Новости про Xbox

Подтверждён релиз World of Tanks для Xbox 360

Издатель WarGaming подтвердил информацию о том, 12 февраля станет доступной невероятно популярная онлайн игра World of Tanks для игровой консоли Xbox 360.

Равно как и существующая версия для PC, игра для Xbox будет иметь бесплатную загрузку с внутриигровыми приобретениями, которые позволяют совершенствовать танки и боекомплект.

Новая версия обладает всеми преимуществами платформы Xbox 360 с новым управлением, созданием матчей и пользовательским интерфейсом. К моменту выпуска игра будет содержать более 100 немецких, британских и американских танков.

Напомним, что игра World of Tanks является наиболее популярной онлайн игрой на PC с более чем 75 миллионами зарегистрированных игроков, благодаря которым издатель WarGaming заработал в прошлом году 372 миллиона долларов США.

Microsoft показала на удивление хорошую прибыль

Софтверный гигант, компания Microsoft, удивила весь финансовый мир результатами своего бизнеса.

Редмонд сообщил о большем, чем ожидалось, квартальном доходе, который был достигнут благодаря успешным продажам программного обеспечения и сервисов для предприятий. Также компания продемонстрировала хорошие рождественские продажи своей новой игровой консоли, которые также оказались неожиданно высокими.

Фактически, единственная вещь, которую все ожидали узнать из нового отчёта, но так и не узнали, это имя нового исполнительного директора компании.

Что касается доходов компании, то здесь она может похвастать 7,4 миллиона проданных за квартал консолей, что больше 5,9 миллиона год назад. Продажи второго поколения планшетов Surface позволили компании получить 893 миллиона в сезон активных предпраздничных продаж, что больше чем было получено за весь прошедший фискальный год. Больше компании заработать не удалось, поскольку она произвела и продала этих компьютеров на общую сумму 932 миллиона долларов. Средства от продаж телефонов, которые включают выплаты от Nokia и выплаты роялти от других производителей, который предпочитают Google Android, выросли на 50% и составили более одного миллиарда долларов за квартал.

Несколько подросли доходы и от программных продуктов и сервисов компании, включая серверное ПО, пакет Office и облачные службы.

В общем, Microsoft отчиталась о доходе в прошедшем втором финансовом квартале. Так, за последние три месяца фирма заработала 6,56 миллиарда долларов или 76 центов на акцию, что несколько больше, чем за аналогичный период прошлого года. Тогда доход составила 6,38 миллиарда долларов. Прибыль же компании выросла на 14% и составила 24,5 миллиарда долларов, превысив предсказание аналитиков в 23,7 миллиарда.

Ubisoft выпустит Тетрис для PS4 и Xbox One

Компания Ubisoft объявила о получении прав на выпуск новой серии игр Тетрис для игровых консолей PS4 и Xbox One.

О том, как может выглядеть игра на приставках нового поколения, нам лишь предстоит узнать, однако уже сейчас Ubisoft отмечает, что игра будет посвящена 30-и летнему юбилею Тетриса, который будет отмечаться в этом году. Отсюда можно сделать вывод, что игра будет выпущена весьма скоро.

Хенк Роджерс, управляющий директор The Tetris Company, поприветствовал данный анонс, заявив: «Я на 100% уверен, что они разработают одну из лучших версий игры Тетрис из когда-либо созданных».

Тем временем, сооснователь и исполнительный директор Ubisoft Ив Гиллемо добавил: «Мы крайне рады начать работы с этим известным всему миру брендом, и не можем дождаться, чтобы объединить умения Ubisoft и все возможности консолей нового поколения для создания превосходного нового геймплея в Тетрисе для наших фанатов».

Скажите, а вы, станете играть в тетрис на Xbox One или PlayStation 4?

Microsoft готовит новую версию Xbox One

Хотя компания Microsoft и выпустила свою игровую консоль нового поколения в прошлую пятницу, она, как оказалось, уже активно работает над подготовкой новой версии этой приставки, которая будет выпущена в первом квартале 2014 года.

Такую информацию распространил сайт DigiTimes, ссылаясь на тайваньских поставщиков комплектующих, которых, как они утверждают, попросили начать поставки новой модели в следующем квартале. Однако о том, чем новая версия будет отличаться от старой пока не понятно.

Производственники в третьем квартале уже поставили 1 миллион приставок, а в четвертом месячные поставки выросли ещё сильнее, отмечает источник.

Недавно компания Microsoft объявила, что её новая приставка будет иметь браузер Internet Explorer, с поддержкой технологий HTML5 и CSS3. Xbox One также будет поддерживать управление жестами и голосом.

Её прямой конкурент, Sony, выпустила свою приставку PlayStation 4 немного раньше. Она установила цену на свою игровую систему в 400 долларов и в первый день появления на рынке сумела продать миллион приставок.

