Новости про Ubisoft и финансы

Ubisoft готовит 9 больших игр AAA-класса

Издатель Ubisoft сообщил, что планирует выпустить массу новых игр, которые будут предназначены для игровых консолей PS5 и Project Scarlett.

Отчитываясь за II финансовый квартал компания Ubisoft сообщила о планах по выпуску 9 новых игр AAA-класса в ближайшие два финансовых года. Эти игры должны показать всё, на что будут способны новые игровые консоли.

Так, планируется выпустить 5 игр в 2021 фискальном году (с апреля 2020 по март 2021) и 3—4 игры в 2022 финансовом году.

Логотип Ubisoft

Из этих 9 игр мы уже знаем как минимум 3. Это будет Watch Dogs Legion, Rainbow Six: Quarantine и Gods and Monsters. Пока эти игры планируются на II—III кварталы 2021 финансового года. Что ещё за две игры нам готовит издатель, пока неизвестно. Но компания сообщила, что это будут «новые игры в наших крупнейших франчайзах», так что скорее всего, ещё одним проектом будет новая Assassin's Creed.

Стоит отметить, что подобной тактики компания придерживалась с Assassin's Creed IV, когда выходили современные игровые приставки PlayStation 4 и Xbox One.

Продажи Far Cry New Dawn заметно уступают Far Cry 5

На прошлой неделе Ubisoft выпустила очередную часть франчайза Far Cry «Новый рассвет», которая стала логическим продолжением пятой части франчайза.

Некоторые не сильно обрадовались тому, что место действие новой игры не отличается от старой. Но это не всегда плохо, даже для Far Cry. Например, Far Cry Dragon’s Blood работала на той же платформе и с тем же дизайном, что и предшественница, но это была отличная игра.

Far Cry New Dawn
Far Cry New Dawn

В общем, Far Cry New Dawn и игроки, и критики приняли тепло. Но в продажах игра чувствует себя ужасно. По данным PCGamesN, за первые 4 дня продаж игра разошлась на 86% хуже, чем предыдущая часть. Разница в 86% — это просто пропасть.

Похоже, что Ubisoft немного заигралась в одну и ту же концепцию, и людям хоть и нравится, но надоело освобождать блокпосты друг за другом, чтобы в конце добраться до главного злодея. Продажи Far Cry New Dawn стали яркими индикатором этого.

Far Cry 5 бьёт рекорды продаж

Игра Far Cry 5 оказалась крайне успешной. За первую неделю с момента релиза она превысила продажи Far Cry 4 в два раза, что сделало её самым успешным проектом франчайза. Цифровая дистрибуция занимает более 50% продаж.

Сейчас Far Cry 5 является второй игрой Ubisoft с самым успешным стартом продаж. За первую неделю покупатели заплатили за игру 310 миллионов долларов. Кроме потрясающих продаж, игра также может похвастать высоким интересом со стороны геймеров.

Far Cry 5
Far Cry 5

Так, всего за одну неделю в Twitch и YouTube было выложено более 55 000 часов игрового видео, которые просмотрели 117 миллионов человек. Оба числа являются рекордами в первую неделю продаж для Ubisoft. То, что игроки активно создают контент, говорит о том, что многие из них присоединятся к сообществу Far Cry.

Сюжет Far Cry 5 впервые проходит в Америке. Игра предлагает свободу передвижения в ещё более реалистичном диком мире Монтаны. В ней игроку придётся противостоять фанатичному культу Судного дня под названием Врата Эдема, разжигающему насилие в округе. Будучи отрезанным от внешнего мира игроку придётся объединить противников культа в Сопротивление.

Ubisoft заработала на микротранзакциях больше, чем на обычных играх

Компания Ubisoft отчиталась о финансах по результатам работы во втором квартале.

Сообщается, что поступления от цифровых продаж выросли на существенные 69% по отношению к прошлому году. При этом компания сообщила, что поступления от продаж DLC и подписок увеличились на 83% или 202,6 миллиона долларов в денежном эквиваленте. В общем же объёме эти поступления составили 51% от всех цифровых поступлений, что значит, что поступления от продаж дополнений и микротранзакций превзошли поступления от обычных игр.

Финансовый отчёт Ubisoft

Таким образом, компания, которая всегда во главу угла ставила линейные сюжетные игры на одного человека, получила именно из этого сегмента меньшую прибыль. В результате, компания решила на 25% сократить усилия по выпуску однопользовательских сюжетов, вместо этого уделив больше внимания микротранзакциям и DLC.

Доходы Ubisoft

Этот факт ещё не означает смерть традиционных одиночных игр, которую уже неоднократно предрекали, но совершенно точно означает, что геймеры любят микротранзацкии.

Watch Dogs разошлась тиражом в 4 миллиона копий за неделю

Компания Ubisoft анонсировала рекордные продажи игры Watch Dogs, которая разошлась за первую неделю продаж тиражом в 4 миллиона копий, отметив, что это наиболее эффективно продающаяся новая игра за всё время.

Уже побив рекорд продаж за 24 часа, игра Watch Dogs теперь имеет самую успешную продажу за неделю.

Watch Dogs

«С такими хорошими продажами и положительными отзывами от геймеров, Watch Dogs позиционируется в настоящее время как обязательная игра», — заявил Тони Ки, старший вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу. «Мы на самом деле гордимся этим достижением, и мы уверены, что бренд Watch Dogs имеет многообещающее будущее».

Выпуск Watch Dogs на консолях и PC был поддержан выпуском бесплатного приложения ctOS Mobile. Приложение позволяет геймерам взаимодействовать со вселенной Watch Dogs откуда угодно, в любое время. Оно разработано, чтобы обеспечить революционный двухэкранный геймплей, или даже позволит наслаждаться самостоятельными возможностями приложения, без самой игры. Программа ctOS Mobile уже была загружена и запущена более миллиона раз. Издатель пообещал, что игра Watch Dogs также осенью выйдет и на платформе Wii U от Nintendo.

NVIDIA заключила с Ubisoft соглашение стоимостью 5 миллионов долларов

Компания NVIDIA уже давно тесно сотрудничает с Ubisoft, теперь же эти связи окрепли ещё сильнее, поскольку с помощью этого издателя компания решила озвучить собственную поддержку видеоигр в разрешении 4K.

Мы знаем, что NVIDIA уже демонстрировала текстуры для Assassin’s Creed в разрешении 4K. И в том, что это выглядит превосходно, NVIDIA полностью согласна со своим главным конкурентом — компанией AMD. Недаром оба разработчики согласны, что за этим будущее видеоигр.

Из сообщений источников, близких к производству, известно, что AMD решила потратить серьёзные деньги для оптимизации Battlefield 4. Теперь же стало известно, что парни, стоящие за программами «The way it’s meant to be played» и NVIDIA ISV (independent software vendor), потратили на соглашение с Ubisoft порядка 5 миллионов долларов.

NVIDIA

Договор о сотрудничестве затрагивает две игры: Assassin’s Creed 5 и Watch Dogs. По слухам, AMD также искала способы заключения подобной сделки с Ubisoft, однако решила отступиться, посчитав, что трата равной или несколько большей суммы на поддержку шутера класса AAA, такого как Battlefield 4, является лучшим финансовым вложением. Кроме того BF4 является первой игрой, поддерживающей новую Mantle API от AMD, так что сотрудничество на основе именно этой игры имеет наибольший смысл.

На самом деле такой подход не очень-то и хорош, поскольку две топ компании, соревнуясь за всеобщее внимание, фактически спонсируя разработчиков и издателей.