Новости про Xbox

PlayBox объединяет PlayStation 4 и Xbox One в одном корпусе

Моддер и энтузиаст Эд Зарик недавно начал получать запросы от людей, которые просили сделать его две приставки PlayStation 4 и Xbox One в едином корпусе в стиле ноутбуки.

Не желая разочаровать людей, Зарик потратил целый месяц на создание устройства, и в результате его творение действительно впечатляет.

Как рассказал сам Зарик в своём блоге, он смог уместить всё внутри лэптопа форм-фактора 22”. Внутри шасси консоль Sony расположилась в левой части, а Xbox One находится возле правой стенки. Всё конечное устройство использует единственный кабель питания, однако, к сожалению, единовременно только одно устройство может быть запитано.

Для включения приставки PS4 Зарик не смог использовать сенсорную кнопку, поскольку консоль Xbox One давала слишком большие наводки. Однако не всё так плохо, поскольку система превосходно включается с кнопки контроллера. Кроме того, энтузиасту пришлось пойти ещё на несколько компромиссов. К примеру, USB порт от Xbox не выведен наружу корпуса, но в конечном итоге гаджет вышел весьма целостный и визуально завершённый.

PlayBox - The PS4 / XBOX ONE Combo Laptop

Microsoft предоставила больше вычислительной мощности разработчикам игр для Xbox One

Теперь разработчики игр для приставки Xbox One могут полагаться на большие вычислительные способности консоли. Согласно свежему отчёту о работе новой версии SDK для приставки, компания предлагает разработчикам задействовать седьмое ядро процессора (из восьми) на игровой приставке Microsoft.

Отныне компания Microsoft позволяет разработчикам использовать меньше ресурсов на фоновые операции, связанные с функциями инфракрасной камеры и голосового распознавания Kinect. Таким образом, если разработчик хочет задействовать седьмое ядро процессора, ему придётся пожертвовать голосовым управлением и другим функционалом Kinect.

До недавнего времени обе консоли, Xbox One и PlayStation 4, имели два резервных ядра, которые использовались для выполнения фоновых операций ОС, во время обработки видеоигр. С октября Microsoft разрешила разработчикам использовать от 50 до 80% седьмого ядра, что может объяснить, почему же многие игры, вышедшие в четвёртом квартале для Xbox One, не имеют столь драматического отставания в производительности от PS4.

Но, к сожалению, бесплатный сыр бывает только в мышеловке. И разработчикам игр, чтобы получить дополнительную производительность, необходимо идти на компромиссы и избежать новых трудностей. Во-первых, разработчику нужно отказаться от возможности голосового управления в играх, также будет недоступен инфракрасный датчик и датчик глубины. Во-вторых, разработчикам в разные моменты времени доступна разная нагрузка на седьмое ядро. К примеру, системные голосовые команды (например, «Xbox, запиши это»), автоматически отбирают до 50% процессорного времени седьмого ядра. При этом операционная система ничего не сообщает разработчикам о том, сколько процессорного времени доступно в конкретный момент времени, так что разработка проектов с использованием дополнительного ядра окажется проблемной.

Microsoft отказывается от оригинального Kinect for Windows

В этом году жизненный цикл Kinect for Windows подойдёт к концу, спустя три года после его официального представления.

Будучи идентичным модели для Xbox 360, датчик Kinect для компьютера не был радушно принят геймерами, но зато получил некоторое распространение в сообществах и на предприятиях, которые решили разработать собственные системы слежения за эмоциями и движениями.

И если вы относитесь к одной из вышеперечисленных категорий, и вам необходимы дополнительные датчики захвата движений, то Microsoft рекомендует приобрести необходимое их количество уже сейчас, поскольку после окончания запасов на складах новых поступлений Kinect не предусматривается. При этом компания продолжит продавать онлайн Kinect for Xbox 360, а также Kinect v2 for Xbox One. Кроме того, появится возможность использовать и новый Kinect for Windows, который должен получить улучшенный сенсор глубины, более широкое поле зрение и разрешение 1080p, либо применять адаптер, позволяющий подключать к компьютеру Xbox One Kinect.

Так или иначе, но жестовые видеоигры не получили большого распространения, также устройство не показало и каких-либо достижений в появлении новых пользовательских интерфейсов. Фактически, внедрение датчика Kinect осталось уделом энтузиастов и разработчиков.

