Новости про Tesla и видеокарты

Появился бенчмарк двух новых видеокарт NVIDIA

В Сети опубликовали несколько бенчмарков неизвестных ускорителей от компании NVIDIA. Благодаря тому, что на скриншотах видны спецификации этих GPU, мы можем утверждать, что речь идёт о процессорах Ampere.

Итак, в тесте Geekbench появились спецификации двух ускорителей. В одном из них 108 вычислительных блоков. Учитывая, что NVIDIA обычно используется по 64 шейдера на один вычислительный блок, этот чип должен иметь 6912 шейдерных процессоров. Поскольку чип имеет тактовую частоту всего 1,01 ГГц и связан с памятью объёмом 46,8 ГБ, можно говорить, что речь идёт о некоем профессиональном решении. В тесте этот ускоритель показал 141 654 балла.

Тестирование неизвестного GPU NVIDIA в Geekbench 5.0.2

Второй же GPU получил 118 вычислительных блоков, что говорит о 7552 шейдерных процессорах. Для сравнения, самая быстрая настольная видеокарта современности, RTX 2080 Ti, имеет 4352 блока CUDA. В тесте OpenCL неизвестный ускоритель набрал 184 096 баллов, в то время как 2080 Ti выдаёт 129 000 очков. Тактовая частота нового чипа составляет 1,1 ГГц, а объём видеопамяти — 23,8 ГБ.

Тестирование неизвестного GPU NVIDIA в Geekbench 5.0.2

Известно, что новое поколение GPU от NVIDIA будет производиться по 7 нм нормам, что позволит практически удвоить количество транзисторов. Однако учитывая невысокие частоты и странный объём видеопамяти можно утверждать, что утечка справедлива не для игровых видеоускорителей, а для профессиональных решений, скорее всего, Tesla.

GeForce RTX 3000 Ampere может появиться летом

Компания NVIDIA постепенно готовится к выпуску графических процессоров с архитектурой Ampere, первые решения на базе которой могут появиться уже в марте 2020 года. Об этом сообщает аналитик Raymond James Крис Касо.

Так, первые версии графических ускорителей, предназначенных для центров обработки данных, будут представлены в ходе конференции NVIDIA GPU Technology Conference, которая пройдёт с 22 по 26 марта 2020 года. Эти ускорители семейства Tesla будут фокусироваться на научных расчётах и алгоритмах искусственного интеллекта.

GPU

А уже в июне, на Computex, миру должна быть представлена игровая видеокарта на базе GPU Ampere. Сообщается, что в первую очередь будут представлены хай-энд-ускорители и более медленные модели.

Процессоры Pascal производились по 16 нм технологии FinFET. Поколение Turing выпускалось по 12 нм нормам также по технологии FinFET, а вот Ampere будет производиться по 7 нм нормам EUV на заводах Samsung. По сравнению с Turing частоты GPU должны подняться на 200—300 МГц. Также уменьшение техпроцесса позволит разместить большее количество транзисторов на кристалле, а значит увеличить как число вычислительных ядер CUDA, так и количество ядер RTX.

NVIDIA демонстрирует работу шейдеров нового типа

Компания NVIDIA опуликовала новое технологическое демо Asteroids, которое призвано продемонстрировать работу новой технологии связанных ячеек шейдеров, свойственных архитектуре Turing.

Чип Turing предлагает новый процесс программирования геометрических шейдеров. Этот новый тип шейдеров использует преимущества вычислительной программной модели в графической обработке. Вместо обработки вершин или латок в каждом потоке посреди фиксированной функции обработки, новая обработка использует объединённые группы потоков для генерации компактных ячеек связи (meshlets) на чипе, используя определённые приложением правила.

Демонстрация NVIDIA Asteroids

Решение заметно ускоряет программируемость процессинга геометрической обработки, реализует совершенные алгоритмы сортировки, уровня детализации или даже полную генерацию процедурной топологии.

Приложение Asteroids позволило достичь очень высокой частоты кадров, сместив традиционные узкие места в производительности с CPU в высокораспараллеленную сетевую шейдерную программу GPU. Начиная с предельно большого набора данных, включающего триллионы потенциально видимых треугольников в отведенное время, шейдеры эффективно отсеяли примитивы, которые никогда не будут видны, и обработали только те, где пиксели отображаются.

Asteroids Mesh Shaders Demo

Проще говоря, новая технология Turing Mesh Shaders позволяет динамически рассчитывать дальность отображения (LoD) в играх, не перегружая при этом систему.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.9.0

Сайт TechPowerUp обновил свою информационную утилиту, GPU-Z, до версии 2.9.0.

