Новости про Vision Engine

Видео игрового процесса Arcania: A Gothic Tale

Разработка продолжения сериала Gothic идёт полным ходом.

Появились два технологических видео, в которых показан игровой процесс Arcania: A Gothic Tale, разрабатываемой студией Spellbound как продолжение известного RPG-сериала Gothic.

В роликах показаны неплохие погодные эффекты, смена времени суток, растительность и её анимация, а вот водные поверхности выглядят не очень современно. В основу игры ляжет движок Vision Engine от Trinigy, хотя игра, скорее всего, будет использовать только DirectX 9 рендер, что связано с многоплатформенностью (PC, Xbox 360, PlayStation 3). За внутриигровую физику отвечает NVIDIA PhysX SDK, но будут ли дополнительные GPU-ускоряемые эффекты — неизвестно. Выход игры намечен на осень этого года.

Arcania A Gothic Tale

Демо-версия Settlers 7

Вышла демо-версия продолжения известной игровой серии.

Демо-версия Settlers: Paths to a Kingdom предлагает одну большую карту «River Town», на которой можно посостязаться как с AI, так и в мультиплейере. Качество графики в игре на высоте — используется последнее поколение Vision Engine, а вот что не на высоте, так это DRM система Ubisoft — игроков ждёт борьба за постоянное соединение, уже набившая оскомину в ПК-версии Assassin`s Creed II.

Settlers 7

Settlers 7

Демо-версия может быть загружена по ссылкам с немецкого раздела сайта Ubisoft. Размер демо-версии составляет немаленькие 2,55 Гб, но это плата за поддержку всех основных европейских языков интерфейса, включая русский. Выход игры в Европе ожидается 25 марта для Windows и позже в этом году — для MacOS. В России игру издаёт «Новый диск», релиз намечен на конец марта.

Vision Engine 8 с поддержкой DirectX 11

Еще один движок для игр обзавёлся поддержкой DirectX 11.

Анонсированная восьмая версия движка для игр Vision Engine от Trinigy будет поддерживать DirectX 11 на платформе Windows-PC. Помимо этого, в списке улучшений значатся поддержка будущих шестиядерных процессоров Intel и AMD (многопоточность до 12 потоков), улучшенные шейдеры для имитации водной поверхности и постэффектов, новая подсистема работы со звуком и удалённая отладка LUA-скриптов. К некоторому сожалению, в качестве физического движка для следующей версии Vision Engine был выбран Havok от Intel. Движок Vision Engine поддерживает все основные платформы, включая XBox 360, PlayStation 3, Wii и PC, и лежит в основе ряда достаточно известных игр, например «Desperados 2» и готовящихся продолжений заслуженных игровых серий «Gothic» и «Settlers».

Vision Engine

Vision Engine

Vision Engine

Интересным новшеством Vision Engine 8 станет технология WebVision, которая позволит разрабатывать игры, работающие прямо из веб-браузера через специальный плагин с использованием почти всех возможностей «толстого» клиента, подобно известному движку Unity3D. Trinigy покажет новую версию движка на выставке GDC 2010 в начале марта, выход SDK запланирован на апрель.