Новости про драйвер

Стереодрайверы TriDef 3D 4.3

3D-стерео для широкого спектра оборудования.

Продукт TriDef 3D позволяет задействовать стереорежим в играх и воспроизводить видео в стереоформате на многих разновидностях 3D-устройств, включая поляризационные мониторы Hyundai и Sharp, 3D-телевизоры Samsung, системы с двумя проекторами и профессиональное оборудование, предназначенное для OpenGL stereo, а также анаглиф на любом дисплее. В комплект программного обеспечения входят собственно стереодрайверы TirDef Ignition, преобразующие вывод почти любой Direct3D 9.0-игры в требуемый устройством стереоформат, и видеопроигрыватель TriDef Media Player, поддерживающий все основные форматы видео и содержащий средства для превращения обычного «плоского» видео в стерео «на лету». TriDef 3D не зависит от видеокарты, и таким образом, наряду с iZ3D, является способом получить стерео для видеокарт на базе AMD или даже встроенного видео Intel, не имеющих пока собственных аналогов драйвера NVIDIA 3D Vision.

Новая версия TriDef 3D 4.3 содержит драйверы TriDef Ignition версии 2.7.15 с поддержкой более 340 игр (но, к сожалению, всё ещё без поддержки Direct3D 10/11), и TriDef Media Player версии 6.8.3 с улучшенным интерфейсом программы. Также пакет теперь локализован на 25 языков, включая русский, правда, пока не полностью. Загрузить пробную 14-дневную версию ПО можно с официального сайта (~40 Мб).

CUDA Toolkit 3.2 в свободном доступе

Плюс новые экспериментальные драйверы.

NVIDIA открыла свободный доступ к анонсированному на этой неделе CUDA Toolkit 3.2. С сайта компании для разработчиков можно загрузить полный комплект средств разработки и документации для новой версии CUDA без необходимости в регистрации. Там же опубликованы драйверы для разработчиков с поддержкой CUDA 3.2: 260.61 для Windows, 260.24 для Linux и 3.2.8 для MacOS. К сожалению, новая версия 1.5 Parallel Nsight с поддержкой Microsoft Visual Studio 2010 пока остается под регистрацией.

Новый скандал с заточками в драйверах ATi

Действительно ли новые версии драйверов Catalyst используют обман приложений для роста производительности в бенчмарках?

С получением образцов видеокарт GeForce GTS 450 обозреватели сайтов отметили в прилагающемся Reviewer`s Guide наличие следующих фраз:

Important note if you are testing the following applications:

  • Dawn of War 2
  • Empire Total War
  • Need for Speed: Shift
  • Oblivion
  • Serious Sam II
  • Far Cry 1

AMD has admitted that performance optimizations in their driver alters image quality in the above applications. The specific change involves demoting FP16 render targets to R11G11B10 render targets which are half the size and less accurate. The image quality change is subtle, but it alters the workload for benchmarking purposes. The correct way to benchmark these applications is to disable Catalyst AI in AMD's control panel. Please contact your local AMD PR representative if you have any doubts on the above issue.

NVIDIA's official driver optimization's policy is to never introduce a performance optimization via .exe detection that alters the application's image quality, however subtle the difference. This is also the policy of FutureMark regarding legitimate driver optimizations.

NOTE: If you wish to test with Need for Speed: Shift or Dawn of War 2, we have enabled support for FP16 demotion - similar to AMD - in R260 drivers for these games. By default, FP16 demotion is off, but it can be toggled on/off with the AMDDemotionHack_OFF.exe and AMDDemotionHack_ON.exe files which can be found on the Press FTP.

For apples-to-apples comparisons with our hardware versus AMD, we ask that you run the AMDDemotionHack_ON.exe when performing your graphics testing with these games. In our own internal testing, speedups of up to 12% can be seen with our hardware with FP16 demotion enabled.