Версия 2.9.0 получила ряд исправлений, касающихся стабилизации работы утилиты в Windows 10 April 2018 Update, включая новую драйверную модель WDDM 2.4. Также добавилась поддержка NVIDIA Tesla V100 и появилась поддержка GPU NVIDIA в режиме TCC (семейства Tesla и Quadro). Немного расширена аппаратная база утилиты.

GPU-Z 2.9.0

Перечень изменений включает:

  • Исправлено пустое или некорректное считывание NVIDIA GPU в режиме TCC (Quadro/Tesla).
  • Добавлена поддержка WDDM 2.4 для Windows 10 RS4 / April Update / Spring Creators Update.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Tesla V100.
  • Добавлена поддержка Haswell GT1 в Celeron 2961Y.
  • Добавлена поддержка памяти типа HBM2 в панели Расширенное, NVIDIA BIOS.
  • Добавлена поддержка причины ограничения «отсутствует» (Tesla в режиме TCC).
  • Добавлено больше моделей Bristol Ridge.
  • Исправлена детекция AMD Carrizo/Bristol/Stoney.
  • Исправлено имя Wani на Carrizo/Bristol.
  • Исправлен отчёт о поддержке DirectX в ATI RV200.
  • Датчики частоты и температуры (Clock и Hot Spot) в SoC Vega теперь отключены по умолчанию (по просьбе AMD). Их можно включить в настройках в любой момент.
  • При загрузке GPU-Z вместе с Windows отключено сообщение «Этот файл был загружен из Интернета».
  • Исправлено искажение правой верхней кнопки при изменении размеров окна.
  • Улучшен код отрисовки графиков датчиков.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.6.0

Популярная диагностическая и информационная утилита GPU-Z обновлялась до версии 2.6.0. Эта версия получила поддержку новых графических процессоров и исправление критических ошибок.

В частности, добавлена поддержка новых вариантов видеоускорителей от всех трёх ведущих производителей. В плане ошибок был исключён вылет при запуске, вылет при работе на системах с видеокартами Radeon RX Vega и на системах, с незаполненным «board id» для видеокарты.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Обновление датчиков больше не приводит к подвисанию окна GPU-Z.
  • Исправлена ошибка невозможности запуска GPU-Z из-за битого компрессора UPX EXE.
  • Исправлен вылет на RX Vega.
  • Исправлен мониторинг оборотов вентилятора на RX Vega.
  • Добавлена поддержка Radeon Adrenalin Edition.
  • По просьбе AMD имя GPU на RX560 заменено с Baffin на Polaris 21.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Titan V, GeForce GTX 1060 5 GB, Tesla K40m, GeForce 825M, Quadro M520, NVIDIA NVS 810, NVIDIA Grid M6-8Q.
  • Добавлена поддержка AMD Vega 8 Raven Ridge Graphics, Pro WX 9100.
  • Добавлена поддержка Intel HD Graphics P630, UHD Graphics 630, Gemini Lake UHD Graphics 600.
  • Исправлен размер ядра в GP100.
  • Исправлено количество унифицированных процессоров в Braswell.
  • Исправлен вылет на картах AMD с незаполненным идентификатором платформы (MSI RX 580 Armor).

 Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

MSI Afterburner обновилась до финальной версии 4.4.0

Автор утилиты MSI Afterburner Алексей Николайчук объявил о завершении работы над финальной версией MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0, которые теперь доступны для скачивания.

За время разработки и открытого тестирования (начиная с 20 февраля 2017), бета версия была скачана около двух миллионов раз. Полный список изменений по сравнению с предыдущими официальными билдами обоих продуктов включает в себя около 150 (!) изменений/исправлений и новых функциональных возможностей, и большая часть из них уже ранее публиковалась на нашем сайте. На самом деле список изменений огромен, и даже на официальной англоязычной странице приложения он представлен не в полном объёме. Ниже мы привели самые важные и заметные из них.

Кроме изменений в утилитах хотелось бы обратить внимание на новую финальную сборку Riva Tuner Statistic Server версии 7.0.0. Она была создана, поскольку версия RTSS 6.x.x некорректно работала в Windows 10 Creators Update. В новой версии проблем с работоспособностью не замечено.

