100 долларов, так что это продукт для истинных геймеров.

Представленный комплект работоспособен на всех поддерживаемых Microsoft платформах (Xbox One и PC) с подключением по кабелю или Bluetooth.

Набор Logitech G Adaptive Gaming Kit

Для создания нового игрового инструмента, Logitech пришлось работать вместе с Microsoft, AbleGamers, Abilities Research Center at Mount Sinai и SpecialEffect. В комплект входят два коврика размером 203х254 мм, которые можно складывать и сворачивать. Также их можно объединить, для создания большого игрового пространства. На эти коврики можно прикреплять множество дополнительных кнопок и переключателей.

Набор Logitech G Adaptive Gaming Kit

В качестве контроллеров используются три маленькие, три большие кнопки и четыре кнопки с лёгким нажатием. Также есть два переключателя. Кнопки изготовлены с применением низкопрофильных переключателей с ходом 2,7 мм.

Пока докупить дополнительные кнопки нельзя, однако в случае выхода из строя заменить их можно.

Razer выпускает аналоговую клавиатуру Tartarus Pro

Игроки на консолях имеют возможность наслаждаться всеми преимуществами аналогового управления, в то время как на PC это было недоступно долгие годы. Конечно, всегда можно подключить игровой контроллер и к компьютеру, но тогда зачем нужен ПК с его клавиатурой?

Компания Razer решила исправить это недоразумение, выпустив игровую клавиатуру Tartarus Pro. Главной её особенностью являются аналоговые переключатели, которые «обеспечивают более мерный и выверенный тип управления». Вместе с аналоговыми клавишами появилась и опция «двойных функциональных клавиш». Она позволяет выполнять на одной клавише два различных действия, которые зависят от силы нажатия на них.

Аналоговая клавиатура Razer Tartarus Pro

Благодаря двойному функционалу, пользователи могут сами назначить необходимые действия в играх на плавное и резкое нажатие, даже если игроделы не смогли обеспечить необходимую поддержку данной технологии. Срабатывание каждой клавиши настраивается индивидуально, что позволяет избежать ошибочной отработки.

В дополнение к клавиатуре Razer выпустила 8-координатный тамбпад, который можно использовать для навигации или дополнительных команд. Несмотря на компактность, клавиатура предоставляет геймерам 32 программируемые клавиши. При этом система легко умещается на ладони. Безусловно, имеется и RGB-подсветка, иначе это не будет Razer.

Клавиатура Razer Tartarus Pro уже доступна к приобретению по цене 165 долларов США.

Microsoft защитила игровой контроллер от грязи

Эта новость обрадует всех, у кого победа буквально выскальзывала из пальцев. Из грязных пальцев. Компания Microsoft придумала, как бороться с грязными контроллерами Xbox, и речь не идёт о мыле.

Удивительных результатов стойкости к жиру и грязи компания добилась, покрыв серые и жёлтые корпуса уретаном, к которому грязь просто не пристаёт. Компания продемонстрировала эффективность решения на видео, для чего потребовалась жареная курица и много масла. Даже пользователи с самыми грязными руками ощутили уверенный контроль над игрой.

Маслоотталкивающий контроллер Xbox One

К сожалению или счастью, но вы не сможете купить его. Компания сделала грязезащищённые контроллеры в качестве приза для австралийских игроков, победивших в бое в PUBG. Данное соревнование было посвящено выходу данной игры на приставке Xbox One.

Xbox PUBG Greaseproof Controller

Возможно, что детально изучив результаты теста, в Рэдмонде решат выпускать такие контроллеры в промышленном масштабе.

Бывший инженер NASA предлагает усовершенствовать контроллер для консолей

Новый мод контроллера, названный MEGA-one, позволяет значительно повысить ощущения от видеоигр на игровых консолях PS4 и Xbox One. Достигается это с помощью вибромотора, который в 500 раз мощнее стандартного DualShock в контроллере Xbox One.

По словам бывшего инженера NASA, создавшего контроллер, вы почувствуете мощную отдачу от каждой выпущенной пули, а в случае потери управления автомобилем вибрация будет столь сильной, что вы не сможете удержать контроллер в руках. В целом же новая конструкция похожа на космический истребитель и довольно массивна, поэтому чтобы вы его случайно не уронили себе на ногу при срабатывании вибромотора, в нём предусмотрен выключатель.

