Новости про VESA

NVIDIA обеспечивает поддержку VESA Adaptive Sync

Перед началом CES 2019 компания NVIDIA провела пресс-конференцию, на которой среди прочего объявила о внедрении поддержки стандарта VESA Adaptive Sync. И хотя пока поддержка крайне ограничена, этот факт не может не радовать.

Технология G-Sync имеет ряд преимуществ, однако NVIDIA всё-таки пала под давлением мирового рынка. Компании пришлось реализовать адаптивную синхронизацию от AMD на видеокартах GeForce. Доступной она будет с 15 января, когда NVIDIA представит новую версию видеодрайвера для GeForce RTX 2060.

NVIDIA G-Sync
NVIDIA G-Sync

По словам самой NVIDIA, компания протестировала порядка 400 мониторов с Adaptive Sync, но только 12 из них показали стабильную работу на GeForce 10-й и 20-й серий. Стабильная — значит без выключения, мерцания, хостинга или других артефактов во время сессий игр с переменной частотой кадров. В компании отметили, что сертифицированные ею мониторы могут работать во всём диапазоне переменных частот от 60 Гц до 144 Гц. Эти 12 моделей получили статус «совместимых с G-Sync».

Список совместимых с G-Sync мониторов
Список совместимых с G-Sync мониторов
Сравнение сертификатов G-Sync
Сравнение сертификатов G-Sync

В список вошли несколько моделей от Acer, Asus, AOC, и единственный монитор BenQ. Будем надеяться, что в ближайшем будущем этот список расширится.

VESA анонсирует стандарт DisplayHDR True Black

В мае прошлого года VESA ввела систему стандартизации дисплеев с широким световым диапазоном, стремясь подчинить хаос маркетологов, царивший в этом вопросе.

Согласно стандарту, HDR возможности дисплея описываются словом DisplayHDR и величиной пиковой яркости, которую он может достичь. Теперь же ассоциация разработала новый стандарт DisplayHDR True Black, который предназначен для экранов типа OLED. В отличие от ЖК дисплеев, матрицы на органических светодиодах могут обладать нулевой яркостью, поскольку подсветка каждого пикселя управляется отдельно. Это обеспечивает потрясающую контрастность, а потому требует отдельного стандарта для HDR. К примеру, DisplayHDR True Black 1000 означает пиковую яркость дисплея в 1000 кд/м2, но при этом яркость чёрного не должна превышать 0,0005 кд/м2.

Логотип соответствия DisplayHDR True Black
Логотип соответствия DisplayHDR True Black

Мониторы, соответствующие новому стандарту, получат отличительную маркировку True Black, которая гарантирует превосходные HDR возможности.

Кроме обновления стандарта для поддержки OLED мониторов, VESA также расширила стандарт для простых дисплеев. Так, добавлен сертификат DisplayHDR 500 для мониторов, у которых яркость превышает 400 кд/м2, но не дотягивает до 600 кд/м2.

LG анонсирует недорогой 32” IPS монитор

Что касается рынка качественных IPS мониторов за разумную цену, то в нём всегда на вершине была LG. Вот и новый дисплей с диагональю 32” оказался в этом сегменте.

Монитор 32QK500-W предлагается компанией LG с диагональю 31,5” всего за 350 долларов США. За эти деньги у вас появится QHD (2560×1440 пикселей) экран типа IPS с поддержкой AMD FreeSync для синхронизации частоты кадров с видеокартой и плавной игры.

Монитор LG 32QK500-W
Монитор LG 32QK500-W

Панель имеет разрядность 8 бит + FRC с гарантированной минимальной яркостью 250 кд/м2 (300 кд/м2 — типичная яркость). Это не много, но для обычной, неосвещаемой прямым солнцем комнаты, достаточно.

Вид спереди на монитор 32QK500-W
Вид спереди на монитор 32QK500-W

На первый взгляд всё выглядит отлично, но на чём-то разработчикам нужно было сэкономить. И они сэкономили на всём. Яркость далека от современных требований к HDR, FreeSync максимально поддерживает 75 Гц, а время отклика в 8 мс достаточно для работы, но может вызывать проблемы у опытных геймеров. Так что в итоге, вы получаете то, за что платите.

Задняя панель монитора 32QK500-W
Задняя панель монитора 32QK500-W

Из дополнительных функций в мониторе представлена стабилизация чёрного, прицел и режим чтения. О технологии подавления мерцания ничего не сказано. В дисплее 32QK500-W присутствуют пара входов HDMI, один DisplayPort и один MiniDP. Крепить монитор можно как на подставке, так и на стене благодаря VESA кронштейну.

Intel подтверждает поддержку VESA Adaptive Sync

Несколько месяцев назад компания Intel сообщила, что она будет поддерживать адаптивную синхронизацию, но теперь стало известно, что это будет стандартизованная VESA технология, а не проприетарное решение.