Итак, самые яркие изменения в MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0:

  • Добавлен контроль напряжения ядра для карт референсного дизайна моделей: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, NVIDIA GeForce GT 1030, NVIDIA GeForce GTX TITAN Xp, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка в режиме Tesla Compute Cluster.
  • Переработан абстрактный аппаратный слой, что позволило реализовать датчики температуры памяти через прямой доступ к напряжению ядра GPU (AMD Vega 10 SMC) в дополнение к внешним датчикам температуры на шине I2C.
  • Добавлена поддержка процессоров семейства AMD Vega 10.
  • Добавлено управление напряжением ядра Vega через SMC.
  • Добавлен графика мониторинга мощности GPU Vega.
  • Добавлен график мониторинга памяти HBM в видеокартах Vega.
  • Добавлено линейное управление вентилятором для референсных карт Vega (обычно используется нелинейное процентное отображение скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, но Vega такой режим не поддерживает).
  • Улучшена точность расчёта смещения и программирования напряжения на картах AMD Fiji, Ellesmere. Минимальное смещение составляет 200 мВ.
  • Исправлено подвисание контроллера использования памяти и GPU в картах серии AMD Radeon RX 500 на драйвере 17.6.1 и более новом.
  • Переработанный слой управления напряжением облегчил экстремальный разгон карт MSI с технологией Quad Overvoltage.
  • Улучшен 5-канальный модуль мониторинга температуры, поддерживающий до 20 независимых сенсоров на видеокарту.
  • Добавлена поддержка новых технологий контроля датчиков в видеокарте MSI GTX1080Ti Lightning Z.
  • Улучшен формат базы данных.
  • Внедрён новый алгоритм определения устройств I2C, ускорен запуск приложения на устройствах с несколькими датчиками напряжения или температуры.
  • Улучшена функциональность управления напряжения сторонними разработчиками с возможностью расширенной калибровки и картирования датчиков.
  • Добавлена поддержка API AMD Overdrive Next X2 в драйвере AMD Crimson 17.7.2.
  • Неофициальный метод разгона не работает для драйвера AMD Crimson 17.7.2.
  • Улучшенный сканер шины PCI обеспечивает низкоуровневый доступ к GPU для вторичной видеокарты в Crossfire.
  • Исправлено зависание при запуске MSI Afterburner на AMD Hawaii.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением свойств графиков.
  • Улучшены редактор кривых напряжения/частоты для карт NVIDIA совместимых с GPU Boost 3.0.
  • Юзабилити и стабильность модуля аппаратного мониторинга улучшена благодаря добавлению базового функционала библиотек мониторинга из оригинальной RivaTuner. Так, добавлен мониторинг частот и температур современных процессоров Intel и AMD.
  • Добавлена вкладка бенчмарка, использующая скрытый движок в RivaTuner Statistics Server.
  • Добавлена возможность управления видом OSD с возможностью переключения между классическим и столбчатым отображением информации. Встроенный редактор позволяет настроить выдаваемую информацию.
  • Появилась возможность отображать параметры в OSD в виде текста или графика, что полезно для визуализации истории.
  • Вернулся оригинальный планировщик задач из RivaTuner! Теперь можно установить минимальный и максимальный пороги на любой график, а его достижение будет вызывать некое неотложное действие, включая звуковое оповещение, изменение цвета, запуск какого-либо приложения либо отключение системы.
  • Вернулись оригинальные плагины расширения из RivaTuner! Теперь графики мониторинга можно дополнить сторонними модулями, либо создать собственный. Эти плагины могут использовать полный набор низкоуровневых настроек Afterburner. В поставку включены плагины SMART.dll для демонстрации SMART атрибутов; PerfCounter.dll для показа принципов импорта счётчиков производительности из ОС; AIDA64.dll для отображения показаний датчиков питания из AIDA64; HWInfo.dll для импорта данных из HWiNFO32/64 и т.д.
  • Улучшена архитектура профилей. Теперь MSI Afterburner может хранить настройки модуля мониторинга в слоте профиля, что позволяет переключаться между разными OSD конфигурациями на лету с использованием горячих клавиш.
  • Добавлена поддержка макросов для создания уникальных имён файлов журналов.
  • Изменён порядок отображения свойств мониторинга и графиков. Также появилась возможность сброса порядка графиков на умолчание по команде меню из правой кнопки мыши.
  • Максимальный лимит времени кадра для графика уменьшен до 50 мс (20 к/с).
  • Внедрена функция drag-n-drop для формирования порядка графика мониторинга.
  • Улучшен функционал группового выделения графиков с использованием клавиш <Shift> и <Ctrl>.
  • Улучшено окно системной информации. Теперь информация об использовании атрибутов 3D API, x64 и UWP отображается для каждого запущенного процесса.
  • Инсталлятор теперь сохраняет путь установки.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.0.0.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.4.0 и входящую в её состав RTSS 7.0.0 можно с нашего сайта.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.8

