Новости про Vega и видеокарты

MSI Afterburner обновился до версии 4.6.3 beta 5

Наш соотечественник Алексей Николайчук представил первое в этом году обновление MSI Afterburner, это первая бета с поддержкой архитектуры Navi 21.

Помимо поддержки нового аппаратного обеспечения утилита получила «новый гибридный авторежим управления скоростью кулера (для любого железа), режим микропрограммного управления ею же (только для сравнительно современного железа, начиная с AMD Vega и NVIDIA Ampere)».

MSI Afterburner 4.6.3

Перечень изменений в MSI Afterburner 4.6.3 beta 5 buil 16041 выглядит следующим образом:

  • Добавлена поддержка архитектуры новой AMD Navi 21.
  • Добавлен новый гибридный автоматически программный режим управления кулером. Этот режим позволяет комбинировать аппаратную кривую вентилятора по умолчанию и определённую пользователем программную кривую и динамически переключаться между ними на пороговых температурах. Такое решение может быть полезным на картах с ограниченным программным диапазоном управления вентилятором (как на AMD, так и на NVIDIA).
  • Добавлена опция «Использовать режим контроля прошивки» для модуля автоматического программного управления вентилятором. Эта опция позволяет кастомизиорвать кривую вентилятора на уровне прошивки GPU вместо выполнения этого в программном обеспечении. В связи с этим нет необходимости держать MSI Afterburner запущенным, чтобы пользоваться собственной кривой охлаждения. Также эта опция позволяет обойти различные сторонние проблемы, связанные с нерабочим исправлением API программирования скорости вентилятора в некоторых драйверах. Новая опция поддерживается на ограниченном числе современных GPU (Vega и более новые семейства AMD, Ampere и более новые от NVIDIA).
  • «Очистка автосохранённых параметров запуска». Эта опция теперь отключена по умолчанию из соображений совместимости AMD.
  • Счётчики памяти определённых процессов и использования видеопамяти, представленные в прошлой бета версии, теперь отключены по умолчанию. Счётчики полагаются на RTSS, так что их включение приводит к автозагрузке RTSS при старте MSI Afterburner.
  • Улучшена обратная совместимость, исправлен вылет MSI Afterburner при использовании со старыми версиями RTSS.
  • Исправлено отображение окна мониторинга в свёрнутом состоянии при первом отвязывании.
  • Обновлено встроенное приложение MSI OC Scanner. Ложная ошибка 22h, которая может быть показана NVAPI на раннем этапе вызова функции, теперь подавлена и игнорируется.
  • Разблокирован старый альтернативный функционал мониторинга из эпохи оригинальной RivaTuner. Опытные пользователи могут переключиться на режим мониторинга частот PLL вместо стандартного режима целевой частоты на GPU NVIDIA.
  • RivaTuner Statistics Server, о котором мы писали на днях, обновлён до версии v7.3.0 beta 10.

Важное примечание касательно поддержки серии AMD 6800/6900: Настройки MSI AB игнорируются, если установить «Пресет» в «Тонкая настройка» панели управления Adrenalin. Эта опция всегда должна быть установлена в режим «Ручная», что позволит применять собственные настройки для GPU.

Также новая версия утилиты получила новый тематический скин AMD Big Navi, разработанный Drerex. Этот скин неофициально входил и в прошлую бета версию утилиты.

Загрузить утитилиту MSI Afterburner 4.6.3 beta 5 buil 16041.

MacBook Pro обновляется графикой AMD Radeon Vega Mobile

Компания Apple на своём мероприятии в Нью-Йорке анонсировала ряд новых моделей своих устройств, при этом почти не уделив внимания MacBook Pro.

Однако эта 15” машина получит важное обновление — графику Radeon Pro Vega 20 и Radeon Pro Vega 16 от компании AMD. Это позволит ноутбукам работать с графикой на уровне Radeon Pro 500-й серии.

Данное обновление придётся как нельзя кстати тем пользователям, что работают с фотографиями, редактируют видео и создают анимацию. Теперь, даже будучи традиционно не игровой машиной, MacBook Pro сможет конкурировать и на этом рынке. Фактически, после обновления ноутбуки будут способны предложить AAA игры в разрешении 1080p и настройках качества Ultra.

