Новости про Valve, игровые консоли и игры

Valve Steam Machine отводит тепло каждого компонента наружу

Сайт The Verge сообщил, что у него появилась возможность протестировать компьютеры Valve Steam Machine в штаб-квартире компании в Беллевю, что в штате Вашингтон.

Итак, по данным наших коллег, игровой компьютер Valve выполнен в корпусе из стали и алюминия шириной 305 мм и высотой всего 74 мм, что делает его лишь немного большим, чем Xbox 360. Однако при этом компьютер можно оснастить высокопроизводительным CPU и видеокартой NVIDIA GeForce GTX Titan. Ещё одной интересной деталью является конструкция шасси, разработанная самой Valve. Фирменный корпус устроен таким образом, что каждый ключевой компонент системы выбрасывает горячий воздух наружу, таким образом, предотвращая возможный перегрев внутри корпуса.

Секрет этого решения прост — каждый горячий компонент дышит самостоятельно. К примеру, процессор выбрасывает воздух наверх, источник питания вбок, а выход вентиляции графической платы расположен сзади. Воздушные потоки этих компонентов внутри корпуса также оказываются полностью разделёнными съёмными пластиковыми перегородками, делящими шасси на три зоны.

И хотя такое решение кажется вполне логичным и обычным, на самом деле очень сложно найти столь малый корпус с возможностью лёгкого апгрейда, но при этом со столь эффективной системой охлаждения.

Наши коллеги отметили, что корпус компьютера, который они держали в руках, был на удивление тихим и холодным. При этом разработчики не остановили свою исследовательскую работу и продолжают изменять конструкции. Так, проходя через лабораторию быстрого прототипирования Valve, журналисты видели, как инженеры печатали пару новых корпусов компьютера.

Игровая платформа Steam на базе AMD выйдет в 2014 году

Если вы фанаты торговой марки Radeon, то у нас есть хорошие новости. Сайт Fudzilla сообщает, что графические процессоры AMD будут включены в один или несколько вариантов Steam Machines в следующем году.

Это довольно неожиданная информация, поскольку в оригинальном заявлении Valve ничего не говорилось о продукции AMD, речь шла лишь о NVIDIA. Это заявление вызвало волну обсуждений, которая привела к появлению слухов о том, что SteamOS не будет поддерживать аппаратное обеспечение AMD. Однако это не соответствует правде и Valve решила прояснить ситуацию.

Дуг Ломбарди из Valve рассказал Forbes, что первая волна прототипов Steam Machine включает массу видеокарт NVIDIA, однако он объявил, что это не является «показателем того, что Steam Machine работает лишь с NVIDIA».

Он заявил: «В 2014 году Steam Machine будет коммерчески доступна с графикой, сделанной AMD, NVIDIA и Intel. Valve тесно работала со всеми тремя компаниями для оптимизации аппаратного обеспечения, и SteamOS и продолжит делать это в обозримом будущем».

Но почему же такое заявление не было сделано в самом начале? В Forbes предполагают, что это вызвано желанием компании дождаться 17 октября,  когда будет проведена конференция, посвящённая финансовым результатам за прошедший квартал. Кроме того, сейчас на первом месте у фирмы стоит ответ Origin PC.

Valve готовит консоль высшего уровня

Мы все ещё с весны знаем, что компания Valve готовит новую игровую консоль собственной разработки. Но пока было не ясно, для какого же рынка она будет предназначена. Valve могла выпустить мобильную игровую платформу, или приставку для казуальных игр.

Однако сооснователь компании Гейб Ньювелл развеял все домыслы, сообщив, что фирма будет продавать аппаратное обеспечение нацеленное на конкуренцию с консолями будущего поколения от Sony и Microsoft.

Это информацию он самолично сообщил ресурсу Kotaku, сказав, что Valve создаст собственное аппаратное обеспечение и программную среду, которая позволит вывести консоль в непосредственную конкуренцию с такими монстрами консольного бизнеса как Sony и Microsoft.

Гейб также заявил, что выход Big Picture был лишь первым этапом популяризации их компании вне рынка PC. В интервью Kotaku, которое Ньювелл дал в ходе Video Game Awards, он также отметил, что потребители встретили Big Picture куда лучше, чем рассчитывали разработчики, а также то, что следующим шагом компании будет выпуск альфа версии Steam Linux и проверка работоспособности Big Picture на этой платформе.

Valve работает над собственной консолью под названием Steam Box

Компания Valve уже очень давно сотрудничает с производителями игр, публикуя, или скорее, предоставляя, их продукты пользователям. Удобство и низкая цена дистрибуции позволила компании также наладить контакты с независимыми творческими студиями. И следующим шагом компании должен стать выпуск собственной аппаратной платформы для игр.

Главным отличием от популярных игровых платформ, таких как Xbox, PlayStation или Wii, спецификации аппаратного обеспечения которых жестко зафиксированы разработчиками, консоль от Valve будет открытой. Физически, консоли будут изготавливаться различными производителями (к примеру так же, как видеокарты NVIDIA выпускает множество компаний).

Valve будет разрабатывать и указывать, как применять основное аппаратное обеспечение, а производственные партнёры займутся изготовлением и продажей консолей потребителям.

Говоря о спецификациях нужно отметить, что на данный момент они еще не утверждены, однако известно, что это будет компьютер на базе x86 процессора. Ходят слухи, что спецификация машины будет крайне близкой к Alienware X51. Такой подход делает Steam Box совершенно открытой и модернизируемой платформой, по сути такой же, какой была первая Xbox. Конечно же, приставка от Valve получит и главный игровой атрибут — контроллер, патент на который компания разместила ещё в 2011 году.

Приставка должна совершить революцию в том, как игроки ощущают игру. В ней будет присутствовать не только аудиовизуальная и тактильная обратная связь, но и контроль биометрических параметров в реальном времени, который позволяет объединить множество человеческих чувств.

Для обеспечения биометрической обратной связи с пользователем, игрокам придётся надевать устройство, похожее на браслет, хотя возможно, что оно будет встроено в игровой контроллер.

Кроме этого платформа предложит своим будущим клиентам режим Big Picture. Вот что говорится об этой технологии в пресс-релизе компании: «С режимом Big Picture игровые возможности для партнёров и клиентов Steam станут доступными на PC, Мас или любом другом компьютерном дисплее в доме».

Чтобы избежать возможных спекуляций и распространения неправдивых слухов, компания Valve решила представить консоль широкой публике в конце месяца на мероприятии GDC.