Microsoft выпустит Windows 10 Consumer Preview в январе

Несмотря на то, что компания Microsoft уже представила технологические сборки новой операционной системы, её презентация, состоявшаяся в Сан-Франциско, прошла тихо и незаметно. Однако теперь компания хочет сделать «настоящий анонс» ОС, и проводить она его планирует в конце января.

Источник из Microsoft сообщил, что компания планирует провести мероприятие для прессы в конце января, в ходе которого руководство компании представит превью версию Windows 10. Также сообщается, что одновременно Microsoft представит ОС и для других платформ, включая смартфоны, планшеты и Xbox One. В дополнение будет продемонстрирована новая тактильная платформа операционной системы, получившая название Continuum.

Идея представления Windows 10 в январе, но за пределами Consumer Electronics Show довольно типична. Последние годы крупные компании, такие как Microsoft и Apple, стараются избегать больших торговых выставок. Дело в том, что на них слишком шумно, все производители пытаются привлечь внимание к себе, в результате гиганты рынка могут потерять свою долю внимания.

Продажи Xbox One после уценки выросли втрое

Продажи игровых систем Xbox One нельзя назвать впечатляющими. И для того, чтобы успешно противостоять конкурентному продукту PlayStation 4, в Microsoft решили снизить цену на свою консоль без Kinect на 50 долларов США, и этот шаг помог компании из Рэдмонда немного сократить отставание.

Данная 50 долларовая скидка будет действовать в течение всего периода распродаж, до 5 января 2015 года. Реакция потребителей на этот шаг была впечатляющей. По словам Юсуфа Мехди, корпоративного вице-президента Microsoft по устройствам и студиям, который курирует все операции по Xbox, продажи этой консоли в последующие после уценки недели утроились. В дополнение он отметил, что компания может достичь своей годовой цели по объёмам продаж, которая составляет 10 миллионов приставок.

Мехди заявил: «Реакция на эту волну релизов игр-блокбастеров и новых комплектов была удивительной, и продажи моментально взлетели вверх после того, как новые цены вступили в силу 2-го ноября. По сравнению с предыдущей неделей продажи Xbox One в США выросли более чем в три раза, что удивительно, ведь всё больше и больше друзей будут играть вместе на этих праздниках». Мехди также отметил, что в течение прошлых двух недель продажи Xbox One лидировали среди консолей «8-го поколения».

Однако несмотря на все эти хорошие для Рэдмонда новости, PlayStation 4 от Sony по-прежнему сохраняет годовое лидерство по продажам. Sony сообщала о том, что до 30 сентября она уже поставила 13,5 миллионов приставок, и определённо планирует сохранить своё лидерство и в течение всех новогодних праздников.

Xbox One требует большего дискового пространства

Филу Спенсеру, руководителю подразделения Xbox в Microsoft, в ходе переписки в Twitter вновь пришлось оправдываться, отвечая на вопросы о характеристиках игровой консоли.

Как известно, приставка поставляется исключительно с жёстким диском объёмом 500 ГБ. При этом директор признал проблему, сообщив, что консоль нуждается в большем винчестере. Для решения сложившейся проблемы Спенсер предложил приобретать дополнительный USB накопитель, который, по имеющимся тестам, может работать даже быстрее встроенного решения.

Также в своё оправдание Спенсер отметил факт, что Microsoft продаёт версию консоли Advanced Warfare с винчестером на 1 ТБ, таким образом, подтвердив необходимость в большем HDD. При всём этом модель Advanced Warfare выйдет ограниченным тиражом, и пока о возможности выпуска терабайтной консоли больше ничего не сообщается.

С учётом дальнейшего роста размеров инсталляций, неизбежно возникнет вопрос о постоянном выпуске Xbox One с винчестером на 1 ТБ. Сайт Fudzilla, ссылаясь на свои источники, сообщает, что Microsoft в этом году не планирует выпускать подобную систему. Таким образом, стандартным решением проблемы станет использование внешнего USB накопителя, чем, скорее всего, и придётся пользоваться владельцам приставки.

AMD разрабатывает новый 20 нм процессор для Xbox One

Компания AMD занята разработкой новой уменьшенной версией процессора, который используется в игровой консоли Xbox One.

Этот новый меньший чип будет дешевле в изготовлении и будет производить меньше тепла, а значит, позволит изготовить более тесный корпус для приставки.