Лиза Пирс, вице-президент Intel и директор по графическому программному инжинирингу, в Twitter сообщила об использовании компанией технологии Adaptive Sync. Таким образом, технология получает ещё одного большого игрока в дополнение к AMD, которая называет технологию FreeSync.

Концепт арт дискретного ускорителя Intel Arctic Sound
Концепт арт дискретного ускорителя Intel Arctic Sound

Лиза Пирс известна активным развитием видеодрайвера, благодаря которому на интегрированной графике Intel стало возможно пристойно играть в видеоигры.

Конечно, адаптивная синхронизация для встроенной графики не важна, но не стоит забывать, что компания планирует выпуск дискретной видеокарты к 2020 году.

Intel подтверждает стремление к внедрению VESA Adaptive Sync

Почти пять лет назад NVIDIA выпустила систему адаптивной синхронизации. К сожалению, этот стандарт оказался закрытым, да и для своей работы требовал наличия специального контроллера.

Альтернативой ему стал AMD FreeSync. Это открытый стандарт, который утвердила VESA под названием Adaptive Sync. Но этот стандарт используется только AMD.

Тизер дискретной видеокарты Intel
Тизер дискретной видеокарты Intel

В 2015 году компания Intel заявила о своём желании внедрить этот стандарт. Учитывая, что Intel iGPU является самой распространённой в мире графикой, такой шаг позволил бы технологии получить широчайшее распространение. Однако спустя три года изменений не произошло.

И вот недавно Крис Кук из Intel снова сообщил, что компания по-прежнему намеревается реализовать Adaptive Sync. Кроме того, сейчас Intel занята созданием дискретной графики, которая планируется в 2020 году. Решение Intel о внедрении технологии однозначно положительно повлияет на этот стандарт, вот только когда это будет говорить сложно. Фирма уже несколько лет не меняет архитектуру своих iGPU, а без её смены говорить о внедрении новых технологий не приходится.

VESA анонсирует стандарт сжатия VDC-M с эффективностью 5:1

Ассоциация стандартов по видео электронике анонсировала новый формат сжатия видео VESA Display Compression-M (VDC-M), который обеспечит сжатие 5:1 с качеством «визуально без потерь».

Стандарт создан при поддержке MIPI Alliance и предназначен для смартфонов, планшетов и прочих портативных устройств с питанием от батарей. Он основан на стандартах Display Stream Compression (DSC) 1.1 и 1.2, которые обеспечивают сжатие 3:1. Стандарт VDC-M при сжатии в 5 раз обеспечивают ту же визуально чистую картинку, однако достигается это ценой более сложной аппаратной части устройств.

Vesa
Vesa

Система сжатия будет использоваться между графическим процессором и физическим дисплеем. Она позволяет пропускать больше данных без физического увеличения их объёма и с бережным отношением к заряду батареи. В результате можно обеспечить большее разрешение или большую глубину цвета в том же энергетическом пакете, либо снизить энергопотребление без ухудшения качества картинки. Дополнительный плюс — возможность уменьшения кадрового буфера, потенциально сокращая энергопотребление.

В VESA уже предоставляют спецификацию на бесплатной основе. Кто и когда начнёт использовать новый стандарт, пока не известно.

VESA запускает сертификацию DisplayHDR

Ассоциация Video Electronics Standards Association представила новый стандарт сертификации оборудования для отображения видео в широком световом диапазоне. Сертификат поможет потребителям определить качество диапазона HDR по одной из трёх маркировок: DisplayHDR 400, 600 и 1000, где цифры означают пиковую яркость в нитах.

Стандарт разработан для компьютерных мониторов и экранов ноутбуков. Его полное наименование — VESA High-Performance Monitor and Display Compliance Test Specification (DisplayHDR). После его воплощения он поможет покупателю понять, на каком уровне качества HDR находится выбранный монитор и поможет определиться с покупкой одинаково выглядящих решений.

DisplayHDR

Стандарт предусматривает успешное проведение ряда тестов по одному из трёх уровней сертификации. Каждый из уровней имеет собственные требования к картинке на экране. Так, в первую очередь мониторы проходят тесты пиковой яркости. Кроме того, запланированы и 8 других связанных тестов, включая, но не ограничиваясь пиковым свечением в точке на вспышках и с окружающим освещением, двумя тестами измерения контрастности в родном режиме и локальным затенением, тестами на цветовую гамму BT.709 и DCI-P3, тестами скорости отклика HDR для игр и прочих быстрых сцен, а также тестами на глубину цвета, где необходим реальный 8-битный уровень, в отличие от традиционных 6-битных вариантов с программной обработкой.

В заключении по поводу внедрения новой сертификации ассоциация написала, что теперь «при покупке нового компьютера потребители смогут посмотреть на рейтинг HDR, который отражает реальную эффективность».