До версии 0.7.8 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

В новой версии программы был изменён пользовательский интерфейс, предложив возможности изменять размер окна приложения при просмотре закладки с датчиками. Учитывая то, что современные видеокарты предлагают десятки параметров для контроля, было решено применять полосу прокрутки для отображения показаний датчиков с возможностью изменения размера окна. Правда, пока эти изменения работают на обычной версии GPU-Z без применения скинов.

Полный список изменений включает:

  • Можно менять размер окна GPU-Z при активной вкладке датчиков.
  • Исправлено некорректное чтение для карт GeForce Tesla.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon R9 295X2, R9 M275, HD 7500G, FirePro W9000.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce Titan Z, GTX 745, GTX 880M, 870M, 860M, 850M, 775M, NVS 510.
  • Исправлена дата выпуска для GTX Titan Black, GTX 780 Ti.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.7

До версии 0.7.6 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

Новая версия программы имеет несколько новых полезных функций, добавлены новые GPU и справлены выявленные ошибки и неточности. В частности, была добавлена графическая архитектура NVIDIA Maxwell, уточнена информация о GPU в готовящихся к выпуску видеокартах GTX 750 b 750 Ti, уточнена работа датчиков для различных видеокарт.

Полный список изменений включает:

  • Скорость обновления датчиков теперь настраиваема.
  • Исправлен счётчик TMU и шейдеров в GM107.
  • Улучшена поддержка NVIDIA Maxwell.
  • Добавлен мониторинг напряжений CHiL8214 для видеокарт AMD на базе Pitcairn/Curacao.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Tesla K20Xm, GTX 860M.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon HD 8210.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Мир меняется благодаря CUDA

NVIDIA на своём канале YouTube опубликовала примечательный 5-минтуный видеоролик, посвящённый применению CUDA в реальных приложениях.

За 5 минут перед нами выступает семь представителей компаний, использующих в своих продуктах вычислительные мощности NVIDIA Tesla, Quadro и GeForce GPUs.

Сегменты видео:

  • 0:00 – 0:38: Siemens Medical (Roee Lazebnik) — применение CUDA, Quadro и 3D Vision в медицине.
  • 0:39 – 1:19: Kaspersky Lab (Roel Schouwenberg) — ускорение определения вирусов с помощью CUDA и Tesla.
  • 1:20 – 1:42: Muvee (Elvin Low) — применение CUDA и мощностей GeForce для создания видеослайдшоу.
  • 1:43 – 2:30: CyberLink (Tom Vaughan) — улучшенное определение лиц с помощью мощностей CUDA, GeForce, а также просмотр 3D Blu-ray с помощью 3D Vision.
  • 2:31 – 3:20: Agilent (Amolak Badesha) — использование CUDA, Quadro и 3D Vision для улучшения внешнего вида схем.
  • 3:21 – 4:13: Adobe (Karl Soulé) — использование CUDA на картах Quadro, GeForce для ускорения предварительного просмотра, наложения эффектов и рендеринга в новом Premiere Pro.
  • 4:14 – 5:12: MotionDSP (Mike Sonders) — применение CUDA и GeForce для улучшения некачественного видео.

Дешёвые карты Fermi выйдут в середине года

В то время, когда мы пока ещё теряемся в догадках относительно стоимости первых двух флагманских видеокарт GeForce GTX 480 и GTX 470 на базе архитектуры Fermi, появились сведения о том, что более дешёвые версии таких продуктов стоит ждать летом.

Дэвид Вайт, главный финансовый управляющий NVIDIA отметил, что вначале Fermi выйдет в качестве дорогих флагманских ускорителей серий GeForce и Tesla; где-то в середине года стоит ожидать выхода более дешёвых продуктов, которые выйдут в сериях GeForce, Quadro и Tesla.

Хотя господин Вайт не упомянул самые дешёвые видеокарты на базе Fermi, думается, ожидать их стоит во второй половине 2010 года.

Интересно, что видеокарты NVIDIA нового поколения будут официально выпущены во время конференции, посвящённой не графике, а вычислениям общего назначения, что, по видимому, должно подчеркнуть многофункциональную природу видеокарт компании.