Графический процессор AMD Vega Mobile

Видеоядра Radeon Pro Vega 20 и Radeon Pro Vega 16 содержат по 20 и 16 вычислительных блоков соответственно. Также они спарены с 4 ГБ видеопамяти HBM2, которая занимает меньше места, чем GDDR5, что очень важно для ноутбуков. Также эта память вдвое быстрее той, что стоит в Radeon Pro 560X в старых MacBooks.

Что касается скорости работы, то если сравнивать с аналогичным интегрированным решением в CPU Intel, от мобильной графики Radeon Pro Vega 20 в ноутбуках стоит ожидать производительности на уровне NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Обновлённый MacBook Pro поступит в продажу уже в этом месяце.

Разогнанная AMD Radeon Vega Frontier Liquid потребляет более 440 Вт

Сайт PC Perspective протестировал водоохлаждаемую версию видеокарты AMD Radeon Vega Frontier Edition. И пока нет Radeon RX Vega, этот профессиональный ускоритель считается ближайшим «родственником», по которому можно оценивать работу будущих потребительских карт.

По результатам тестирования водоохлаждаемая Frontier немного опережала GeForce GTX 1080 в большинстве тестов. При частоте GPU 1600 МГц карта показывала лучшую производительность, чем охлаждаемая воздухом версия с частотой 1400 МГц, что логично.

В то же время AMD Radeon Vega Frontier Edition 16GB Liquid-Cooled оказалась невероятно прожорливой. В заводских настройках энергопотребление карты составило 350 Вт, на 70 Вт больше, чем у охлаждаемой воздухом версии. Для сравнения, NVIDIA GeForce GTX 1080 потребляет 180 Вт — почти вдвое меньше.

Также сайт проверил, что происходит с энергопотреблением при сохранении разгона до 1600 МГц при тестировании. Оказалось, что в этом случае карта потребляет 440 Вт. Что же, подождём конца месяца, чтобы узнать, насколько такое энергопотребление справедливо и для RX Vega.

Появился новый бенчмарк RX Vega

Несколько месяцев назад в Сети появился первый бенчмарк видеокарты Radeon RX Vega. Однако теперь, когда карта прошла ряд оптимизаций, появился результат нового тестирования, которые оказались заметно выше.

По результатам теста в 3DMark 11, карта Vega RX показала себя немного лучше GeForce GTX 1080 в стандартном исполнении. Кроме того, у AMD ещё есть время по доводке драйвера, ведь он должен быть анонсирован на Siggraph 2017 30 июля.

Видеокарта RX Vega проходила тестирование при частоте GPU равной 1630 МГц, а 8 ГБ видеопамяти HBM2 работали на частоте 945 МГц. В результате карта Radeon RX Vega (device ID 687F:C1) набрала в 3DMark 11 P21179 баллов, а чистая графическая составляющая равна 31873 баллам, что выше, чем у стоковой GeForce GTX 1080. Правда, медленнее, чем у разогнанной версии этой же карты.

Традиционно AMD выигрывает за счёт снижения цены, по сравнению с аналогами от NVIDIA, однако учитывая высокую стоимость HBM2 сложно сказать, получится ли компании повторить свою традиционную стратегию.

AMD выпускает ускоритель для машинного обучения

Компания AMD анонсировала первый продукт на базе архитектуры Vega: Radeon Vega Frontier Edition. Этот ускоритель знаменуется контроллером памяти высокой пропускной способности и позволяет расширить объём традиционной памяти GPU до 256 ТБ.

Наряду с открытым исходным кодом AMD, полностью масштабируемой программной платформой ROCm, Radeon Vega Frontier Edition позволяет разработчикам ещё эффективнее использовать средства искусственного интеллекта.

Представленный ускоритель гарантирует достаточно производительности для конструкторских и производственных компаний, обеспечивая работу с постоянно усложняющимися моделями и предлагает визуализацию в реальном времени и рендеринг с учётом физических свойств. Движок памяти нового ускорителя также позволяет профессионалам достигать фотореалистичных деталей в компьютерной графике. А для ускорения обработки Radeon Vega Frontier Edition предлагает мульти-GPU масштабирование, обеспечивая 91% ускорение при использовании двух видеокарт.

Кроме того, Radeon Vega Frontier Edition упрощает и ускоряет разработку игр, предлагая единый GPU, оптимизированный для каждого этапа разработки, включая непосредственно разработку, тестирование и оптимизацию.

Видеокарта Radeon Vega Frontier Edition доступна в определённых регионах по цене 1000 долларов США за решение с воздушным охлаждением. Версия с жидкостным кулером обойдётся в 1500 долларов. Это решение будет доступно в третьем квартале.