Приставка Microsoft имеет несколько меньшую производительность и стоит на 100 долларов дороже, однако имеет отличную экосистему.

Представлено видео Battlefield 4 сравнивающее PS4 с Xbox One

Игра Battlefield 4 появилась в продаже несколько дней назад. И чтобы насладиться ею во всей красе вам непременно потребуется компьютер с максимально возможной конфигурацией.

Однако если вы хотите полюбоваться новым шедевром DICE на игровых консолях будущего поколения, которые, как известно, называются PlayStation 4 и Xbox One, но пока не решили, какую из них выбрать, то представленное ниже видео должно помочь в этом нелёгком деле.

Battlefield 4: PlayStation 4 vs. Xbox One comparison

Если вы уже посмотрели ролик, то наверняка заметили, что качество графики, предлагаемое консолью Sony намного выше того, что даёт решение Microsoft в Battlefield 4. Но наиболее разочаровывающим кажется то, что в то время, как консоль PS4 выводит игру разрешением 900p (1600x900, когда на ПК можно использовать и большее разрешение), приставка Xbox One способна отрисовать её лишь в разрешении 1280х720. Конечно, разрешение в Sony тоже трудно отнести к последнему поколению, однако ещё меньшее разрешение в Xbox заметно слишком хорошо.

Из всего этого следует вывод, что если вы заядлый игрок в Battlefield и  готовы всю ночь напролёт уничтожать врагов, то для вас наилучшим консольным решением окажется именно PlayStation 4.

Стоит сказать, что это видео является подтверждением слов множества обозревателей о том, что Microsoft сделала менее производительную приставку. Сейчас мы говорим лишь об одной игре, однако стоит ожидать, что ситуация может повториться и для большинства прочих.

Представлен игровой контроллер в виде винтовки

Наверное, многие геймеры со мной согласятся, если я скажу, что хоть однажды, играя в шутер, вам хотелось бы держать в руках настоящее оружие. Конечно, это небезопасно, но как насчёт игрового контроллера, который выглядит и ощущается как настоящая винтовка?

Представьте, что стоя перед своим телевизором, вы могли бы следить за врагом через настоящий прицел и в подходящий момент нажимать спусковой крючок. На этом можно прекратить фантазии, потому как такой контроллер уже придуман, и называется он The Delta Six Gun Controller.

Наши коллеги с сайта WCCF Tech уверяют, что играть в шутеры с таким контроллером невероятно захватывающе. А если объединить эту винтовку с очками виртуальной реальности Occulus Rift, то оценка этой системы будет состоять всего из двух слов: «Ух ты!».

Контроллер Delta Six — высокотехнологичен. Он представляет собой копию настоящей винтовки, которая, по сути, работает как модернизированная версия Sega Optical Gun, оснащённая современными акселерометрами, гироскопами и сервоприводами. Контроллер изготовлен из высококачественного чёрного матового пластика и оснащён любыми функциями, которые только можно придумать. Хотите чувствовать динамическую реалистичную отдачу? Пожалуйста! Хотите перезаряжать оружие? Пожалуйста! Думаете провести рукопашную атаку прикладом? Пожалуйста! Контроллер Delta Six вполне динамичен. В общем, это отличный гаджет для любителей стрелялок.

Контроллер Delta Six выпускается как инициатива с открытым исходным кодом для платформ Windows, Xbox 360 и PlayStation 3, однако разработчики утверждают, что обеспечат и его доступность для консолей будущего поколения. А вот цена на игрушку немалая — 260 долларов США.

Microsoft тестирует средство вещания видеоигр

По информации источников, близких к происходящему, компания Microsoft продемонстрировала сервис вещания видеоигр на игре Halo 4, которая работала на Xbox 360, и посредством облачного сервиса передавалась на Windows PC и Windows Phone Lumia 520. При этом, как утверждает источник, игра работала плавно с задержками на смартфоне на уровне 45 мс.

Для своей работы сервис требует непроизводительный ПК или телефон на базе Windows, которые используют специальные средства для подключения к ним контроллера Xbox. В настоящее время компания не придумала название для нового сервиса, равно как и не было официального анонса технологии, была лишь проведена демонстрация работы на внутренней конференции Microsoft.

Новый сервис должен стать ответом Microsoft на предложения Sony Gaikai, которое обеспечит работу видеоигр для PS3 на новой консоли. У Microsoft же есть готовая облачая платформа Azure, которую и использует компания для своих потоковых видеоигр.

Выпуск технологии также направлен на конкуренцию с SteamOS от Valve, которая также позволит как запускать видеоигры на ПК, так и воспроизводить их из облака. Всё это делает Valve полностью независимой компанией, конкурирующей с другими производителями игровых систем.