Iiyama выпускает 4K дисплей с поддержкой FreeSync

Компания Iiyama представила новый монитор ProLite B2888UHSU-B1, который стал первым в мире ЖК дисплеем, поддерживающим технологию AMD FreeSync.

Что ещё более интересно, данный монитор при диагонали 28” имеет разрешение 4K, то есть 3840х2160 пикс. Яркость экрана достигает 300 кд/м2, контрастность 1000:1, а время отклика от серого к серому составит всего 1 мс. Что касается качества цветопередачи, то по словам разработчиков, монитор имеет 10-битный цветовой процессор.

Liyama ProLite B2888UHSU-B1

Однако самое странное в этом мониторе то, что поставляемые сейчас модели, на самом деле, не поддерживают FreeSync. В описании продукта сообщается, что Iiyama обязуется позже сделать апгрейд мониторов, чтобы они могли поддерживать технологии AMD FreeSync и VESA Adaptive Sync. Данное обновление дисплеев будет проведено производителем бесплатно, однако вам придётся оплатить из своего кармана пересылку, так что называть этот шаг бесплатным предложением на самом деле нельзя. О том, каким же образом компания будет обновлять мониторы, будет объявлено немного позднее.

Сами разработчики в пресс-релизе сообщают, что их новый монитор специально создан для геймеров. Так, для снижения задержек в видеоряде, Iiyama построила дисплей на одной единственной микросхеме.

Монитор уже находится в продаже по цене в 606 долларов США, но не забывайте, что столь приемлемая цена обусловлена использованием TN матрицы.

NVIDIA прекращает слухи о поддержке Adaptive Sync

Некоторое время назад в Сети появились слухи о том, что новые карты NVIDIA, GeForce GTX 980 и 970, могут поддерживать свободную технологию синхронизации от AMD Adaptive Sync.

И эти слухи окончательно прекратились после того, как китайский ресурс Expreview сумел получить комментарий от NVIDIA. Компания дала чётко понять ближайшие перспективы Adaptive Sync, заявив, что она хотела бы сосредоточиться на своей собственной разработке G-sync. И это не удивительно, особенно с учётом того, сколько сил NVIDIA вкладывает в продвижение разработки и того, что ряд компаний, в числе которых Acer, Asus, AOC, уже выпустили соответствующие мониторы.

NVIDIA G-Sync

Стандарт адаптивной синхронизации, Adaptive Sync, разработан VESA и активно поддерживается AMD. Его применение совершенно бесплатно для всех членов организации, в которую входит и NVIDIA. Технология по своему принципу очень похожа на проприетарный G-Sync, однако она не требует дополнительного аппаратного обеспечения и значительно дешевле в реализации.

Слухи утверждали, что в последних картах NVIDIA предусмотрена поддержка Adaptive Sync, однако оказалось, что ускорители оснащены видеовыходом DisplayPort 1.2, а для технологии синхронизации необходима версия интерфейса 1.2a. В то же время карты Radeon R7 и R9 соответствуют данным требованиям.

Что же, похоже, что NVIDIA в очередной раз сделала ставку на проприетарное решение. С другой стороны, Adaptive Sync — это перспективная разработка, а вот G-Sync вполне коммерческое решение, уже приносящее NVIDIA и компаниям-производителям мониторов некоторую прибыль.

Появились детали о стандарте DisplayPort 1.3

Ассоциация VESA (The Video Electronics Standards Associations) выпустила детальную информацию об обновлении стандарта DisplayPort.

Новая версия, 1.3 является обновлением к предыдущему стандарту 1.2a, и отличается от предыдущего в первую очередь увеличенной до 34,2 Гб/с пропускной способностью, которой достаточно для передачи видеоряда разрешением 5K, который составляет неимоверные 5120х2880 пикселей.

Разрешение 5K

«Становясь основным стандартом видео, DisplayPort продолжает оставаться передовым транспортом для аудио-видео», — Алан Кобаяши, глава совета директоров VESA. «Эти новые усовершенствования в DisplayPort улучшат как поддержку дисплеев большего разрешения, так и облегчат интеграцию DisplayPort в мультипротокольные транспорты данных, что удовлетворит желание клиентов к упрощению конструкции и простоты использования».

Эволюция пропускной способности DisplayPort

В стандарте DisplayPort 1.3 также добавится поддержка HDCP 2.2 и HDMI 2.0 с CDC, которые увеличат эффективность DisplayPort для телевизоров, включая возможность передачи видео 4K с защитой от копирования. Благодаря увеличенной скорости передачи данных также появится возможность использования двух 4K дисплеев через одно подключение.

Кроме того, увеличенная пропускная способность позволит DisplayPort лучше поддерживать и другие интерфейсы, такие как DockPort, Thunderbolt и прочие, которые уже используются вместе с этим видеопротоколом.