Новости про Wii и игры

Исследование популярности физических движков

Журналисты сайта PhysXInfo.com провели исследование популярности трех основных движков для расчета физики в играх. Результаты содержат несколько сюрпризов.

Хотя в настоящее время существует до десятка различных движков для игровой и не только физики, в исследовании сконцентрировались на трёх «китах» рынка: PhysX от NVIDIA, Havok от Intel и бесплатном движке с открытым исходным кодом Open Dynamics Engine (ODE). Вот так выглядит динамика по числу релизов игр, использующих тот или иной движок, за последние четыре года:

Отлично виден количественный успех PhysX на фоне падения популярности Havok и ODE. Полная победа? Но анализ в разрезе платформ дает иную картину:

Увы, чуда не произошло. На основных текущих игровых платформах — консолях Playstation 3, Xbox 360 и Wii лидерство продолжает удерживать Havok. А поскольку большинство хитов класса ААА, да и основные финансовые сборы являются прерогативой консолей, говорить о победе PhysX пока рано. Исследователи отмечают, что и имеющиеся цифры популярности PhysX, как и сколь-либо заметное присутствие практически не развивающегося ODE на рынке, объяснимы прежде всего их встроенностью в различные готовые движки игр (такие как Unreal Engine 3 для PhysX и Chrome Engine для ODE) и финансовой доступностью для разработчиков второго и третьего «дивизиона» из Восточной Европы и России, выпускающих большое количество откровенно проходных игр.

Wii не достаточно для Modern Warfare 2

Студия Infinity Ward утверждает, что игровая консоль Nintendo Wii не может предоставить «кинематографических впечатлений», необходимых для их игрового проекта Modern Warfare 2.

Представитель компании, Роберт Боулинг отметил, что если разработчики чувствуют, что могут реализовать кинематографический реализм на игровой платформе, они с радостью будут использовать эту платформу, однако команда считает, что Wii не может предоставить достаточный уровень реализма, необходимый для игры. Также он добавил, что Infinity Ward стремится к равенству всех игровых платформ.

Кстати, в Японии продажи Wii, несмотря на снижение цены, уменьшились и составляют менее 50 000 единиц в неделю. Президент Nintendo, Сатору Ивата считает такую ситуацию нездоровой, и отмечает, что компания приложит все усилия к исправлению положения к периоду рождественских продаж.