Новости про Ubisoft, игровые консоли и игры

Ubisoft: Игры на ПК продаются лучше, чем на консолях

Многие считают, что компьютеры, в качестве игровой платформы, отживают свой век. Однако компания Ubisoft, опубликовав свой финансовый отчёт, опровергла эту теорию.

Обычно игры на ПК не превышают уровней продаж для консолей, однако в прошлом квартале в фирменном магазине Ubisoft игры для PC продавались лучше.

Согласно опубликованной статистике, игры на PC составили 34% продаж (в прошлом году — 24%), на PS4 — 31%, на Xbox One — 18% и 5% на Switch. Примечательно, что в статистике потерялись 12%, возможно, они относятся к прочим мелким платформам и не заслуживают внимания.

Магазин цифровой дистрибуции игры UbiSoft Uplay

Отмечается, что столь высокий интерес к PC вызван играми Division 2 и Anno 1800, поскольку они являются эксклюзивом для данной платформы.

В текущем квартале ситуация изменится, поскольку игры для ПК почти не продаются. В любом случае, ситуация с PC далека от безнадёжной.

Watch Dogs выйдет в ноябре

Компания Ubisoft подтвердила, что игра Watch Dogs поступит в продажу на территории Европы 22 ноября этого года. Подтверждён также выход игры на таких платформах как Xbox 360, Xbox Next, PlayStation 3, PlayStation 4, PC, и Wii U.

Кроме того, сообщается, что версия для PlayStation 4 выйдет в день начала продаж самой приставки, так что дата выхода этой версии может немного измениться, впрочем, как и версии для Xbox Next.

Версия для нынешней консоли Sony будет содержать дополнительный контент — целых 60 минут эксклюзивного геймплея. Пока неизвестно, будет ли также доступен этот геймплей для PS4, однако наши коллеги из Fudzilla считают, что да.

На самом деле издатели обещают выпустить четыре специальных редакции игры. Пока ещё не ясно, будет ли это предложение выпущено для каждой из платформ или нет. О том, чем же будут отличаться эти специальные издания будет известно немного позднее, но ожидается, что они будут содержать весьма привлекательные внутриигровые возможности.

Ubisoft: Новых консолей недостаточно для инноваций

Джейд Реймонд, глава студии Ubisoft Toronto, которая недавно говорила о том, что на рынке недостаточно места для более чем 10 игр в год с бюджетом AAA, и о том, что перед покупкой пользователи хотят опробовать проекты, заявила, что одной производительности консолей недостаточно для инноваций.

Она считает, что спецификации будущих приставок PlayStation 4 и Xbox 720 не хватит для повышения уровня инноваций в игровой индустрии. И дело не только в слабой производительности.

Разработчик сообщила MVC: «геймеры и IT разработчики крайне восхищены обещанным следующим поколением [приставок]. Но нужно сказать, что для инноваций требуются не только терафлопсы».

Она добавила: «Надежда на уникальный геймплей по-прежнему является фактором, который сделает игру особенной».

Что ж, возможно, таким образом она хочет поднять интерес к проекту своей студии Splinter Cell: Blacklist, который выйдет в августе этого года, намекая на его уникальный и захватывающий сюжет. А может, это просто предупреждение геймерам и студиям не расходовать зря деньги, в надежде продать не особенно качественный продукт.

На Е3 был показан новый трейлер ожидаемого шутера

Всемирная выставка E3 снова радует нас новыми трейлерами, теперь речь об игре «I am Alive».

Ожидаемая к выходу в 2011 году игра «I am Alive», обзавелась новым трейлером, частично демонстрирующим геймплей в разрушенном от землетрясения городе Чикаго.

О новинке известно, что это будет кроссплатформенный шутер от первого лица. Главный герой по имени Адам (как символично!) переживет глобальную катастрофу и будет выживать на руинах североамериканского Чикаго.

Отметим, что изначально релиз игры планировался компанией Darkworks еще на 2009-й год. Нынче на дворе август 2010-го и разработку ведёт Ubisoft Shanghai.