Из текста следует, вкратце, что драйвер AMD Catalyst втихую подменяет формат FP16 (вероятно, подразумевается D3DFMT_A16B16G16R16F, 16-бит на компоненту + 16-бит альфа-канал) на существенно менее точный DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT (11+11+10-бит на компоненты, без альфа-канала) при рендеринге в приложениях из списка. За счёт этого достигается преимущество в быстродействии — до 12% в тестах NVIDIA. Всячески не желая быть причастной к подобным махинациям NVIDIA, тем не менее, снабдила обозревателей специальным средством для включения аналогичного снижения качества на своём оборудовании.

Представитель австралийского отделения AMD подтвердил, что использование формата с уменьшенной стоимостью хранения применяется для экономии полосы пропускания видеопамяти, и при сохранении динамического диапазона HDR это вполне оправданная альтернатива. На сайте NVIDIA даже доступен документ (PDF), страница 11 которого расписывает преимущества данного формата.

Сайт Atomic провёл собственное исследование влияния данной оптимизации на результаты видеокарт NVIDIA и ATI, и выявил весьма заметную разницу в производительности:

Однако, поиски влияния на качество графики результата практически не дали, кроме некоторого снижения качества водной поверхности и отражений в FarCry.

Краткий опрос представителей AMD и NVIDIA обозревателями Atomic показал, что AMD ничего плохого в снижении качества для считанных игр не видит и считает это не большим прегрешением, чем «хаки» драйвера NVIDIA для применения FSAA в неподдерживающих сглаживание играх. Представитель NVIDIA же почти дословно воспроизвёл фразы о позиции NVIDIA и Futuremark из исходного Reviewer`s Guide. 

От себя добавим, что реакция общественности, мягко говоря, запоздала. Подобное предупреждение содержится во всех NVIDIA Reviwer`s Guide еще с весеннего выхода Fermi.

Бета-драйверы NVIDIA 260.19.06 для Linux

Процесс тестирования следующей версии драйвера продолжается.

Бета-драйвер версии 260.19.06 содержит минимальные изменения в сравнении с 260.19.04:

  • исправлена проблема медленного рендеринга шрифтов в серверах Х-интерфейса Х.Org версий 1.9;
  • в VDPAU добавлена возможность взаимодействия с приложениями CUDA и OpenGL при активном расширении Xinerama;
  • исправлено включение устранения чересстрочности в VDPAU по методу temporal-spatial.  

Загрузить новый драйвер можно с FTP сайта NVIDIA по ссылкам ниже. Поддерживаются видеокарты GeForce и Quadro на базе NV40 и более новых архитектур:

Catalyst 10.9 доступен для скачивания

Компания AMD выпустила новый драйвер ATI Catalyst 10.9, который включает поддержку для серии графических карт Radeon HD 2000, HD 3000, HD 4000 и HD 5000, а так же интегрированной графики Radeon HD 3000 и HD 4000 с исправлением ошибок и улучшенной производительностью в играх.

Прирост производительности обещанный Catalyst 10.9 включает в себя (данные характерны для  одной карты и в CrossFire конфигурации):

STALKER: Call of Pripyat Benchmark

  • до 20% для ATI Radeon HD 5800 серии с повышенным полным динамическим освещением (DX11) и включённым сглаживанием;
  • до 12% для ATI Radeon HD 5700 серии с повышенным полным динамическим освещением (DX11) и включённым сглаживанием.

Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena

  • до 4% для ATI Radeon HD 5700 серии;
  • до 4% для ATI Radeon HD 4800 серии;
  • до 5% для ATI Radeon HD 5800 серии;
  • до 6% для ATI Radeon HD 5970 серии.

Загрузить Catalyst 10.9 для Windows XP, Vista или Windows 7 вы можете на официальной странице.

Так же там доступен для загрузки Catalyst CrossFire Application Profiles для Catalyst 10.9 с обновлениями к следующим играм:

  • Aliens Vs. Predator;
  • Battlefield: Bad Company 2;
  • F1 2010;
  • Kane & Lynch 2.