По данным Gamespot, старший директор по управлению продуктами компания и планированию Microsoft Альберт Пенелло подтвердил, что платформа Windows Azure может быть использована для создания обратной совместимости Xbox One с приставкой нынешнего поколения, правда, для стабильной работы такой системы потребуется дополнительное время на разработку.

Примечательно, что раньше компания утверждала, что обратная совместимость Xbox One с Xbox 360 не входит в сферу интересов Microsoft.

Сенсор Kinect в Xbox One будет понимать двух одновременно говорящих людей

Компания Microsoft объявила о том, что датчик Kinect, который она будет поставлять для игровой консоли Xbox One, сможет понимать двух одновременно говорящих людей.

Об этом заявил Фил Харрисон на лондонской выставке Eurogamer Expo. При этом, по словам представителя компании, речь будет правильно распознаваться даже в комнате с выключенным освещением.

Эта функция будет работать вместе с прочими возможностями контроллера, который может похвастать слежением за пальцами, распознаванием 25 совмещённых движений шести человек и даже определением пульса сканированием лица.

Конечно, вопрос о многопользовательских играх, в которых два человека одновременно управляют своими персонажами голосом, неактуален, но ведь консоль Xbox One предназначена не только для игр, но и для воспроизведения видео и просмотра телевидения, и новые возможности контроллера внесут интересную динамику в скучное существование гостиных. Если сейчас в семьях идёт борьба за обладанием пульта от телевизора, в будущем, мы услышим из комнат громкие выкрики с названиями любимых телепередач, а вот кто из спорящих победит, будет решать Kinect.

Конечно, это шутка, но всё же, возможности нового датчика впечатляют. Напомним, что консоль Xbox One выйдет вместе с датчиком Kinect в США 22 ноября по цене в 500 долларов США. Также напомним, что в России релиз приставки состоится уже зимой, и пока поддержки русского языка в Kinect не предвидится.

Microsoft продолжит поддержку Xbox 360

Компания Microsoft объявила, что игровая консоль Xbox One выйдет 22 ноября, но при этом фирма сообщает, что продолжит поддержку Xbox 360.

Директор Microsoft по Xbox Юрсуф Мехди в ходе конференции Citi Global Technology Conference сообщил, что Microsoft выпускает больше игр, чем когда либо, и подписной сервис Xbox Live по-прежнему растёт. Ресурс Eurogamer сообщает, что директор отметил «невероятную прибыльность» консоли, такую, как в последние годы её жизненного цикла.

В доказательство того, что 8-и летняя приставка по-прежнему популярна, Мехди завяил, что для неё готовится более 100 новых игр, и в Microsoft ожидают, что мультиплатформенные игры прекрасно подойдут тем покупателям, которые ещё планируют переход на Xbox One. Это вполне логично, поскольку многие игры, готовящиеся для нового поколения, выйдут и для Xbox 360.

Директор пояснил: «Если вы посмотрите на платформу 360 за последние 7 или 8 лет, то она просуществует ещё три года. Сейчас, в конце, она невероятно прибыльна. Некоторые из этих вещей требуют некоторого времени в год выпуска, в течение которого вы что-то вкладываете, но затем, со временем, они начинают играть на руку».

Так что, владельцам приставки Microsoft не стоит 22 ноября бежать в магазин, ведь игры для старой системы будут, по уверениям руководства компании, выпускаться ещё года три.

Xbox One получит CPU большей частоты

Ещё в июле велись разговоры о том, что игровая консоль Microsoft нового поколения может изменить свои характеристики.

Однако тогда речь шла об увеличении скорости работы графического ядра с 800 МГц до 853 МГц, а также ходили слухи о возможном увеличении объёма ОЗУ. Теперь же софтверный гигант объявил об увеличении частоты центрального процессора с 1,6 ГГц до 1,75 ГГц.

Cтарший вице-президент Microsoft Юрсуф Мехди. «Мы недавно приступили к промышленному производству, так что теперь мы массового изготавливаем консоли Xbox One. И мы добились в системе действительно большого прогресса. Фактически, мы лишь улучшили производительность CPU до 1,75 ГГц поверх повышенной производительности графики, так что система действительно будет сиять, и игры будут выглядеть потрясающе».

Процессоры в обеих консолях, как Xbox One так и PS4, получат 8-ядерные CPU, основанные на архитектуре AMD Jaguar. При этом данная архитектура предназначена для компьютеров начального уровня с низким энергопотреблением. Однако эти SoC имеют довольно неплохой GPU, особенно в сравнении с графикой Intel, что и сделало их идеальным решением для игровых консолей. Как известно, приставка Microsoft будет выпущена 22 ноября, ровно через неделю после релиза PlayStation 4.