Сегодня главный процессор приставки изготавливается по 28 нм технологии. Новый же процессор будет изготовлен по 20 нм технологии, а его себестоимость будет ниже, если, конечно, слухи окажутся правдивы.

Данная информация появилась из страницы в LinkedIn Даниеля МакКоннелла, старшего менеджера по физическому конструированию SoC AMD. В резюме он отмечает, что успешно спланировал и изготовил первый APU для Microsoft Xbox One по 28 нм технологии, а также развил его со снижением стоимости в 20 нм процессе.

По всей видимости, новый процессор будет обладать той же производительностью, что и современная модель. Однако лучшая энергоэффективность позволит упростить систему охлаждения приставки, уменьшить её габариты и применить при её производстве меньшее число материала, что ещё сильнее повлияет на её стоимость.

Подтверждением этой информации можно считать факт поиска специалистов компанией Microsoft, которые разработают общий дизайн приставки Xbox One.

Что касается процессора, то 20 нм для AMD пока ещё недоступна, так что новый процессор для консоли придётся немного подождать.

Microsoft снижает цены на Xbox One

Компания Microsoft расчехлила главное оружие в борьбе с привлекательностью Sony Playstation 4.

Компания из Рэдмонда объявила о временном снижении цены на 50 долларов США, которое продлится до конца года. Теперь модель консоли с контроллером Kinect стоит в США 449 долларов. Отдельная версия приставки, без Kinect, будет продаваться за 349 долларов, вместо 399. Остальные регионы также могут получить подобные ценовые предложения, которые уже раньше опробовали в Великобритании.

Таким образом, приставка Xbox One базовой комплектации будет на 13% дешевле Sony PlayStation 4, которая в течение всего этого года продавалась лучше игровой системы Microsoft.

Также стоит учитывать и ценовую практику компании последних лет, у которой временные скидки остаются навсегда. В дополнение к удешевлению компания также решила предложить новые эксклюзивные игровые проекты AA класса, которые также будут способствовать росту популярности приставки.

Microsoft экспериментирует с вещанием игр

По слухам, компания Microsoft развивает функционал своей облачной системы для того, чтобы обеспечить возможность вещания игр для приставок Xbox 360 и One через браузер с частотой близкой к 60 к/с.

Разработка данной технологии не вызывает удивления, поскольку Sony приобрела компанию Gaikai, занимающуюся вещанием игр, ещё несколько лет назад, что поставило Рэдмонд в невыгодное для себя положение по сравнению с конкурентом.

Из того что узнали наши коллеги из Neowin можно заключить, что софтверный гигант уже находится на этапе прототипирования и подготовки концепции этапов тестирования. Также сообщается, что технология не будет привязана к браузеру Internet Explorer, так что её можно будет воспользоваться в любом окружении.

Тем не менее разработка пока находится на раннем этапе, также пока нельзя с уверенностью говорить о том, что же компания намеревается делать с этой разработкой и как планирует развивать её в будущем. Безусловно, возможность играть в игры для Xbox 360 в браузере на новой консоли полностью решит проблему совместимости старых игр и новой приставки, вот только совершенно не ясно, как компания будет зарабатывать на этом деньги. Дело в том, что разработка системы такого масштаба не может быть дешёвой, кроме того, для поддержания работы игр необходимы серверы, а значит, капитализация будет неотъемлемой частью будущего сервиса вещания игр.

Ryse: Son of Rome выйдет для PC

Титульная игра для системы Microsoft Xbox, разработанная Crytek, которая славится невероятной графикой, будет выпущена для платформы PC благодаря издателю Deep Silver. Эту информацию подтвердила сама Crytek, заявив выпуск игры на осень текущего года.

Особенностью релиза для PC станет поддержка разрешения 4K, наравне со всеми возможностями, присущими оригинальной игре. В версии для компьютеров также появятся все пакеты дополнений, выпущенные ранее для версии Xbox One. Кроме того, в игре будут продемонстированы возможности CryEngine, работающего на PC.

После своего выпуска на PC игра Ryse станет вторым эксклюзивным проектом Xbox, который нашёл своё место на платформе ПК. Первенцем эксклюзива Microsoft станет Dead Rising 3, которая выйдет через месяц. О том же, когда точно выйдут обе игры, пока ничего не сообщается.