Бета-драйверы NVIDIA 260.63 с поддержкой GeForce GTS 450

Предварительный взгляд на следующее поколение драйвера и поддержка новых видеокарт.

Бета-версия драйвера 260.63 приурочена к вчерашнему анонсу видеокарт среднего уровня на базе архитектуры Fermi GeForce GTS 450. Помимо поддержки новых карт изменения включают в себя:

  • Принципиально новый установщик драйвера, позволяющий выбрать устанавливаемые компоненты и осуществить «чистую» установку (с удалением всех следов старого драйвера). Скорость работы нового установщика также повышена, особенно в системах SLI.

  • Поддержка воспроизведения Blu-Ray 3D, в том числе на 3D-телевизоры по HDMI 1.4. Следует отметить, что для самого воспроизведения требуется соответствующий проигрыватель от Cyberlink или Arcsoft.
  • Передача звука в форматах DTS-HD Master Audio и Dolby TrueHD для видеокарт GeForce GTX 460 и GTS 450, а также звука качества 24-бит, 96 and 192 кГц для видеокарт на базе G21x и более новых графических процессоров.
  • Повышение производительности в играх: StarCraft II, STALKER Call of Pripyat, Aliens vs. Predator, Battlefield Bad Company 2, Metro 2033, Dirt 2, Crysis:Warhead, Far Cry 2, H.A.W.X, Just Cause 2, Assault on Dark Athena, 3DMark Vantage, в том числе в режиме SLI.
  • Улучшена совместимость со старыми играми в Windows 7, в том числе Gothic/Gothic 2.
  • Улучшен интерфейс панели управления для настройки многомониторных конфигураций, в том числе установки 3D Vision Surround.
  • Поддержка 3D Vision для новых игр: Arcania: Gothic 4, Fallout: New Vegas, FIFA 11, Formula 1 Racing, Final Fantasy XIV Benchmark, Guild Wars 2, Kane & Lynch 2 – Dog Days, Lead and Gold, Lego Harry Potter, Live For Speed, Lost Planet 2, Moonbase Alpha, Serious Sam HD – The Second Encounter, Shrek Forever After, Singularity, Vitua Tennis.
  • Добавлена поддержка 3D Vision-совместимых дисплеев и проекторов: BenQ X2410, NEC F23W2A, Sanyo PDG-DWL2500, ViewSonic PJD6251.
  • Исправлена часть проблем с рассинхронизацией стереоочков и ИК-эмиттера.
  • Поддержка воспроизведения стереовидео из Интернет в браузерах Firefox 4 и Google Chrome.

Драйверы доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются дискретные видеокарты GeForce 6X00 и более новые. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

Драйверы включают в себя драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.1.9.0, пакет PhysX System Software версии 9.10.0514 и стереодрайвер версии 260.63.

Одновременно появилась и бета-версия драйвера для ноутбуков Verde, поддерживающая мобильные решения на базе Fermi, анонсированные чуть ранее. Список изменений практически аналогичен драйверу для настольных собратьев.

Драйверы NVIDIA Quadro 259.57

Обновление драйверов для профессионалов.

Новые видеокарты профессиональной линейки Quadro на базе архитектуры Fermi появились в продаже, а следовательно, нуждаются в поддержке драйверами. Новая версия драйвера Quadro 259.57 поддерживает как новые видеокарты серий 4000/5000/6000, так и карты Quadro FX/NVS предыдущих поколений (на базе G80GL и новее). Драйвер имеет сертификат WHQL для всех текущих версий Windows, об изменениях, к сожалению, подробностей не сообщается.

Загрузить новые драйверы можно по ссылкам ниже:

Обновление драйверов NVIDIA для MacOS X

Исправления для совместимости с новыми MacPro.