Контроллер MEGA-one

Разработчик обещает обеспечить поддержку консолей PS4 и Xbox One. Его можно будет снять с контроллера всего за 10 секунд благодаря специальному экзоскелету, а силу вибрации можно будет подстроить под свои нужды.

Модель контроллера MEGA-one

Пока MEGA-one — это лишь идея, которую предлагается профинансировать. Для начала его производства Invexiion Labs нужно собрать на Kickstarter 7460 долларов, и сбор средств идёт неплохо.

Вибромотор для MEGA-one

Microsoft может обеспечить поддержку клавиатур Razer для Xbox

Компания Microsoft намекала о тестировании клавиатуры и мыши для игровой консоли Xbox One множество раз. Сейчас на этом фронте появились изменения благодаря сотрудничеству Microsoft и Razer.

Согласно маркетинговым документам, опубликованным Windows Central, Microsoft заключила соглашение с Razer, которое позволит реализовать в консоли поддержку клавиатур и мышей. По всей видимости, речь идёт о наколенной клавиатуре Razer Turret, которую и можно будет подключить к консоли.

Вообще же поддержка Razer Turret ожидалась ещё в апреле, но этого не случилось, так что статус разработки пока неизвестен. Но нет сомнений, что перед запуском этой функции она пройдёт тестирование у разработчиков.

Клавиатура Rzer Turret

Также в утекших данных говорится, что поддержка мыши и клавиатуры будет реализована в каждом мультиплеере по отдельности. Компания Microsoft призывает разработчиков игр уделить этому моменту особое внимание и разработать специальные правила для взаимных боёв игроков на клавиатурах и контроллерах.

По всей видимости, демонстрация Razer Turret в слайде является исключительно маркетинговым шагом, и в будущем консоль должна будет работать с любой мышью.

Lexip разрабатывает мышь с двумя джойстиками

На Kickstarter появился очень интересный геймерский проект — мышь от разработчика Lexip, которая содержит два джойстика.

Визуально заметен лишь один джойстик — на месте большого пальца. Фокус в том, что вся мышь также является джойстиком, обеспечивая беспрецедентные возможности управления в видеоиграх без потери точности и концентрации.

В компании сообщают, что подготовили 18 профилей для различных игр. При этом идеально игра подходит для космических симуляторов, таких как Kerbal Space Program и Star Citizen. Однако ею можно эффективно управлять и в автосимуляторах, и в шутерах.

В плане спецификаций мышь может похвастать лазерным датчиком PixArt ADNS-9800 разрешением 8200 dpi с трекингом 150 ips. Тело мыши может наклонятся в 4 стороны на угол 20°, а джойстик для большого пальца имеет ход 30° в каждую сторону. Также мышь имеет 7 кнопок, колесо с кнопкой, джойстик имеет настраиваемую чувствительность, а внешний вид обеспечивает трёхзонная RGB подсветка.

Примечательно, что Lexip смогла собрать на свой стартап сумму, во много раз превышающую необходимую, так что с выпуском продукта проблем быть не должно. Сейчас такую мышь можно заказать за 122 доллара. Поставки должны начаться в июне.

MSI анонсирует игровые контроллеры Force GC30 и GC20

Компания MSI анонсировала совершенно новую серию игровых контроллеров под названием Force, в которую вошли модели Force GC30 и Force GC20, специально созданные для работы на разных платформах, включая Windows, Android и популярные игровые консоли.

Отмечается, что используя эти джойстики геймеры смогут насладиться спортивными, гоночными и ролевыми играми. Для оптимального геймплея они имеют 8-направленный D-pad со сменными металлическими магнитными накладками, которые специально сделаны для игр разного жанра.

Боковые захваты гуммированы, что обеспечивает надёжный захват контроллера в течение долгих игровых сессий. Обратную связь обеспечивает пара вибрационных моторов.

Отличаются модели режимами использования. Версия Force GC20 исключительно проводная, в то время как Force GC30 может использоваться как с подключением по кабелю, так и по радиоканалу. В продажу новую контроллеры поступят в четвёртом квартале 2017 года.