Утекли названия видеокарт линейки Radeon RX Vega

Ранее уже ходили слухи о том, что компания AMD выпустит три версии ускорителей Radeon RX Vega. Теперь эта информация получила очередное подтверждение, причём источник сведений ссылается на штаб-квартиру AMD.

Как и ожидалось, AMD представит видеокарты Vega в ходе Computex, которая пройдёт 31 мая. По другим данным, анонс может состояться уже сегодня ночью. Что касается начала продаж, то источник уверяет, что референсные версии видеокарт будут выпущены 5 июня, причём на рынок выйдут сразу три карты RX Vega:

Первая будет называться RX Vega Core. Её цена начнётся от 400 долларов США. Эта карта будет конкурировать с NVIDIA GeForce GTX 1070.

Карта RX Vega Eclipse будет оценена от 500 долларов. Она будет противостоять GTX 1080.

Видеоускоритель RX Vega Nova станет флагманом линейки. С ценой в 600 долларов он будет противостоять GTX 1080 Ti.

Ранее были слухи, что самый быстрый Vega продукт будет основан на паре GPU, однако это предположение пока не подтверждено.

AMD работает над тремя высокопроизводительными Radeon RX Vega

Компания AMD может вести работу не над одной, а сразу над тремя видеокартами Vega 10, что создаст целый модельный ряд высокопроизводительных ускорителей.

Согласно утекшим данным, обнаруженным в базе валидации 3DMark, идентификаторы устройств, вероятно построенных на GPU Vega 10, имеют номера 687F:C1, 687F:C2 и 687F:C3. Все три платы оснащены 8 ГБ видеопамяти HBM2. По результатам тестирования в TimeSpy, самая медленная из них быстрее, чем NVIDIA GeForce GTX 1070. Самое быстрое решение имеет производительность, эквивалентную GTX 1080 Ti.

Эти три видеокарты могут отличаться конфигурацией ядер или частотами. К примеру, в поколении Fiji, AMD выпустила целых четыре карты: R9 Fury X с жидкостным охлаждением, R9 Fury с воздушным охлаждением (и на 12,5% меньшим числом шейдеров), малогабаритную R9 Nano (с полноценным GPU, но агрессивными настройками питания) и сдвоенную Radeon Pro Duo. Возможно, что в поколении Vega компания пойдёт тем же путём.

В любом случае, ждать осталось не долго. Компания по-прежнему планирует выпустить новые видеокарты во втором квартале.

AMD готовит Vega на второй квартал

Посредством Facebook компания AMD подтвердила, что видеокарты архитектуры Vega уже почти готовы и будут доступны «в этом квартале».

Таким образом, новые GPU уже можно будет купить в течение ближайших двух месяцев. Однако пока разработчики отмечают, что видеокарты ещё не готовы.

Видеокарты архитектуры Vega должны сократить разрыв в производительности и энергопотреблении от решений NVIDIA. Впервые, со времён Fury, AMD должна предложить конкурентоспособное решение с высокой производительностью.

Ранее видеокарты Vega анонсировались с игрой Arkane Studios Prey, которая запланирована на 5 мая, а также с Alien: Covenant, которая также должна выйти в мае. Это означает, релиз видеокарты может состояться в ближайшие дни.

AMD RX 500 получит архитектуры Polaris и Vega 10/11

Несмотря на то, что сейчас всё внимание обозревателей приковано к процессорам Ryzen, компания AMD продолжает подготовку к выпуску графики Vega в ближайшем будущем.

Ранее отмечалось, что на смену линейке Radeon RX 400 придёт серия RX 500, и согласно пока не подтверждённым данным, в ней найдут применение GPU архитектур Vega 10, Vega 11 и Polaris.

По сути, AMD не будет осуществлять полный ребрендинг линейкой RX 500. То же самое компания сделала во времена HD7000 и HD8000, обеспечив OEM производителям новые красивые цифры в названии видеокарт. Также это говорит о том, что Vega не будет существовать в параллельном модельном ряду, а займёт место в самом верху ряда RX 500.

На самом деле совместное использование архитектур в одном модельном ряду ожидаемо, и компания так поступает часто. Удивляет то, что Vega 11 будет выпущена также в ряду RX 500. Согласно ранним слухам, Vega 11 должна была выйти в 2018 году, и если RX с Vega 10 выйдет позднее в этом году, то выпускать Vega 11 через полгода будет бессмысленно.

Если эти слухи верны, то AMD может поднять Vega 11 выше в линейке производительности. Будем надеяться, что мероприятие Capsaicin, которое AMD проведёт 28 февраля, немного прольёт свет на эту ситуацию.

AMD готовит релиз Vega на май

Похоже, что события, которые будут происходить в мире видеокарт в ближайшие месяцы, окажутся весьма интересными. И дело не только в GTX 1080 Ti, которая выйдет в марте, но и в выпуске видеоускорителей с кодовым именем Vega от AMD, которые, по слухам, появятся в мае.

Согласно свежим слухам, первый GPU Vega 10 появится в мае в составе двух разных видеокарт. Также будет представлена линейка ускорителей Vega 11, которая придёт на смену нынешним картам Polaris.

Кроме выпуска традиционных карт Vega хай-энд класса, компания также должна представить двухчиповые ускорители, однако они будут выпущены самими последними.

Первым решением должна стать карта на основе Vega 10, которая будет конкурировать с NVIDIA GTX 1080. По всей видимости, этот чип будет соединён с 8 или 16 гигабайтами памяти HBM2 с интерфейсом 512 ГБ/с. Сам GPU получит 4096 потоковых процессоров и производительность на уровне 24 Тфлопс, потребляя при этом 225 Вт.

Vega 10 с памятью HBM2 будет выпущена в этом году

Сайт Fudzilla, ссылаясь на свои источники, сообщает, что видеоплаты на базе графического процессора Vega 10 с памятью HBM2 будут выпущены до конца этого года, как минимум для профессионального рынка.

Некоторые источники уверяют, что анонс может состояться в ходе выставки Supercomputer в ноябре этого года, однако эта дата пока не называется даже в большинстве слухов. При этом AMD будет использовать архитектуру Vega 10 как для профессиональных, так и для игровых решений. В максимальной конфигурации плата на базе Vega 10 будет содержать 16 ГБ памяти HBM 2.0, что, в принципе, соответствует плате NVIDIA P100. Безусловно, мы увидим карты и с меньшим объёмом памяти.

Несмотря на то, что AMD представит ускорители в этом году, вовсе не означает, что они будут активно продаваться. Главной задачей является удивить пользователей, и заставить их дождаться начала продаж в первые месяцы 2017 года.

AMD Vega 10 получит 4096 потоковых процессоров

Только вчера мы сообщали о возможных особенностях архитектуры GPU Polaris от компании AMD, которая вероятно станет обновлением линейки Radeon Rx 3xx, как уже появились сведения о будущей архитектуре Vega, которая придёт на смену R9 Fury.

Ранее архитектура Vega 10 была известна под именем Greenland, и её релиз планируется в следующем году. Ю Жен, менеджер по исследованиям и разработке в компании AMD, в своём профиле в LinkedIn представил некоторые сведения о будущей архитектуре.

В профиле сказано, что Greenland является лидирующим проектом в Graphic IP v9.0. Иными словами, это будет флагманский GPU, который превзойдёт самое производительное решение Fiji. Наиболее вероятно, название Graphic IP level 9.0 говорит об архитектуре Vega, где впервые будет использована память HBM2. Примечательно, что проект тесно связан с AMD SoC v15, что может означать непосредственную связь будущих APU с графикой Vega.

Также сообщается, что передовой GPU Vega получит 4096 шейдеров, как и говорилось ранее. Он будет изготовлен по 14 нм технологии FinFET. Пока больше деталей о процессоре нет. По слухам, видеокарты получат 8 ГБ памяти HBM2.

AMD представила новую дорожную карту графики

Несмотря на то, что новые GPU Polaris пока ещё не были представлены, компания AMD продемонстрировала дорожную карту на несколько лет вперёд.

Согласно документу, вслед за Polaris этого года компания подготовит архитектуру GPU Vega, где будет использована память HBM2. Причём её выпуск состоится буквально полгода спустя. Об этом заявил Раджа Кодури, глава AMD Radeon Technologies Group.

Вслед за Vega, в первом квартале 2018 года, будет выпущена архитектура Navi, главной отличительной особенностью которой будет масштабируемость, а также память «следующего поколения». Обе новых архитектуры будут разрабатываться с учётом повышения производительности на ватт, начатого с Polaris.

Что касается самой Polaris, то компания продемонстрировала её работу на компьютере малого форм-фактора в игре Hitman, где геймплей шёл «мягко, как по маслу».