Похоже, что NVIDIA, неудовлетворённая частотой выхода сервисных обновлений операционной системы от Apple, теперь самостоятельно реализует программу поддержки данной платформы схожим с остальными платформами методом: выпуском отдельных пакетов драйверов, распространяемых через сайт компании. Новые драйверы со сложным индексом версии 256.00.05a23 поддерживают предлагаемые для апгрейда компьютеров MacPro специальные версии видеокарт GeForce GTX 285 (производства EVGA) и Quadro FX 4800 (производства PNY) и устраняют проблемы совместимости данных карт с выпуском MacOS, которым комплектуются новые (mid-2010) MacPro.

Одновременно обновился до версии 3.1.17 и отдельный драйвер для поддержки CUDA в MacOS X 10.6 Snow Leopard. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

Остаётся открытым вопрос, кто пожелает заменить комплектный Radeon 5770/5870 новых MacPro на видеокарту на базе NVIDIA прошлого поколения — планов по выпуску Fermi для Mac NVIDIA до сих пор не озвучила. Впрочем, разница между поколениями графики в MacOS не особенно заметна, ведь там нет DirectX, а состояние стека OpenGL в 2010, напомним, году, вызывает нервный смех, особенно при попытке использовать его в играх.

Неофициальные драйверы GeForce 260.52 для Windows 7

Для ищущих новизны — неофициальный драйвер с новой версией PhysX System Software.

В сеть утек дистрибутив драйвера NVIDIA 260.52 для видеокарт GeForce, предназначенный для 64-разрядной версии Windows 7. Пакет многоязыковой и содержит также новую версию PhysX System Software 9.10.0514. Загрузить драйвер можно по ссылке ниже:

Также появилась информация о примерной дате выхода следующей официальной версии драйвера. Согласно сообщению в форуме NVIDIA для пользователей, драйвер в настоящее время проходит тестирование и будет опубликован в районе 14 сентября.

Бета-драйверы NVIDIA 260.19.04 для Linux

Первый взгляд на следующий «шаг» в разработке драйвера для Linux.

Новая бета-версия драйверов 260.19.04 содержит ряд важных нововведений, позволяющих взглянуть на будущий вид бинарного драйвера NVIDIA для Linux:

  • файлы заголовков для OpenGL, VDPAU, CUDA и OpenCL больше не будут включаться в пакет драйвера;
  • добавлена поддержка API nvcuvid, предназначенного для ускорения операций над видеоконтентом с помощью CUDA. nvcuvid представляет собой альтернативу VDPAU, ориентированную на приложения редактирования видео и видеокодеки;
  • добавлена поддержка OpenGL 4.1 для видеокарт на базе GPU архитектуры Fermi;
  • VDPAU теперь совместим с расширением Xinerama, а также в режиме наложения с конфигурациями SLI и расширением Composite;
  • исправлен ряд серьёзных ошибок в поддержке Xinerama драйвером, включая неработоспособность в системах с несколькими графическими процессорами разных поколений и отключение рендеринга OpenGL на части экранов;
  • переработана закладка для управления технологией энергосбережения PowerMizer в утилите nvidia-settings. Теперь закладка показывает действующее значение частоты GPU;
  • добавлена поддержка режима SLI Mosaic для Quadro FX 5800 и Quadro на базе архитектуры Fermi;
  • добавлена настройка режима сглаживания изображения для цифровых выходов видеокарт GeForce 8X00 и более новых, и эквивалентных карт Quadro.
  • добавлена поддержка следующих расширений OpenGL для протокола GLX: GL_EXT_texture_integer, GL_ARB_stencil_two_side, GL_EXT_transform_feedback2, GL_NV_transform_feedback2, GL_NV_conditional_render, GL_NV_point_sprite, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_point_parameters, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample;
  • добавлена настройка цветового пространства выходного видеосигнала для HDMI;
  • для пассивного стерео теперь можно назначить индивидуальный дисплей для каждого глаза в режимах TwinView и SLI Mosaic.

Загрузить новый драйвер можно с FTP сайта NVIDIA по ссылкам ниже: