Новости про Unigine

Оверклокер придумал как обойти 3DMark

Бразильский оверклокер Рональдо Буассали выявил способ обхода механизмов валидации результатов бенчмарка, что позволяет завысить результаты тестирования.

Примечательно, что придуманный им трюк вовсе не уникален для 3DMark, и может быть использован для многих других бенчмарков. Суть обмана тестирующей программы заключается в изменении настроек драйвера прямо перед запуском теста. Таким образом, меняя настройки после валидации драйвера, можно получить недостижимые другим путём результаты.

Для демонстрации своего способа Рональдо достиг 12638 баллов в тесте графики и 13278 суммарных баллов в Time Spy. Изменив настройки, он получил 12951/13800 очков соответственно.

Он пояснил, что трюк не всегда позволяет увеличить результат. Его эффективность зависит от ПО, однако подвергнутыми сомнению оказались результаты в бенчмарках от компаний Futuremark, Unigine и Allbenchmark (Catzilla).

Olha isso (Look at)! Melhore seu score (Improve your score) - LOD

Что касается Futuremark, то разработчики признали возможность обхода систем подтверждения подлинности результатов, и до решения проблемы закрыли свой Зал Славы. Исправление обещано в ближайшее время.

Unigine выпускает бенчмарк Superposition

Unigine, наиболее известная своими бенчмарками Valley и Heaven, представила свой новый тест графического процессора — Superposition.

Основываясь на движке Unigine 2 новый бенчмарк совместим с API OpenGL 4.5 и DirectX 11. Причина ограничений заключается в том, что движок до сих пор не поддерживает Vulkan и DX12. Тест уникален особой системой рендера, которая получила название «Screen-Space Ray-Tracing Global Illumination». Эта система рендера обеспечивает улучшенное отображение света и теней.

Тест поддерживает операционные системы Windows и Linux. В нём есть масса средств выжимания из вашего GPU всех соков, включая масштабирование изображения в диапазоне от 720p до 8K, стресс-тесты и специальный режим VR с поддержкой шлемов Oculus Rift и HTC Vive VR. В бенчмарке даже есть интерактивный режим, предлагающий небольшие игры.

UNIGINE Superposition Benchmark [8K 60 FPS]

Базовая версия Superposition доступна бесплатно на сайте Unigine, в то время как расширенная версия с поддержкой VR и циклическим стресс-тестом продаётся за 20 долларов США. Также имеется версия Professional Edition для коммерческого использования, которая предлагает командную строку, экспорт результатов, техническую поддержку и покадровый анализ.

Unigine возвращается с двумя новыми тестами GPU

Компания Unigine анонсировала два новых приложения, которые являются тестами производительности.

Один из этих бенчмарков — новый тест Valley 1.0, в то время как другой — обновлённая версия хорошо известного теста Heaven 4.0. Оба приложения являются кросс-платформенными и предназначены для запуска как на Windows, так и на Linux (x86/x64). В версии для ОС от Microsoft для отрисовки графики используется традиционный API DirectX 11.x, а в Linux оба теста для рендера используют OpenGL 4.x.

В бенчмарке Valley можно увидеть совершенно новую сцену, в которой можно полюбоваться видами весенней долины, заснеженными вершинами на дальнем плане и лесополосами с густой листвой. Для отображения всего этого используются передовые графические технологии, включая удивительные эффекты тесселяции, освещения и эффекты поля и глубины.

Второй же бенчмарк является обновлением хорошо известной демосцены Heaven 3.0. В четвертой версии теста появилась технология SSDO (scene-space dimensional occlusion), улучшены световые эффекты линзы, появилось звёздное небо в тёмное время суток, добавлен мониторинг температуры и частот GPU, улучшено определение конфигураций с несколькими GPU, а также исправлен ряд ошибок.

Загрузить бенчмарки можно бесплатно на сайте разработчика.

Представлен первый трейлер игры Cradle

Несколько дней назад российская независимая студия под названием Flying Cafe представила первый трейлер своего дебютного проекта в жанре научно-фантастического квеста от первого лица, получившего имя Cradle (Колыбель).

Полное название студии — Flying Cafe for Semianimals. На сайте компании такое необычное название объясняется следующим образом: «Название „Летающее кафе для полуживотных“ образно воплощает собой нашу миссию. Представьте себе, что мы кондитеры, которые угощают эстетическими деликатесами полуживотных (людей, конечно), испытывающих потребность в обществе таких же, как они. Полёт и угощения символизируют новизну формы, общность и забота указывают на наполненность наших проектов содержанием».

Будучи основанной на движке Unigine, игра Cradle повествует историю отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.

Креативный директор и основатель студии Илья Толмачёв написал в блоге игры: «Наша цель — обеспечить игроку определённый эмоциональный настрой, подобный тому, что мы видим в ночных сновидениях, где наша жизнь совершенно отлична от реальной, со своим прошлым и настоящим. Cradle — это странный великолепный сон, наполненный предвкушением открытия старой-старой тайны».

Cradle Official Teaser

Разработчики обещают привнести свободу перемещений по игровому миру, предоставление бонусов игроку за нахождение скрытых объектов и альтернативную концовку. К выходу игра запланирована на весну 2012 года, при этом сначала будет выпущена версия для Windows PC, а затем для Linux, Mac OS и даже мобильных платформ. Что ж, посмотрим, что это будет за игра, однако учитывая приведенные описания можно сказать с абсолютной уверенностью: фантазии разработчикам занимать не придётся.

Объявлена дата выхода Oil Rush

Вчера компания Unigine Corp., известная своими тестовыми утилитами для DX11, объявила, что анонсированная более года назад игра Oil Rush уже почти готова и поступит в продажу 25 января будущего года.

Новая игра будет иметь три версии для различных операционных систем: Windows, MacOS X и Linux. Игра, основанная на движке Unigine Engine, предоставляет возможность группового управления и, по сути, является комбинацией стратегического противостояния в классическом жанре RTS с известной забавой по защите башни или флага.

Действие игры будет проходить в постапокалиптическом затопленном мире, где всего две вещи имеют ценность: нефть и время. Последние выжившие в этом мире уже отчаялись получить контроль и превосходство над врагом. Именно поэтому разрушенной цивилизации и требуется ваша помощь в этой непростой задаче, которая требует разнообразных игровых стратегий на каждой из игровых карт. Игра уже доступна для предварительного заказа на сайте игры по 20 долларов США.

Движок Unigine поддерживает NVIDIA Tegra 2

Мобильные процессоры Tegra «потянут» один из самых продвинутых графических движков.

Разработчики известного бенчмарка Heaven, отечественная студия Unigine сообщили о портировании своего движка на платформу Android. Мобильная версия Unigine Engine использует OpenGL ES 2.0 и поддерживает SoC-решения NVIDIA Tegra 2, включающие в себя самую производительную на данный момент среди мобильных процессоров графическую подсистему GeForce ULP.

Unigine Passage demo running on Android/Tegra2 tablet

В планах разработчиков поддержка и других платформ для Android. Конечно, производительность графических решений для портативных устройств всегда будет уступать «настольным» версиям, но все равно будет неплохо увидеть в играх на планшетах и телефонах красоты, предоставляемые современными графическими технологиями.

Unigine Crypt demo running on Android/Tegra2 tablet

Трейлер игры OilRush на движке Unigine

Видео, демонстрирующее игровой процесс.

Игра OilRush станет первой игрой на базе последнего поколения отечественного движка Unigine, получившего известность по первому в мире DirectX 11/OpenGL 4 бенчмарку Unigine Heaven. Стратегия в реальном времени предложит битвы за ресурсы в мире после глобального потепления, наподобие показанного в известном фильме «Водный мир». В этот раз разработчики представили видео с реальным игровым процессом.

OilRush pre-release gameplay

Как сообщается в комментарии, игра близка к финальному виду, хотя еще будет сделаны улучшения в графическом интерфейсе и поведении юнитов. Выход игры намечен на март этого года, на платформах Windows, Linux и, возможно, PlayStation 3.

Анонсирована еще одна игра на движке Unigine — OilRush

OilRush стала еще одной игрой на базе современного DirectX 11/OpenGL движка Unigine.

Не дожидаясь выхода Primal Carnage, первой игры на базе последней версии движка Unigine, с возможностями которого мы могли ознакомиться в бенчмарке Unigine Heaven, компания-разработчик решила взять дело в свои руки и анонсировала игру OilRush собственного изготовления. Как следует из описания на официальном сайте, игра будет представлять собой стратегию реального времени, действие которой разворачивается на водных пространствах в постапокалиптическом мире и сконцентрировано вокруг борьбы за нефтедобывающие платформы.

OilRush naval strategy game: the first teaser
В игре обещаются многопользовательский режим в локальной сети и Интернет, платформа для разработки модов и, что ожидаемо для разработчика графического движка, современная графика. Правда, последняя, судя по представленным материалам, пока еще не завершена — в Supreme Commander 2, положим, водные баталии местами выглядели покрасивее. Более интересным является многоплатформенность игры, следующая из многоплатформенности Unigine Engine: в числе платформ кроме Windows заявлены также Playstation 3 и Linux — последнее обрадует пользователей данной платформы, в плане игр в основном перебивающихся с поделок одиночек на запоздалые Cedega порты с Windows.

Выход версии для Windows заявлен на четвёртый квартал этого года, игра будет распространяться через системы цифровой дистрибуции на ПК и Playstaton Network.

Unigine Heaven 2.0

Обновлённый DirectX 11-бенчмарк, теперь с поддержкой Linux.

Бенчмарк Unigine Heaven служит демонстрацией возможностей движка Unigine и в прошлом году стал одним из первых приложений, поддержавших DirectX 11. В новой версии 2.0 были сделаны следующие изменения:

  • еще большее использование теселляции, новые режимы «moderate» и «extreme»;
  • ряд оптимизаций движка;
  • больше динамического освещения;
  • добавлены новые объекты и физические эффекты.

Но главным новшеством второй версии стала поддержка Linux. Помимо Direct3D, движок Unigine может использовать и OpenGL, но из-за проблем с качеством драйверов ATI Catalyst для Linux соответствующая версия бенчмарка для данной ОС вышла только сейчас. К сожалению, сторонников открытого кода это не сильно обрадует. Для того, чтобы насладиться красотами, понадобится закрытый бинарный драйвер от AMD или NVIDIA, поскольку реализация OpenGL 3.x в библиотеке Mesa3D на данный момент отсутствует — следствие наличия в спецификации OpenGL третьего поколения защищённых патентами технологий. К этим технологиям члены ARB/Khronos получают доступ по кросс-патентным соглашениям, но независимым разработчикам Mesa надо либо получать отдельные лицензии, либо выносить работу с данными функциями во внешние модули, что уже сделано для форматов текстур, но представляется малореальным для некоторых обязательных методов рендеринга (render targets).

Вследствие изменений движка, сравнивать результаты предыдущих версий с результатами нынешней некорректно. Загрузить последнюю версию бенчмарка можно по ссылкам ниже:

Unigine Heaven 2.0 Benchmark (DirectX 11 with hardware tessellation)

Напомним, что движок Unigine ляжет в основу игры Primal Carnage, Linux-версия которой также ожидается.

Новые скриншоты и время выхода Primal Carnage

Пачка новых скриншотов и первые намёки на дату выхода игры.

Многопользовательский шутер Primal Carnage пока вызывает интерес в основном как одна из первых игр на базе движка Unigine последнего поколения, вошедшего в историю первым DirectX 11-бенчмарком Unigine Heaven. Разработчики опубликовали серию новых скриншотов демо-верcии игры с прошедшей GDC 2010:

Динозавры выглядят весьма впечатляюще — не кино вроде «Jurassic Park», но достаточно близко. Погодные и атмосферные эффекты тоже неплохи, а плотность растительности обещает побить Crysis. Ориентировочной датой выхода игры назван октябрь-ноябрь этого года.

Трейлер Primal Carnage

Вы уже отошли после Turok и перспектива воевать с динозаврами вас больше не пугает? Уже разрабатывается игра-продолжатель традиций.

Многопользовательский шутер Primal Carnage предложит разборки между людьми и динозаврами, с возможностью играть за любую сторону. На стороне людей будет огнестрельное оружие, ящеры противопоставят ему стадную охоту и большую живучесть. Об игре пока мало что известно: объявлено два многопользовательских режима, «Контроль локаций» и «Выживание», использование технологии искусственного интеллекта EKI One для ботов и графического движка Unigine. Последний обеспечит игру набором самых последних графических технологий DirectX 11, с которыми уже можно ознакомиться в бенчмарке Unigine Heaven. Благодаря поддержке OpenGL 3.x и Linux в Unigine, Primal Carnage обещает стать редким примером полноценного релиза для Linux — последний раз такое было чуть ли не с Enemy Territory: Quake Wars от ID Software 2005 года.

Пока неизвестны ни дата выхода, ни точный список платформ, ни наличие однопользовательского режима, но подробности студия-разработчик планирует рассказать на GDC 2010.

Анонсирован бенчмарк Unigine Heaven 2.0

Разработчик движка Unigine планирует следующую версию своего бенчмарка. 

Компания Unigine сообщила, что на грядущей выставке графических и игровых технологий Game Developers Conference 2010, которая пройдёт с 9 по 13 марта в Сан-Франциско, США, на своём стенде покажет последнее поколение движка Unigine и вторую версию бенчмарка Unigine Heaven.

Движок Unigine стал одним из первых движков, поддерживающих DirectX 11. Осенью прошлого года к выходу Windows 7 и DirectX 11 решений от AMD Unigine выпустила бенчмарк Heaven, продемонстрировавший возможности новой версии API, включая теселляцию, и самого движка Unigine. Планировалась к выходу и Linux-версия бенчмарка, которая должна была продемонстрировать достижимость сравнимого качества графики с помощью OpenGL 3.2, но из-за «сырой» поддержки OpenGL 3.x в драйверах ATI Catalyst она была отменена. Возможно теперь, после недавнего радикального обновления драйверов Catalyst, вторая версия бенчмарка Unigine Heaven будет выпущена на всех платформах.